Экспедиции Xterium
Дальние вылазки флота в неизведанные сектора: ресурсы, редкие материалы и детали для апгрейдов. Открывает экспедиции исследование «Астрофизика» — оно же позволяет отправлять больше флотилий за один вылет.
Экспедиция — это отправка флота в дальний космос. Есть один небоевой сектор («Бесконечные дали» — поиск ресурсов, флота и редких материалов) и четыре боевых: Руины, Варвары, Пираты, Опустошители. Открывает экспедиции и усиливает их исследование «Астрофизика» — каждый его уровень добавляет флотилий за один вылет, и боевые секторы тоже требуют свой уровень.
5 секторов экспедиции
Мирная разведка глубокого космоса — без прямых боёв. Здесь находят ресурсы, флот, тёмную материю и редкую звёздную руду. Шанс найти тёмную материю — около 10%, до 120 000 за вылет (больше — с премиум-бонусом «Экспедиций»). Но есть риск: часть флота может пропасть.
Самый лёгкий боевой сектор — добыча ресурсов на всех этапах. Сила противника растёт вместе с вашим уровнем; апгрейды здесь не находят. Чтобы увезти добычу, нужны Переработчики.
Воинственные кланы. Дают лёгкие апгрейды: лазерное орудие, лёгкая броня и щиты, реактивный двигатель. Технологии врага 50–70%, арсенал 20–25% от ваших.
Опасные рейдеры. Дают средние апгрейды: ионное орудие, средняя броня и щиты, импульсный двигатель, а на боссах — ядра. Технологии 55–75%, арсенал 30–35%.
Самый сложный сектор. Дают тяжёлые апгрейды: плазменное орудие, тяжёлая броня и щиты, гиперпространственный двигатель, а на боссах — ядра. Технологии 60–80%, арсенал 40–45%.
Как устроен боевой сектор: 50 точек
Каждый боевой сектор — Руины, Варвары, Пираты, Опустошители — это цепочка из 50 точек-целей. Первая открыта сразу; каждую следующую открывает только победа над предыдущей. Чем дальше точка — тем сильнее цель и тем больше нужен ваш флот, но и награда крупнее.
Рост силы и награды по точкам
Чем дальше точка — тем сильнее цель, тем больше нужен ваш флот и тем крупнее награда. Ниже — опорные точки каждого боевого сектора (числа из кода игры). Каждая 10-я точка — босс (выделена): он мощнее, но и даёт заметно больше.
| Точка | Очки цели | Ваш флот (реком.) | Награда за бой |
|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 50 | ресурсы |
| Босс 10 | 625 | 1 250 | ресурсы (×6 на боссе) |
| Босс 20 | 1 250 | 2 500 | ресурсы (×6 на боссе) |
| Босс 30 | 1 875 | 3 750 | ресурсы (×6 на боссе) |
| Босс 40 | 2 500 | 5 000 | ресурсы (×6 на боссе) |
| Босс 50 | 3 125 | 6 250 | ресурсы (×6 на боссе) |
| Точка | Очки цели | Ваш флот (реком.) | Награда за бой |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 100 | Модуль управления до ×8 |
| Босс 10 | 750 | 1 500 | Модуль управления ×80 + ядра |
| Босс 20 | 1 500 | 3 000 | Модуль управления ×320 + ядра |
| Босс 30 | 2 250 | 4 500 | Модуль управления ×720 + ядра |
| Босс 40 | 3 000 | 6 000 | Модуль управления ×1 280 + ядра |
| Босс 50 | 3 750 | 7 500 | Модуль управления ×2 000 + ядра |
| Точка | Очки цели | Ваш флот (реком.) | Награда за бой |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 200 | Распределитель до ×3 |
| Босс 10 | 1 500 | 3 000 | Распределитель ×30 + ядра |
| Босс 20 | 3 000 | 6 000 | Распределитель ×120 + ядра |
| Босс 30 | 4 500 | 9 000 | Распределитель ×270 + ядра |
| Босс 40 | 6 000 | 12 000 | Распределитель ×480 + ядра |
| Босс 50 | 7 500 | 15 000 | Распределитель ×750 + ядра |
| Точка | Очки цели | Ваш флот (реком.) | Награда за бой |
|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 400 | Реактор до ×2 |
| Босс 10 | 3 000 | 6 000 | Реактор ×15 + ядра |
| Босс 20 | 6 000 | 12 000 | Реактор ×60 + ядра |
| Босс 30 | 9 000 | 18 000 | Реактор ×135 + ядра |
| Босс 40 | 12 000 | 24 000 | Реактор ×240 + ядра |
| Босс 50 | 15 000 | 30 000 | Реактор ×375 + ядра |
Сложность (технологии цели) тоже растёт с точкой: в Руинах круче, у Хостаил мягче. «Очки цели» — сила флота противника, «Ваш флот» — рекомендованный размер из кода игры; реальный исход зависит от состава флота и апгрейдов арсенала. Детали падают почти гарантированно, их количество растёт с точкой; на боссах добавляются ядра.



