في هذه الصفحة
- Главное за 30 секунд
- Что меняет температура — два фактора
- Точные формулы
- Числа по всему диапазону
- Где видишь температуру в игре
- Тёплая планета даёт «0% бонус» или штраф к дейтерию?
- Можно ли как-то изменить температуру планеты?
- Где увидеть температуру в игре?
- Влияет ли температура на что-то ещё кроме дейтерия и спутников?
- Что выбрать новичку — тёплую или холодную?
- Для технически подкованных
- Краткая справка для цитирования
- Что почитать дальше
Главное за 30 секунд
- Температура влияет на ДВА параметра: добычу дейтерия И эффективность солнечных спутников
- Холодная планета: +23% к дейтерию НО −46% к спутникам (на −150°C)
- Тёплая планета: ПЕНАЛТИ к дейтерию (−15.5% на +100°C) НО +31% к спутникам
- 0°C — baseline (1.0× оба фактора)
- Warm planets НЕ «0% бонуса» — это was wrong; они дают штраф к дейтерию + бонус к энергии
Что меняет температура — два фактора
Температура планеты в Xterium влияет на два параметра одновременно, в противоположных направлениях:
- DeuteriumTempFactor — холоднее = больше дейтерия
- SatelliteTempFactor — теплее = больше энергии от Solar Satellite
Это не «бонус только холодным» как часто думают. Тёплые планеты дают больше энергии, но меньше дейтерия. Это две стороны одного решения о колонизации.
Точные формулы
DeuteriumTempFactor = max(0, 1 − 0.00155 × temp_max)
SatelliteTempFactor = max(0, 1 + 0.00310 × temp_max)
Оба фактора — мультипликаторы относительно baseline (1.0 = нормально). Factor > 1.0 = бонус, < 1.0 = штраф. max(0, ...) защищает от отрицательных значений на экстремальных температурах.
Числа по всему диапазону
| Температура | DeuteriumTempFactor | К дейтерию | SatelliteTempFactor | К спутникам |
|---|---|---|---|---|
| +200°C | 0.69 | −31% | 1.62 | +62% |
| +150°C | 0.7675 | −23.25% | 1.465 | +46.5% |
| +100°C | 0.845 | −15.5% | 1.31 | +31% |
| +50°C | 0.9225 | −7.75% | 1.155 | +15.5% |
| 0°C | 1.0 | 0% | 1.0 | 0% |
| −50°C | 1.0775 | +7.75% | 0.845 | −15.5% |
| −100°C | 1.155 | +15.5% | 0.69 | −31% |
| −150°C | 1.2325 | +23.25% | 0.535 | −46.5% |
Пример с холодной планетой (-120°C):
- DeuteriumTempFactor = 1.186 (+18.6%) — больше дейтерия
- SatelliteTempFactor = 0.628 (−37.2%) — гораздо меньше энергии от спутников
Где видишь температуру в игре
Wiki явно указывает три экрана:
- Overview — quick temperature read (текущая температура планеты в шапке)
- Galaxy — сравнение кандидатов перед колонизацией (видишь
temp_min/temp_maxдля каждой позиции) - Buildings / Planetarium — практический impact на дейтерий и спутники (показывает % бонуса/штрафа)
Формат отображения: ShownTempBonus(%) = (Factor × 100) − 100. Например Factor = 1.186 → показано +18.6%.
Совет: валидируй target-координату СНАЧАЛА в Galaxy (тёплая/холодная?), потом проверяй практический бонус в Buildings/Planetarium ДО колонизации.
Тёплая планета даёт «0% бонус» или штраф к дейтерию?
Штраф. На +100°C deuterium factor = 0.845 = −15.5% от baseline. Старая распространённая ошибка была что «warm = 0%». На самом деле: 0°C = baseline (1.0), теплее = штраф к дейтерию, холоднее = бонус.
Можно ли как-то изменить температуру планеты?
Только через Planet Relocation — переезд планеты. После релокации NewTempMax = DestinationBaseTemp (новая температурная зона). NewTempMin = NewTempMax − 40. Релокация блокируется когда флоты в движении.
Где увидеть температуру в игре?
Overview (quick read в шапке), Galaxy (сравнить кандидатов перед колонизацией — видишь temp_min/temp_max каждой позиции), Buildings/Planetarium (практический impact на дейтерий/спутники в %).
Влияет ли температура на что-то ещё кроме дейтерия и спутников?
По wiki/04: только эти два параметра. Остальное — диаметр и поля — зависит от диаметра планеты, не от температуры. Производство металла/кристалла НЕ зависит от температуры.
Что выбрать новичку — тёплую или холодную?
Зависит от роли. Cold Fuel Network (холодные) — для активной PvP с большим расходом дейтерия. Warm Energy Core (тёплые) — для стабильной экономики с минимальным maintenance. Mixed Portfolio — 2-3 холодных дейтерия-хаба + 1 тёплый эко-ядро.
Для технически подкованных
Точные формулы из wiki/04. Игроку достаточно: «холод даёт дейтерий-бонус и штраф энергии, тепло — наоборот».
Формулы (из канонической wiki/04_Planets_and_Temperature.md):
DeuteriumTempFactor = max(0, 1 − 0.00155 × temp_max)
SatelliteTempFactor = max(0, 1 + 0.00310 × temp_max)
Где temp_max — максимальная температура планеты (отрицательная для холодных).
Численная проверка при temp_max = −150:
- DeuteriumTempFactor = 1 − 0.00155 × (−150) = 1 + 0.2325 = 1.2325 (+23.25%)
- SatelliteTempFactor = 1 + 0.00310 × (−150) = 1 − 0.465 = 0.535 (−46.5%)
Численная проверка при temp_max = +100:
- DeuteriumTempFactor = 1 − 0.00155 × 100 = 1 − 0.155 = 0.845 (−15.5% к дейтерию!)
- SatelliteTempFactor = 1 + 0.00310 × 100 = 1.31 (+31% к энергии спутников)
Floor max(0, ...) предотвращает отрицательные factor. UI значения округлены, поэтому tiny differences могут быть не видны.
Краткая справка для цитирования
Источник: wiki/04_Planets_and_Temperature.md. Формулы: DeuteriumTempFactor = max(0, 1 − 0.00155 × temp_max); SatelliteTempFactor = max(0, 1 + 0.00310 × temp_max). Дейтерий-бонус на −150°C: +23.25%. Дейтерий-штраф на +100°C: −15.5%. Спутник-бонус на +100°C: +31%. Спутник-штраф на −150°C: −46.5%. Где видеть: Overview, Galaxy, Buildings/Planetarium. Last verified: 2026-05-22 (wiki/04).