Na tej stronie
Вся экономика Xterium стоит на трёх ресурсах — металл, кристалл, дейтерий — и на энергии, которая заставляет рудники работать. Разберём, как именно растёт добыча и почему без энергии всё встаёт. Числа — из кода игры.
Откуда эти числа. Значения добычи, базовый доход и правило дефицита энергии взяты прямо из движка игры. Пошаговые советы по развитию — в гайде «Как развивать экономику», сами карточки рудников — в энциклопедии.
Добыча растёт с уровнем рудника
Каждый уровень рудника добавляет добычу в час. В коде игры значения добычи для каждого уровня заданы таблицей — то есть это не «примерно», а точные числа, заранее прописанные для каждого уровня.
Для рудника металла, например, добыча в час по уровням выглядит так (до бонусов):
| Уровень рудника | Металл в час |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 10 | 330 |
| 20 | 1 570 |
| 30 | 4 140 |
| 50 | 20 000 |
| 65 (максимум) | 66 800 |
Рудники металла, кристалла и дейтерия можно качать до 65 уровня. Кристалл и дейтерий добываются медленнее металла, поэтому кристалл всегда в дефиците чуть сильнее.
Базовый доход: планета что-то даёт даже без рудников
Даже на голой планете идёт небольшой базовый доход:
- Металл — 4 в час
- Кристалл — 2,66 в час
- Дейтерий — 0 (без синтезатора дейтерий не добывается)
Это спасает на старте, но в реальную экономику превращаются только прокачанные рудники.
Энергия: без неё рудники работают вполсилы
Это главная ловушка новичков. Каждый рудник потребляет энергию. Энергию дают солнечная электростанция, термоэлектростанция и солнечные спутники. Если энергии не хватает — добыча падает пропорционально дефициту.
Правило из движка простое:
Уровень работы = сколько энергии есть ÷ сколько энергии нужно (но не больше 100%).
Примеры:
- Энергии хватает (выработка ≥ потребление) → рудники работают на 100%.
- Энергии только 60% от нужного → все рудники добывают на 60% мощности.
- Энергии 0 → добыча почти останавливается (остаётся только базовый доход).
Дефицит режет добычу металла, кристалла, дейтерия и науки одновременно. Поэтому электростанцию нужно держать на уровне, который покрывает все рудники с запасом.
Особенности энергии
- Солнечная электростанция — основной источник на старте, стабильна.
- Термоэлектростанция — даёт больше с ростом исследования энергетики, но тратит дейтерий.
- Солнечные спутники — дёшевы, но их выработка зависит от того, насколько планета близка к звезде: чем ближе орбита — тем больше энергии с одного спутника (и наоборот, на дальних холодных планетах спутники почти бесполезны).
Как это применить
- Сначала энергия, потом рудники. Прокачали рудник — проверьте, хватает ли энергии, иначе прибавки не будет.
- Кристалл — узкое место. Держите рудник кристалла не сильно ниже рудника металла.
- Дейтерий нужен раньше, чем кажется — на флот и термоэлектростанцию. Где его добывать лучше — в статье «Температура и дейтерий».
- Полный пошаговый план — в гайде «Как развивать экономику».
Частые вопросы
До какого уровня качаются рудники в Xterium? Рудники металла, кристалла и дейтерия — до 65 уровня. Каждый уровень добавляет добычу в час по заданной в игре таблице.
Что будет с добычей при нехватке энергии? Добыча режется пропорционально дефициту: доля работы = доступная энергия ÷ нужная энергия (но не больше 100%). При 60% энергии все рудники добывают на 60%.
Есть ли доход без рудников? Да, небольшой базовый доход: металл 4/ч, кристалл 2,66/ч. Дейтерий без синтезатора не добывается (0).