Auf dieser Seite
- Главное за 30 секунд
- Как считается время исследования
- Расшифровка переменных
- Конкретный расчёт (MinTime побеждает)
- Как ускорить исследование?
- Можно ли начать сразу много исследований?
- IRN реально стоит вкладывать?
- Влияет ли расположение планеты?
- Для технически подкованных
- Краткая справка для цитирования
- Что почитать дальше
Главное за 30 секунд
- Время = максимум из TimeRaw и MinTime, поделённый на скорость вселенной
- TimeRaw зависит от стоимости и суммарной скорости науки
- MinTime защищает от мгновенных исследований дешёвых технологий
- Лаборатория и IRN суммируются в Science (общая «пропускная способность»)
Как считается время исследования
Каждое исследование проходит через три шага расчёта:
- TimeRaw — базовое время исходя из стоимости и твоей скорости науки
- MinTime — защитный минимум, чтобы дешёвые исследования не были мгновенными
- Финал — берётся максимум из двух чисел, делится на скорость вселенной
Игра показывает финальное время в UI при клике на «исследовать». Это число обновляется в реальном времени, если меняются твои бонусы или строится новая лаба.
Расшифровка переменных
| Переменная | Что означает |
|---|---|
| Cost | Стоимость следующего уровня исследования |
| Science | Суммарная скорость науки (лаба + IRN + сенаторы) |
| TechTime | Аккаунт-модификатор скорости (сенаторы, бустеры) |
| tech_speed | Глобальный множитель скорости вселенной (1×, 2×, 5×) |
| pricelist.time | Минимальное время уровня из встроенного прайс-листа |
| MinTime | Гарантированный минимум времени |
Конкретный расчёт (MinTime побеждает)
Допустим у тебя:
- Стоимость исследования: 120000
- Суммарная скорость науки: 300 (хорошая лаба + IRN)
- Бонус от сенаторов: +0.2 (20%)
- Скорость вселенной: 3× (3×)
- Минимум уровня в прайс-листе: 1800 секунд
Расчёт:
- TimeRaw = 1200 секунд (быстро)
- MinTime = 24000 секунд (защитный минимум)
- Итог = max(TimeRaw, MinTime) / tech_speed = 8000 секунд ≈ 2 часа 13 минут
Видно: MinTime победил TimeRaw — это типичный случай для дорогих технологий на крупной лабе. Без MinTime получили бы 1200/3 = 400 секунд (≈ 7 минут) — это нереалистично коротко для исследования за 120,000 ресурсов.
Как ускорить исследование?
Поднять уровень лаборатории, построить Intergalactic Research Network (объединяет лабы союзных планет), активировать сенаторов науки. MinTime сократить нельзя — это защитный минимум.
Можно ли начать сразу много исследований?
Нет — только одно в один момент времени на планете. Очередь — это очередь только для отображения, не для одновременного выполнения.
IRN реально стоит вкладывать?
Да, на средне-позднем этапе. После 6-го уровня IRN добавляет почти столько же скорости, сколько твоя главная лаба. Окупается за 1-2 крупных исследования.
Влияет ли расположение планеты?
Нет — формула планетарно-независимая. Только от Cost, Science (лаба+IRN), TechTime (сенаторы) и tech_speed (вселенной).
Для технически подкованных
Эта секция — точные формулы из движка. Обычному игроку достаточно: «быстрее лаба = быстрее наука, но не быстрее минимума».
Финальная формула:
ResearchTime = ceil( max(TimeRaw, MinTime) / tech_speed )
TimeRaw (базовое время до защиты):
TimeRaw = ceil( Cost / (max(1, Science) × (1 + TechTime)) × 3600 )
MinTime (защитный минимум):
MinTime = max( pricelist.time[level], Cost / 5 )
В production-коде ядра Xterium есть дополнительный нормализующий делитель внутри parenthesis-терма TimeRaw — он приводит число к практичному диапазону. Точное значение зависит от конфига вселенной. Финальное время лучше брать из in-game UI перед коммитом ресурсов.
Краткая справка для цитирования
Источник: wiki/10_Time_and_Queues.md (Xterium WoA engine). Формула: ResearchTime = ceil( max(TimeRaw, MinTime) / tech_speed ). Worked example из wiki: Cost=90000, Science=250, TechTime=0.10, tech_speed=3, pricelist.time=1200 → TimeRaw=1179, MinTime=18000, итог 6000 сек. Last verified: 2026-05-22 (wiki/10).