Описание
Что это и зачем нужно
Электростанция — здание из категории «Энергия» в игре Xterium. Добывает ресурс энергия. Главный источник энергии на планете. Качайте параллельно с рудниками.
Когда строить
Доступно с первого дня игры.
На что обратить внимание
- Энергия. Здание само производит энергию — питает рудники и другие потребители на планете.
Сколько добывает
Добыча растёт с каждым уровнем. Вот сколько здание даёт в час на ключевых уровнях:
21/ч
120/ч
770/ч
4 490/ч
117 400/ч
Как считается итоговая добыча
Числа в карточках выше — это базовая добыча на сервере с множителем 1, без бонусов и без аномалий планеты. Итоговое значение в игре получится так:
Итог = базовое × множитель сервера × (1 + бонусы планеты в %) × (процент работы рудника)
Где процент работы рудника — это слайдер 0-100% (по умолчанию 100%). Если энергии не хватает, движок снижает этот процент сам пропорционально дефициту.
Например: если базовая добыча на уровне 30 равна X, а на сервере множитель 2 и аномалия +30% к добыче металла — итог в час будет X × 2 × 1,3 × 1,0.
Время постройки зависит от уровня Фабрики роботов и Фабрики нанитов, а также применённых ускорителей. Чем выше эти здания — тем быстрее.
Ускорение постройки за ТМ: можно сократить оставшееся время постройки за тёмную материю — цена зависит от того, сколько времени осталось. Чем меньше осталось — тем дешевле.
| Уровень | Добыча/ч | Очки |
|---|---|---|
| 1 | 21 | 60 |
| 2 | 27 | 120 |
| 3 | 34 | 180 |
| 4 | 42 | 240 |
| 5 | 50 | 300 |
| 6 | 60 | 360 |
| 7 | 70 | 420 |
| 8 | 80 | 480 |
| 9 | 95 | 540 |
| 10 | 120 | 600 |
| 11 | 140 | 660 |
| 12 | 170 | 720 |
| 13 | 200 | 780 |
| 14 | 250 | 840 |
| 15 | 310 | 900 |
| 16 | 360 | 960 |
| 17 | 440 | 1 020 |
| 18 | 530 | 1 080 |
| 19 | 650 | 1 140 |
| 20 | 770 | 1 200 |
| 21 | 930 | 1 260 |
| 22 | 1 110 | 1 320 |
| 23 | 1 320 | 1 380 |
| 24 | 1 580 | 1 440 |
| 25 | 1 860 | 1 500 |
| 26 | 2 230 | 1 560 |
| 27 | 2 660 | 1 620 |
| 28 | 3 160 | 1 680 |
| 29 | 3 760 | 1 740 |
| 30 | 4 490 | 1 800 |
| 31 | 5 280 | 1 860 |
| 32 | 6 340 | 1 920 |
| 33 | 7 480 | 1 980 |
| 34 | 8 930 | 2 040 |
| 35 | 10 270 | 2 100 |
| 36 | 12 190 | 2 160 |
| 37 | 14 270 | 2 220 |
| 38 | 17 050 | 2 280 |
| 39 | 20 050 | 2 340 |
| 40 | 23 850 | 2 400 |
| 41 | 27 950 | 2 460 |
| 42 | 33 050 | 2 520 |
| 43 | 38 500 | 2 580 |
| 44 | 45 800 | 2 640 |
| 45 | 53 650 | 2 700 |
| 46 | 62 850 | 2 760 |
| 47 | 73 600 | 2 820 |
| 48 | 86 850 | 2 880 |
| 49 | 103 700 | 2 940 |
| 50 | 117 400 | 3 000 |
| 51 | 136 850 | 3 060 |
| 52 | 162 750 | 3 120 |
| 53 | 190 700 | 3 180 |
| 54 | 226 200 | 3 240 |
| 55 | 258 900 | 3 300 |
| 56 | 305 850 | 3 360 |
| 57 | 356 450 | 3 420 |
| 58 | 423 900 | 3 480 |
| 59 | 496 700 | 3 540 |
| 60 | 575 100 | 3 600 |
| 61 | 674 300 | 3 660 |
| 62 | 781 200 | 3 720 |
| 63 | 912 400 | 3 780 |
| 64 | 1 070 600 | 3 840 |
| 65 | 1 276 100 | 3 900 |
Стоимость
Сколько энергия здание даёт в час на каждом уровне. Впиши уровень «Энергетики» — график пересчитается (она входит в формулу и сильно влияет). Множитель сервера ×1, без бонусов.
Множители роста цены по диапазонам: ур. 30–44 ×1.23 ур. 45–64 ×1.24 ур. 65+ ×1.35
| Уровень |
|
|
|
Время |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 555 | 140 | — | 00:42 |
| 16 | 13K | 3 100 | — | 15:35 |
| 32 | 500K | 120K | — | 07:42:30 |
| 48 | 19M | 4.8M | 790K | 9д 03:51 |
| 65 | 3111.5M | 778M | 130M | 1501д 00:18 |
| Уровень |
|
|
|
Время |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 555 | 140 | — | 00:42 |
| 2 | 685 | 175 | — | 00:52 |
| 3 | 840 | 210 | — | 01:03 |
| 4 | 1 050 | 260 | — | 01:19 |
| 5 | 1 300 | 320 | — | 01:37 |
| 6 | 1 600 | 395 | — | 02:00 |
| 7 | 1 950 | 480 | — | 02:26 |
| 8 | 2 400 | 595 | — | 03:00 |
| 9 | 2 950 | 730 | — | 03:41 |
| 10 | 3 600 | 895 | — | 04:30 |
| 11 | 4 400 | 1 100 | — | 05:30 |
| 12 | 5 450 | 1 400 | — | 06:53 |
| 13 | 6 650 | 1 700 | — | 08:23 |
| 14 | 8 200 | 2 050 | — | 10:15 |
| 15 | 11K | 2 550 | — | 13:01 |
| 16 | 13K | 3 100 | — | 15:35 |
| 17 | 16K | 3 850 | — | 19:20 |
| 18 | 19K | 4 700 | — | 23:40 |
| 19 | 24K | 5 800 | — | 29:15 |
| 20 | 29K | 7 100 | — | 35:35 |
| 21 | 35K | 8 750 | — | 43:45 |
| 22 | 43K | 11K | — | 54:10 |
| 23 | 53K | 14K | — | 01:06:40 |
| 24 | 65K | 17K | — | 01:21:40 |
| 25 | 80K | 20K | — | 01:40:00 |
| 26 | 99K | 25K | — | 02:03:45 |
| 27 | 125K | 31K | — | 02:35:00 |
| 28 | 150K | 38K | — | 03:07:30 |
| 29 | 185K | 46K | — | 03:50:50 |
| 30 | 225K | 57K | — | 04:41:40 |
| 31 | 405K | 96K | — | 06:12:30 |
| 32 | 500K | 120K | — | 07:42:30 |
| 33 | 620K | 150K | — | 09:35:00 |
| 34 | 765K | 185K | — | 11:49:23 |
| 35 | 950K | 230K | — | 14:41:15 |
| 36 | 1.2M | 280K | — | 18:20:00 |
| 37 | 1.5M | 350K | — | 22:55:00 |
| 38 | 1.9M | 430K | — | 1д 04:13 |
| 39 | 2.3M | 535K | — | 1д 10:35 |
| 40 | 2.8M | 665K | — | 1д 19:01 |
| 41 | 3.5M | 820K | — | 2д 05:01 |
| 42 | 4.3M | 1.1M | — | 2д 18:40 |
| 43 | 5.3M | 1.3M | — | 3д 10:17 |
| 44 | 6.6M | 1.6M | — | 4д 06:05 |
| 45 | 8.2M | 2.0M | — | 5д 05:31 |
| 46 | 10.5M | 2.6M | 435K | 5д 01:06 |
| 47 | 14.5M | 3.6M | 585K | 6д 22:15 |
| 48 | 19M | 4.8M | 790K | 9д 03:51 |
| 49 | 26M | 6.4M | 1.1M | 12д 12:00 |
| 50 | 35M | 8.7M | 1.5M | 16д 19:28 |
| 51 | 47M | 12M | 2.0M | 22д 19:13 |
| 52 | 63M | 16M | 2.7M | 30д 13:20 |
| 53 | 85M | 21.5M | 3.6M | 41д 03:30 |
| 54 | 115M | 29M | 4.8M | 55д 14:43 |
| 55 | 155M | 39M | 6.5M | 74д 21:13 |
| 56 | 209M | 52.5M | 8.8M | 100д 23:36 |
| 57 | 282M | 70.5M | 12M | 136д 06:50 |
| 58 | 381M | 95.5M | 16M | 184д 00:40 |
| 59 | 514M | 128.5M | 21.5M | 247д 23:23 |
| 60 | 694M | 173.5M | 29M | 334д 18:43 |
| 61 | 937M | 234.5M | 39.5M | 452д 13:06 |
| 62 | 1264.5M | 316.5M | 53M | 610д 09:18 |
| 63 | 1707.5M | 427M | 71.5M | 823д 22:18 |
| 64 | 2305M | 576.5M | 96.5M | 1112д 06:26 |
| 65 | 3111.5M | 778M | 130M | 1501д 00:18 |
Как использовать
Что улучшает производство
Сенаторы 1
Постоянный командный состав колонии. Каждый сенатор имеет специализацию и при назначении даёт колонии набор постоянных бонусов с уровнями прокачки.
- Учёный Учёный — сенатор науки, энергии и экспедиций.
Аномалии планеты 1
Особенности планеты, выпадающие при колонизации. Дают постоянный процентный бонус к конкретному эффекту, пока колония существует.
- Редкие элементы Энергия от Электростанций +100%
Бустеры 1
Временные ускорители из наград турниров и заданий. Дают процентный бонус к эффекту здания на ограниченный срок.
- Выработка Энергии Увеличение выработки энергии Электростанций и Солнечных спутников.
Исследования 1
Постоянные исследования империи. Прокачиваются в Лаборатории и Технополисе, дают глобальный бонус к производству, постройке или бою.
- Энергетика Развитие энергетических технологий позволяет производить замену устаревших комплектующих элементов на электрогенерирующих объектах.