各変更はカテゴリと種類(追加/変更/修正/削除)で分類されています。これは簡単な概要で、パッチの全文はフォーラムにあります。
年別の変更
年とカテゴリ別の変更
| 年 | 経済 | 艦隊・防衛 | 戦闘 | 研究 | 同盟 | 遠征・PvE | イベント・キャンペーン | インターフェース | その他 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| 合計 | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
すべての変更
- 03.10.2026 イベント・キャンペーン 追加 新しいブースター「造船所オーバードライブ」(艦隊 +200% と +300%)と「防御オーバードライブ」(+100%)— 艦隊と防衛のトーナメントの報酬です。以前はその代わりに「契約経験」が与えられていました。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 イベント・キャンペーン 修正 同盟トーナメント「彼方での資源」が実際には蛮族への損害トーナメントと同じ内容になっていました — 修正しました。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 同盟 変更 植民地時代のテラフォーミング(同盟スキル):新しい植民地へのフィールドがレベルごとに +2 ではなく +1 になりました。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 経済 変更 新人への「修理」は、2隻と2隻ではなく「巡洋艦 FL-1」20隻と「デストロイヤー FL-1」15隻になりました。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 戦闘 追加 戦闘階級の9段階目で暗黒物質1000。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 経済 変更 上院、アーセナル、近代化は、現在の惑星だけでなく、あなたのどの惑星に攻撃が向かっている場合でも閉じられます。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 研究 変更 研究124の名前が「恒星鉱石を探す」になりました。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 インターフェース 追加 「外交」ウィンドウ:スパイ、友達、敵、無視、報復、そしてあなたの敵対度が一つのウィンドウにまとまりました。友達への反物質のプレゼントもここからできます。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 インターフェース 変更 造船所:三角形のマークは、その艦船がコストあたりで自分のグループ(戦闘艦隊、民間、防衛、ドーム)の最良のものと比べてどれだけ有利かを示します。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 インターフェース 変更 不足を知らせるメッセージが常に表示され、何が足りないのかを具体的に示すようになりました:暗黒物質、反物質、恒星鉱石、または資源。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 インターフェース 変更 ログイン時のウィンドウは一度にすべてではなく、順番に開きます。セクションやウィンドウはちらつきなく滑らかに切り替わります。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 インターフェース 追加 メンテナンス:再開時刻とチャットのある新しい画面になりました。お知らせはあなたのタイムゾーンの時刻付きのカードで届きます。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 その他 変更 ゲームの画像は44%軽くなり、セクションの画像は事前に読み込まれます — 特にスマートフォンでセクションが速く開きます。銀河マップの読み込みは半分の軽さになりました。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 その他 変更 全30言語の翻訳をロシア語と照合しました:艦船、建物、研究の名前を統一し、ロシア語にしかなかったテキストを翻訳しました。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
- 01.09.2026 戦闘 変更 攻撃の可否は、標的の階級ではなく、あなたの戦闘階級を基準に判定されるようになりました。階級が上がるほど、攻撃できる相手の範囲が広がります。判定の基準は従来どおり、武装と戦闘力です。 アップデート 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 戦闘 変更 同じ階級内での攻撃制限は撤廃されました。戦闘力で劣る相手も攻撃でき、出撃は成立します。自分より下の階級への攻撃は引き続き不可ですが、復讐の権利を持つ場合は例外です。 アップデート 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 戦闘 追加 敵対度を追加しました。自分より弱い相手を攻撃すると敵対度が上がり、標的が無力であるほど上昇幅が大きくなります。段階は6つで、しきい値は10・20・35・55・80ポイント。違反がなければ、敵対度は1週間で自然に減衰します。 アップデート 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 戦闘 追加 敵対度が高いほど、影響は厳しくなります。あなたの惑星から奪われる資源が増え(最大85%)、あなたとの戦闘で得られる戦争ポイントが増加し(最大3倍)、コライダーはより早く略奪され(わずか1時間後)、艦隊を隠せる時間が短くなり(36時間ではなく最大8時間)、戦闘であなたに到達できるプレイヤーも増えます。 アップデート 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 戦闘 追加 敵対度は全員に表示されます。銀河での名前の横のアイコン、プレイヤーカード、そして復讐リストで確認できます。 アップデート 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 戦闘 変更 復讐の権利:攻撃を受けた場合、その相手が攻撃可能範囲外であっても反撃できます。有効期間は24~72時間で、そのプレイヤーがあなたを繰り返し狙っていたほど長くなります。復讐の権利による出撃では、敵対度は加算されません。 アップデート 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 戦闘 追加 銀河に「復讐」セクションが「諜報」の隣に追加され、2つのタブがあります。反撃できる相手と残り時間、そしてあなたの敵対度、蓄積したポイント、それがいつ消えるか、次の段階で何が起こるかを確認できます。 アップデート 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戦闘 追加 戦闘階級を追加:6階級、各10段階。階級はプレイ期間ではなく戦闘力を示し、決して下がりません。 アップデート 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戦闘 追加 新ページ「戦闘階級」を追加:出所ごとの戦闘力、あなたの攻撃可能な相手、次の報酬までの残り。 アップデート 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戦闘 追加 階級の各段階に報酬を追加:暗黒物質、新しい階級では中型コンテナ。 アップデート 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戦闘 削除 プレイヤーレベルに基づく従来の階級を廃止。 アップデート 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戦闘 削除 初心者保護を廃止 — 代わりに攻撃可能な相手の判定が働きます。 アップデート 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戦闘 追加 攻撃可能な相手の判定を追加:誰が攻撃できるかは対象の階級で決まり、軍備と戦闘力の二つの尺度で同時に確認されます。 アップデート 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戦闘 追加 報復権を追加:攻撃を受けた後は24時間以内に反撃できます。相手があなたの攻撃範囲外でも可能です。 アップデート 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戦闘 変更 戦争ポイントが相手によって変わるようになりました:格上 — 最大 ×1.7、格下 — ×0.4、長期未ログイン — ×0.2、練習用の相手 — ポイントなし。 アップデート 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戦闘 修正 破壊した防衛設備は常に戦争ポイントになります。以前は長期未ログインの相手との戦闘では一切数えられませんでした。 アップデート 2.13.0 [WoA] ↗

