各変更はカテゴリと種類(追加/変更/修正/削除)で分類されています。これは簡単な概要で、パッチの全文はフォーラムにあります。
年別の変更
年とカテゴリ別の変更
| 年 | 経済 | 艦隊・防衛 | 戦闘 | 研究 | 同盟 | 遠征・PvE | イベント・キャンペーン | インターフェース | その他 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| 合計 | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
すべての変更 — 戦闘
- 20.10.2024 戦闘 変更 惑星の占拠に就けるのは、自分または同盟アライアンスのプレイヤーのみで、フレンドは不可です。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 変更 資源略奪と戦争ポイントは、スパイ時に確認できる戦力差係数に応じて増減します。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 削除 艦隊と防衛の自動退避を無効化しました。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 変更 プライムを含むすべての種類の防衛に対するラムの有効性を引き上げました。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 変更 攻撃に向けた艦隊テレポートの禁止時間を6秒から15秒に延長しました。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 削除 近代化センターでの艦隊と防衛の強化リセット費用を一時的に撤廃しました。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 11.03.2024 戦闘 修正 パーツや設計図が大量にある場合に、アーセナルへ不完全に加算される不具合を修正しました。 アップデート 2.10.9 [WoA] ↗
- 11.03.2024 戦闘 追加 初心者の月の破壊を1か月間禁止しました。 アップデート 2.10.9 [WoA] ↗
- 11.03.2024 戦闘 変更 月の防御計算における最小・最大の段階を変更しました。 アップデート 2.10.9 [WoA] ↗
- 11.03.2024 戦闘 修正 ファランクスの計算式を修正し、艦隊の飛行原理に基づく円形になりました。 アップデート 2.10.9 [WoA] ↗
- 03.10.2023 戦闘 変更 アーセナルのインターフェースを更新:アップグレードの重複を禁止、有効化済みアップグレードの強化、スロット要件の表示を追加(2.10.6)。 アップデート 2.10.4 - 2.10.6 [WoA] ↗
- 04.05.2023 戦闘 変更 専用プライム艦隊の対プライム効率を25%増加。 アップデート 2.10.1 [WoA] ↗
- 04.05.2023 戦闘 変更 タイタンの対軽艦隊効率を25%減少。 アップデート 2.10.1 [WoA] ↗
- 04.05.2023 戦闘 変更 プライム艦隊の対防衛効率を25%減少。 アップデート 2.10.1 [WoA] ↗
- 04.05.2023 戦闘 変更 スタビライザーの入手方式を変更:10レベル超のアップグレード破壊時、および強化失敗時(TMで15%、スタビライザーで5%)。 アップデート 2.10.1 [WoA] ↗
- 04.05.2023 戦闘 変更 デバステーター用の必要スタビライザー数を再計算。 アップデート 2.10.1 [WoA] ↗
- 04.05.2023 戦闘 追加 非アクティブプレイヤーの惑星もテレポート可能になりました。 アップデート 2.10.1 [WoA] ↗
- 30.03.2023 戦闘 変更 艦隊強化リセットのコストを10%から3%に減少、モッド価格を考慮すると9分の1に。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗
- 30.03.2023 戦闘 変更 艦隊強化の価格をクラス別に引き上げ:中型x1.25 … 重プライムx3。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗
- 30.03.2023 戦闘 変更 モッド1個のコストを3分の1に減少。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗
- 30.03.2023 戦闘 変更 軽防衛とシールドドームのモッドによる強化価格をx0.75に引き下げ。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗
- 30.03.2023 戦闘 変更 アーセナルの新スロットのTM価格を増加、ZR価格は据え置き。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗
- 30.03.2023 戦闘 変更 生産ファンドの武装ポイントの計算式を調整。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗
- 30.03.2023 戦闘 変更 研究所の武装ポイントを200から300、テクノポリスを1000から1500に。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗
- 30.03.2023 戦闘 変更 造船所の武装ポイントを360から460に増加。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗
- 30.03.2023 戦闘 変更 エンジニアリング複合施設の武装ポイントを260から320に増加。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗
- 30.03.2023 戦闘 変更 クォンタムセンターの武装ポイントを520から640に増加。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗
- 30.03.2023 戦闘 変更 偵察の速度を向上。派遣後すぐにレポートが開きます。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗
- 30.03.2023 戦闘 変更 センサーファランクスのスキャン価格を1 TMから25 TMに増加。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗
- 30.03.2023 戦闘 変更 駆逐艦FMの対巡洋艦FL効率を20%増加。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗

