Đến nội dung chính

Обломки и шанс луны в Xterium — как образуется поле и луна

Обломки и луна в Xterium из кода игры: 50% флота в обломки, оборона 0%, шанс луны 1% за каждые 1000 обломков, максимум 20%.

5 phút Đã cập nhật 2026-06-10 Сообщество Xterium Cơ chế
Trên trang này
  1. Сколько уходит в обломки
  2. Кто собирает обломки
  3. Шанс луны: 1% за каждые 1000 обломков, максимум 20%
  4. Примеры
  5. Зачем нужна луна
  6. Как это применить
  7. Частые вопросы
  8. Что почитать дальше

После крупного боя над планетой остаётся поле обломков, а иногда появляется луна. Эти две вещи связаны напрямую. Разберём, сколько ресурсов уходит в обломки и от чего зависит шанс луны — всё по коду игры.

Откуда эти числа. Доли обломков и формула шанса луны взяты прямо из настроек боевого движка игры. Пояснения и советы — от сообщества (вики, форум). Механика боя — в статье «Как работает бой».

Сколько уходит в обломки

Когда корабли и оборона гибнут в бою, часть их стоимости остаётся над планетой как обломки:

  • Флот → 50%. Половина ресурсов (металл и кристалл) уничтоженных кораблей превращается в поле обломков.
  • Оборона → 0%. Уничтоженная оборона в обломки не идёт совсем.

Это важная разница. Разбомбить чужую оборону «на обломки» нельзя — обломки даёт только уничтоженный флот (свой и чужой).

Кто собирает обломки

Поле обломков собирает специальный корабль — переработчик (его ёмкость трюма определяет, сколько за раз можно увезти). Обломки доступны обеим сторонам: после боя к ним может прилететь кто угодно, не только победитель. Поэтому крупное поле обломков — это приз, за который иногда устраивают отдельную гонку.

Шанс луны: 1% за каждые 1000 обломков, максимум 20%

Луна может образоваться из поля обломков сразу после боя. Формула из движка простая:

  • Каждые 1000 единиц обломков дают +1% к шансу луны.
  • Максимум — 20%.

То есть чтобы получить максимальный шанс 20%, нужно поле примерно в 20 000 обломков (металл + кристалл вместе). Больше обломков шанс уже не поднимут — потолок 20%.

После боя игра один раз «бросает кубик»: если выпало число в пределах шанса — появляется луна. Если нет — луны не будет, сколько бы обломков ни лежало. Это разовая проверка, не накопительная.

Примеры

Обломков в полеШанс луны
1 0001%
5 0005%
10 00010%
20 000 и больше20% (потолок)

Зачем нужна луна

Луна — отдельный объект рядом с планетой, на котором строят особые здания (например, для дальней разведки и телепортации флота). Получить луну сложно из-за потолка в 20%, поэтому ради неё специально сводят большие флоты в бой, чтобы образовалось крупное поле обломков.

Как это применить

  • Хотите луну — нужен крупный бой с большими потерями флота (своего или чужого): только флот даёт обломки, и нужно набрать ~20 000, чтобы выйти на максимум 20%.
  • Не хотите дарить врагу обломки и шанс луны — не теряйте крупный флот в чужом небе. Лучшая защита — сейв флота.
  • Оборона безопаснее флота в этом плане: даже если её разобьют, обломков она не даёт.

Частые вопросы

Какой максимальный шанс луны в Xterium? 20%. Это потолок — выше шанс не поднимется, сколько бы ни было обломков. Для максимума нужно поле примерно в 20 000 обломков.

Как рассчитывается шанс луны? 1% за каждые 1000 единиц обломков (металл + кристалл вместе), но не больше 20%. После боя игра один раз проверяет шанс — проверка разовая, не накопительная.

Даёт ли оборона обломки? Нет. Уничтоженная оборона обломков не оставляет (0%). Обломки даёт только уничтоженный флот — 50% его стоимости.

Кто может собрать обломки? Любой игрок, который прилетит к полю переработчиком, — не только победитель боя. Крупное поле часто становится отдельным призом.

Что почитать дальше

Muốn áp dụng kiến thức của bạn vào thực tế?

Đăng ký miễn phí. 30 giây vào game.

Chơi miễn phí