各変更はカテゴリと種類(追加/変更/修正/削除)で分類されています。これは簡単な概要で、パッチの全文はフォーラムにあります。
年別の変更
年とカテゴリ別の変更
| 年 | 経済 | 艦隊・防衛 | 戦闘 | 研究 | 同盟 | 遠征・PvE | イベント・キャンペーン | インターフェース | その他 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| 合計 | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
すべての変更
- 08.04.2021 艦隊・防衛 変更 プライム防衛「ハーピー」のコストを1/3に引き下げ、保有数を3倍に増加。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 艦隊・防衛 変更 プライム防衛「ミノタウロス」のコストを半減し、保有数を2倍に増加。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 戦闘 追加 プライム艦隊同士の有効性(相性)を追加。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 戦闘 変更 精密射撃とミスが同等になり、互いに相殺するようになった。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 戦闘 変更 ダメージ配分を75/25から、シールド63%・艦隊数37%に変更。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 戦闘 変更 集中度が同一艦隊の数に応じて低下するようになったが、最低値の下限を設定。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 戦闘 変更 強制破壊までに損傷した艦隊の割合を5%から20%に引き上げ。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 研究 変更 研究「アクティブ装甲」と「精密射撃」のボーナスを、レベルあたり2%から1%に引き下げ。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 研究 変更 研究「ZR探索」のボーナスを最大時0.5%から0.6%に引き上げ。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 研究 変更 ZR探索のアライアンスボーナスを最大時0.1%引き下げ。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 艦隊・防衛 変更 レゾネーター(軽量/中量/重量)に、対応シールドへの+75%ボーナスを追加。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 艦隊・防衛 変更 エネルギーバッファ:シールドへの+50%ボーナスを追加。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 艦隊・防衛 変更 粒子放射器:攻撃ボーナスを40%から60%に引き上げ。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 艦隊・防衛 変更 エネルギー吸収器:シールドボーナスを80%から120%に引き上げ。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 艦隊・防衛 変更 物質拡散器:装甲ボーナスを40%から60%に引き上げ。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 艦隊・防衛 変更 照準モジュール:命中ボーナスを19%から20%に引き上げ。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 艦隊・防衛 変更 防御モジュール:ミス-19%のボーナスを、攻撃-25%に変更。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 艦隊・防衛 変更 フォトンリアクターとクァンタムリアクター:ミスへのペナルティを-20%から-15%に緩和。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 艦隊・防衛 変更 ナノ/超重量コンパクター:ミス軽減ボーナスを20%から15%に変更。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 艦隊・防衛 変更 共振スタビライザー:シールドボーナスを300%から150%に引き下げ。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 戦闘 変更 月の生成コストを暗黒物質1.000から10.000に引き上げ。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 経済 変更 惑星テレポートのコストを暗黒物質1.000から5.000に引き上げ。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 その他 修正 実績「暗黒物質の貢献者」のレベル34の条件を修正。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 遠征・PvE 変更 ホスタイルでの艦隊編成時に、プレイヤーとボット双方の各艦種の割合(%)を表示するようにした。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 艦隊・防衛 追加 造船所の防衛セクションに、惑星の防衛ポイント上限と、エネルギーによるシールドボーナスを表示。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 インターフェース 変更 長期間の不在後にゲームへ復帰した際のウィンドウを刷新。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 インターフェース 追加 反物質の購入成功通知を追加。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 09.03.2021 その他 変更 レベル200以降、必要経験値の増加量がレベルあたり10ずつ、400以降は20ずつ増えるようになった。 変更 09.03.21 [WoA] ↗
- 09.03.2021 その他 変更 レベル275超のプレイヤーは、現在レベルの経験値がマイナス表示になることがある。これは必要値までの差分を示す。 変更 09.03.21 [WoA] ↗
- 09.03.2021 その他 変更 レベル300超のプレイヤーのレベルを手動で再計算し、過去に付与した報酬を調整。報酬からの差し引きはアップデート2.7.0以降に実施。 変更 09.03.21 [WoA] ↗

