跳至主要內容

Обломки и шанс луны в Xterium — как образуется поле и луна

Обломки и луна в Xterium из кода игры: 50% флота в обломки, оборона 0%, шанс луны 1% за каждые 1000 обломков, максимум 20%.

5 分鐘 已更新 2026-06-10 Сообщество Xterium 機制
在此頁面
  1. Сколько уходит в обломки
  2. Кто собирает обломки
  3. Шанс луны: 1% за каждые 1000 обломков, максимум 20%
  4. Примеры
  5. Зачем нужна луна
  6. Как это применить
  7. Частые вопросы
  8. Что почитать дальше

После крупного боя над планетой остаётся поле обломков, а иногда появляется луна. Эти две вещи связаны напрямую. Разберём, сколько ресурсов уходит в обломки и от чего зависит шанс луны — всё по коду игры.

Откуда эти числа. Доли обломков и формула шанса луны взяты прямо из настроек боевого движка игры. Пояснения и советы — от сообщества (вики, форум). Механика боя — в статье «Как работает бой».

Сколько уходит в обломки

Когда корабли и оборона гибнут в бою, часть их стоимости остаётся над планетой как обломки:

  • Флот → 50%. Половина ресурсов (металл и кристалл) уничтоженных кораблей превращается в поле обломков.
  • Оборона → 0%. Уничтоженная оборона в обломки не идёт совсем.

Это важная разница. Разбомбить чужую оборону «на обломки» нельзя — обломки даёт только уничтоженный флот (свой и чужой).

Кто собирает обломки

Поле обломков собирает специальный корабль — переработчик (его ёмкость трюма определяет, сколько за раз можно увезти). Обломки доступны обеим сторонам: после боя к ним может прилететь кто угодно, не только победитель. Поэтому крупное поле обломков — это приз, за который иногда устраивают отдельную гонку.

Шанс луны: 1% за каждые 1000 обломков, максимум 20%

Луна может образоваться из поля обломков сразу после боя. Формула из движка простая:

  • Каждые 1000 единиц обломков дают +1% к шансу луны.
  • Максимум — 20%.

То есть чтобы получить максимальный шанс 20%, нужно поле примерно в 20 000 обломков (металл + кристалл вместе). Больше обломков шанс уже не поднимут — потолок 20%.

После боя игра один раз «бросает кубик»: если выпало число в пределах шанса — появляется луна. Если нет — луны не будет, сколько бы обломков ни лежало. Это разовая проверка, не накопительная.

Примеры

Обломков в полеШанс луны
1 0001%
5 0005%
10 00010%
20 000 и больше20% (потолок)

Зачем нужна луна

Луна — отдельный объект рядом с планетой, на котором строят особые здания (например, для дальней разведки и телепортации флота). Получить луну сложно из-за потолка в 20%, поэтому ради неё специально сводят большие флоты в бой, чтобы образовалось крупное поле обломков.

Как это применить

  • Хотите луну — нужен крупный бой с большими потерями флота (своего или чужого): только флот даёт обломки, и нужно набрать ~20 000, чтобы выйти на максимум 20%.
  • Не хотите дарить врагу обломки и шанс луны — не теряйте крупный флот в чужом небе. Лучшая защита — сейв флота.
  • Оборона безопаснее флота в этом плане: даже если её разобьют, обломков она не даёт.

Частые вопросы

Какой максимальный шанс луны в Xterium? 20%. Это потолок — выше шанс не поднимется, сколько бы ни было обломков. Для максимума нужно поле примерно в 20 000 обломков.

Как рассчитывается шанс луны? 1% за каждые 1000 единиц обломков (металл + кристалл вместе), но не больше 20%. После боя игра один раз проверяет шанс — проверка разовая, не накопительная.

Даёт ли оборона обломки? Нет. Уничтоженная оборона обломков не оставляет (0%). Обломки даёт только уничтоженный флот — 50% его стоимости.

Кто может собрать обломки? Любой игрок, который прилетит к полю переработчиком, — не только победитель боя. Крупное поле часто становится отдельным призом.

Что почитать дальше

想將你的知識付諸實踐嗎?

免費註冊。30 秒進入遊戲。

免費遊玩