跳至主要內容

Добыча ресурсов и энергия в Xterium — как работают рудники

Экономика Xterium из кода игры: как растёт добыча рудников, базовый доход без рудников и как дефицит энергии режет добычу.

6 分鐘 已更新 2026-06-10 Сообщество Xterium 機制
在此頁面
  1. Добыча растёт с уровнем рудника
  2. Базовый доход: планета что-то даёт даже без рудников
  3. Энергия: без неё рудники работают вполсилы
  4. Особенности энергии
  5. Как это применить
  6. Частые вопросы
  7. Что почитать дальше

Вся экономика Xterium стоит на трёх ресурсах — металл, кристалл, дейтерий — и на энергии, которая заставляет рудники работать. Разберём, как именно растёт добыча и почему без энергии всё встаёт. Числа — из кода игры.

Откуда эти числа. Значения добычи, базовый доход и правило дефицита энергии взяты прямо из движка игры. Пошаговые советы по развитию — в гайде «Как развивать экономику», сами карточки рудников — в энциклопедии.

Добыча растёт с уровнем рудника

Каждый уровень рудника добавляет добычу в час. В коде игры значения добычи для каждого уровня заданы таблицей — то есть это не «примерно», а точные числа, заранее прописанные для каждого уровня.

Для рудника металла, например, добыча в час по уровням выглядит так (до бонусов):

Уровень рудникаМеталл в час
120
10330
201 570
304 140
5020 000
65 (максимум)66 800

Рудники металла, кристалла и дейтерия можно качать до 65 уровня. Кристалл и дейтерий добываются медленнее металла, поэтому кристалл всегда в дефиците чуть сильнее.

Базовый доход: планета что-то даёт даже без рудников

Даже на голой планете идёт небольшой базовый доход:

  • Металл — 4 в час
  • Кристалл — 2,66 в час
  • Дейтерий — 0 (без синтезатора дейтерий не добывается)

Это спасает на старте, но в реальную экономику превращаются только прокачанные рудники.

Энергия: без неё рудники работают вполсилы

Это главная ловушка новичков. Каждый рудник потребляет энергию. Энергию дают солнечная электростанция, термоэлектростанция и солнечные спутники. Если энергии не хватает — добыча падает пропорционально дефициту.

Правило из движка простое:

Уровень работы = сколько энергии есть ÷ сколько энергии нужно (но не больше 100%).

Примеры:

  • Энергии хватает (выработка ≥ потребление) → рудники работают на 100%.
  • Энергии только 60% от нужного → все рудники добывают на 60% мощности.
  • Энергии 0 → добыча почти останавливается (остаётся только базовый доход).

Дефицит режет добычу металла, кристалла, дейтерия и науки одновременно. Поэтому электростанцию нужно держать на уровне, который покрывает все рудники с запасом.

Особенности энергии

  • Солнечная электростанция — основной источник на старте, стабильна.
  • Термоэлектростанция — даёт больше с ростом исследования энергетики, но тратит дейтерий.
  • Солнечные спутники — дёшевы, но их выработка зависит от того, насколько планета близка к звезде: чем ближе орбита — тем больше энергии с одного спутника (и наоборот, на дальних холодных планетах спутники почти бесполезны).

Как это применить

  • Сначала энергия, потом рудники. Прокачали рудник — проверьте, хватает ли энергии, иначе прибавки не будет.
  • Кристалл — узкое место. Держите рудник кристалла не сильно ниже рудника металла.
  • Дейтерий нужен раньше, чем кажется — на флот и термоэлектростанцию. Где его добывать лучше — в статье «Температура и дейтерий».
  • Полный пошаговый план — в гайде «Как развивать экономику».

Частые вопросы

До какого уровня качаются рудники в Xterium? Рудники металла, кристалла и дейтерия — до 65 уровня. Каждый уровень добавляет добычу в час по заданной в игре таблице.

Что будет с добычей при нехватке энергии? Добыча режется пропорционально дефициту: доля работы = доступная энергия ÷ нужная энергия (но не больше 100%). При 60% энергии все рудники добывают на 60%.

Есть ли доход без рудников? Да, небольшой базовый доход: металл 4/ч, кристалл 2,66/ч. Дейтерий без синтезатора не добывается (0).

Что почитать дальше

想將你的知識付諸實踐嗎?

免費註冊。30 秒進入遊戲。

免費遊玩