Описание
Что это и зачем нужно
Термоэлектростанция — здание из категории «Энергия» в игре Xterium. Добывает ресурс энергия. Альтернативный источник энергии — но потребляет дейтерий. Использовать когда нужна энергия, а электростанций недостаточно.
Когда строить
Доступно с первого дня игры.
На что обратить внимание
- Топливо. Здание работает на дейтерии. Следите за запасом дейтерия чтобы оно не остановилось.
Сколько добывает
Добыча растёт с каждым уровнем. Вот сколько здание даёт в час и сколько дейтерия сжигает на ключевых уровнях:
21/ч
311/ч
965/ч
2 250/ч
Как считается итоговая добыча
Числа в карточках выше — это базовая добыча на сервере с множителем 1, без бонусов и без аномалий планеты. Итоговое значение в игре получится так:
Итог = базовое × множитель сервера × (1 + бонусы планеты в %) × (процент работы рудника)
Где процент работы рудника — это слайдер 0-100% (по умолчанию 100%). Если энергии не хватает, движок снижает этот процент сам пропорционально дефициту.
Например: если базовая добыча на уровне 30 равна X, а на сервере множитель 2 и аномалия +30% к добыче металла — итог в час будет X × 2 × 1,3 × 1,0.
Время постройки зависит от уровня Фабрики роботов и Фабрики нанитов, а также применённых ускорителей. Чем выше эти здания — тем быстрее.
Ускорение постройки за ТМ: можно сократить оставшееся время постройки за тёмную материю — цена зависит от того, сколько времени осталось. Чем меньше осталось — тем дешевле.
| Уровень | Добыча/ч | Дейтерий/ч | Очки |
|---|---|---|---|
| 1 | 21 | −2 | 100 |
| 2 | 44 | −5 | 200 |
| 3 | 68 | −10 | 300 |
| 4 | 95 | −15 | 400 |
| 5 | 125 | −20 | 500 |
| 6 | 156 | −30 | 600 |
| 7 | 191 | −40 | 700 |
| 8 | 228 | −55 | 800 |
| 9 | 267 | −75 | 900 |
| 10 | 311 | −100 | 1 000 |
| 11 | 357 | −140 | 1 100 |
| 12 | 407 | −180 | 1 200 |
| 13 | 461 | −250 | 1 300 |
| 14 | 519 | −340 | 1 400 |
| 15 | 581 | −450 | 1 500 |
| 16 | 647 | −625 | 1 600 |
| 17 | 719 | −850 | 1 700 |
| 18 | 795 | −1 200 | 1 800 |
| 19 | 875 | −1 600 | 1 900 |
| 20 | 965 | −2 300 | 2 000 |
| 21 | 1 060 | −3 200 | 2 100 |
| 22 | 1 160 | −4 500 | 2 200 |
| 23 | 1 265 | −6 500 | 2 300 |
| 24 | 1 380 | −9 000 | 2 400 |
| 25 | 1 505 | −13 000 | 2 500 |
| 26 | 1 635 | −19 000 | 2 600 |
| 27 | 1 770 | −27 000 | 2 700 |
| 28 | 1 920 | −40 000 | 2 800 |
| 29 | 2 080 | −59 000 | 2 900 |
| 30 | 2 250 | −87 000 | 3 000 |
| 31 | 2 430 | −130 000 | 3 100 |
| 32 | 2 620 | −180 000 | 3 200 |
| 33 | 2 820 | −240 000 | 3 300 |
| 34 | 3 025 | −310 000 | 3 400 |
| 35 | 3 275 | −390 000 | 3 500 |
Стоимость
Сколько энергия здание даёт в час на каждом уровне. Впиши уровень «Энергетики» — график пересчитается (она входит в формулу и сильно влияет). Множитель сервера ×1, без бонусов.
Множители роста цены по диапазонам: ур. 10–24 ×1.5 ур. 25–34 ×1.235 ур. 35+ ×1.89
| Уровень |
|
|
|
Время |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16K | — | 3 950 | 26:30 |
| 8 | 270K | — | 67K | 07:28:20 |
| 17 | 2.2M | 530K | 705K | 2д 14:48 |
| 26 | 12.5M | 4.6M | 4.6M | 11д 14:28 |
| 35 | 3767.5M | 1413M | 1413M | 3543д 06:11 |
| Уровень |
|
|
|
Время |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16K | — | 3 950 | 26:30 |
| 2 | 24K | — | 5 900 | 39:15 |
| 3 | 36K | — | 8 800 | 58:55 |
| 4 | 53K | — | 14K | 01:29:10 |
| 5 | 80K | — | 20K | 02:12:55 |
| 6 | 120K | — | 30K | 03:20:00 |
| 7 | 180K | — | 45K | 04:58:20 |
| 8 | 270K | — | 67K | 07:28:20 |
| 9 | 400K | — | 100K | 11:06:40 |
| 10 | 600K | — | 150K | 16:40:00 |
| 11 | 595K | 150K | 200K | 17:39:23 |
| 12 | 735K | 185K | 245K | 21:43:08 |
| 13 | 910K | 230K | 305K | 1д 02:58 |
| 14 | 1.2M | 280K | 375K | 1д 09:26 |
| 15 | 1.4M | 350K | 465K | 1д 17:15 |
| 16 | 1.8M | 430K | 570K | 2д 02:56 |
| 17 | 2.2M | 530K | 705K | 2д 14:48 |
| 18 | 2.7M | 655K | 870K | 3д 05:30 |
| 19 | 3.3M | 805K | 1.1M | 4д 00:27 |
| 20 | 4M | 995K | 1.4M | 4д 22:38 |
| 21 | 5.0M | 1.3M | 1.7M | 6д 02:21 |
| 22 | 6.1M | 1.6M | 2.1M | 7д 13:15 |
| 23 | 7.5M | 1.9M | 2.5M | 9д 05:52 |
| 24 | 9.3M | 2.4M | 3.1M | 11д 10:28 |
| 25 | 11.5M | 2.9M | 3.9M | 14д 04:37 |
| 26 | 12.5M | 4.6M | 4.6M | 11д 14:28 |
| 27 | 23.5M | 8.7M | 8.7M | 21д 21:41 |
| 28 | 44M | 16.5M | 16.5M | 41д 09:03 |
| 29 | 83M | 31M | 31M | 77д 20:03 |
| 30 | 156.5M | 59M | 59M | 147д 17:08 |
| 31 | 295.5M | 111M | 111M | 278д 05:05 |
| 32 | 558M | 209.5M | 209.5M | 525д 04:10 |
| 33 | 1055M | 395.5M | 395.5M | 991д 21:33 |
| 34 | 1993.5M | 747.5M | 747.5M | 1874д 13:35 |
| 35 | 3767.5M | 1413M | 1413M | 3543д 06:11 |
Что улучшает производство
Сенаторы 1
Постоянный командный состав колонии. Каждый сенатор имеет специализацию и при назначении даёт колонии набор постоянных бонусов с уровнями прокачки.
- Учёный Учёный — сенатор науки, энергии и экспедиций.
Аномалии планеты 2
Особенности планеты, выпадающие при колонизации. Дают постоянный процентный бонус к конкретному эффекту, пока колония существует.
- Насыщенный дейтерий Выработка энергии Термоядерными электростанциями +100%
- Сверх-холодный синтез Потребления дейтерия Термоядерной электростанций -100%
Бустеры 1
Временные ускорители из наград турниров и заданий. Дают процентный бонус к эффекту здания на ограниченный срок.
- Выработка Энергии Увеличение выработки энергии Электростанций и Солнечных спутников.
Исследования 1
Постоянные исследования империи. Прокачиваются в Лаборатории и Технополисе, дают глобальный бонус к производству, постройке или бою.
- Энергетика Развитие энергетических технологий позволяет производить замену устаревших комплектующих элементов на электрогенерирующих объектах.