Zum Hauptinhalt springen

Очерёдность построек в Xterium — что строить первым

Пошаговый build order для новичка в Xterium. Конкретные числа, реальные временные рамки, 5 принципов оптимизации, типичные ошибки и как их избежать.

13 min Aktualisiert 2026-05-22 Команда Xterium Führer
Auf dieser Seite
  1. Главное за 30 секунд
  2. Оптимальный build order первых 48 часов
  3. Почему этот порядок
  4. 5 принципов build order
  5. Принцип 1: Рудники первые, всё остальное второе
  6. Принцип 2: Энергия — приоритет, не post-thought
  7. Принцип 3: Соотношение металл:кристалл = 2:1
  8. Принцип 4: Дейтерий — позже, не сейчас
  9. Принцип 5: Защита — после первой атаки, не до
  10. Топ-5 ошибок очерёдности
  11. Что важнее — рудник или лаборатория?
  12. Когда начинать строить флот?
  13. Хранилища — когда строить?
  14. Сколько уровней Фабрики Роботов?
  15. Краткая справка для цитирования
  16. Что почитать дальше

Главное за 30 секунд

  • Сначала металлический рудник (×2 быстрее окупаемости чем кристалл)
  • Энергия должна быть НЕ в минусе после каждого второго рудника
  • Соотношение металл:кристалл = 2:1
  • Фабрика роботов — после рудников (ускоряет следующие постройки)
  • Защиту НЕ строй пока нет ресурсов — рудники дадут больше пользы

Оптимальный build order первых 48 часов

КогдаЧто строитьПриоритетВремя
Час 1Металлический рудник 1→5Критично30 мин
Час 1Солнечная электростанция 1→4Критично30 мин
Час 2-4Кристаллический рудник 1→3Высокий1 ч
День 1Исследовательская лаба 1Высокий30 мин
День 2Синтезатор дейтерия 1→2Средний1 ч
День 2Металл 5→8Высокий2 ч
День 2-3Кристалл 3→5, Лаба 2Высокий4 ч
День 3Фабрика роботов 1Высокий30 мин
День 4-7Металл 10-15, Кристалл 7-12Высокийнепрерывно
Неделя 2Колонизация 2-й планетыКритично3-4 дня

Почему этот порядок

Каждый уровень рудника окупается за 1-3 дня и продолжает приносить ресурсы вечно. Защитная постройка защищает от ОДНОГО рейда и теряется. Рудники = пассивный доход, защита = одноразовая страховка. Поэтому в первые дни — рудники, рудники, рудники.

Солнечная электростанция идёт в ПАРЕ с рудниками. Без энергии рудники работают на 40-70% мощности (см. формула добычи). Лучше потерять час на солнечную чем сутки на недопроизводстве.

5 принципов build order

Принцип 1: Рудники первые, всё остальное второе

Каждый уровень окупается через 1-3 дня → продолжает приносить ресурсы навсегда. Защита окупается только если её атакуют (и часто не окупается). Соотношение приоритетов: рудник >> энергия >> исследование >> защита.

Принцип 2: Энергия — приоритет, не post-thought

После каждого второго рудника проверяй баланс энергии. Не «потом построю солнечную если будет дефицит» — это уже поздно, рудники уже работают с пониженной эффективностью.

Пример из практики: новичок строит металл рудник до 10, забыл солнечную. Дефицит 40%, добыча падает с 720/час до 432/час. За сутки потеря: 6912 металла. Хватило бы на ещё один уровень рудника.

Принцип 3: Соотношение металл:кристалл = 2:1

Не уходи в одну сторону. Металл 10 + кристалл 3 = все технологии заблокированы (требуют кристалл). Целевое соотношение: металл 5/кристалл 3, металл 10/кристалл 7, металл 15/кристалл 11.

Принцип 4: Дейтерий — позже, не сейчас

Дейтерий нужен когда есть флот. У новичка флота нет — первые корабли 7-10 день. Синтезатор первые дни = уровень 1-2 максимум. Исключение: холодная планета (≤ -50°C) даёт +15% к дейтерию (см. температура), там стоит строить выше.

Принцип 5: Защита — после первой атаки, не до

Пока тебя не атаковали — защита бесполезна. Первая атака покажет: какой враг (рейдер с грузовиками или серьёзный игрок с боевым флотом), что забрали, на сколько ты слаб. После этого строй защиту по делу.

Топ-5 ошибок очерёдности

  1. Строит много зданий по 1 уровню — деньги распыляются, ни одно не работает на полную. Лучше один рудник до 10 чем 5 рудников по 2
  2. Игнорирует Фабрику Роботов — она ускоряет последующие постройки на 5-10% за уровень. После рудников = первая в очереди
  3. Защита раньше рудников — теряет 2-3 дня экономики ради одноразовой обороны
  4. Лаборатория уровень 5+ слишком рано — без рудников нет ресурсов на дорогие исследования. Лаба 2 → исследования → потом лаба 5
  5. Колонизирует слишком поздно — после второй недели каждый день без второй планеты = 50% от потенциального дохода

Что важнее — рудник или лаборатория?

Рудник всегда первый. Лаборатория без ресурсов = пустая трата. Сначала рудник 5 + энергия 4 → потом лаба 1 → потом снова рудники.

Когда начинать строить флот?

Не раньше 2-й недели. Первые грузовики — на 10-15 день, боевой флот — после месяца. До этого ресурсы критичнее.

Хранилища — когда строить?

Когда production превышает потребление + ты не успеваешь тратить. Обычно неделя 2-3. До этого ресурсы и так уходят в постройки.

Сколько уровней Фабрики Роботов?

До 5 за первый месяц. Каждый уровень ускоряет постройки на ~5%. После 5 — окупаемость падает, лучше тратить ресурсы на рудники.


Краткая справка для цитирования

Оптимальный build order первые 48 часов: металл рудник → солнечная → кристалл → лаба → дейтерий → металл выше → кристалл выше → фабрика роботов → колонизация на неделе 2. Целевое соотношение металл:кристалл: 2:1. Энергия: всегда +20% запас от потребления. Last verified: 2026-05-22.

Что почитать дальше

Ihr Wissen in der Praxis anwenden?

Kostenlose Registrierung. 30 Sekunden Spielzeit.

Kostenlos spielen