各変更はカテゴリと種類(追加/変更/修正/削除)で分類されています。これは簡単な概要で、パッチの全文はフォーラムにあります。
年別の変更
年とカテゴリ別の変更
| 年 | 経済 | 艦隊・防衛 | 戦闘 | 研究 | 同盟 | 遠征・PvE | イベント・キャンペーン | インターフェース | その他 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| 合計 | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
すべての変更 — 戦闘
- 21.12.2024 戦闘 追加 インペリアルシールドが統計のステータスに表示されるようになりました。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
- 21.12.2024 戦闘 変更 最大占拠時間は軌道ステーションのレベルに依存し、ステーションの最大レベルを15に引き上げました。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
- 21.12.2024 戦闘 変更 攻撃勝利後のデブリは、積載量の範囲内で攻撃した艦隊の貨物庫に自動的に積み込まれます。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
- 21.12.2024 戦闘 変更 惑星テレポートの費用を10倍にしました。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
- 21.12.2024 戦闘 削除 「艦隊退避」ミッションをゲームから削除しました。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
- 21.12.2024 戦闘 削除 非アクティブプレイヤーへの攻撃時、および自分の惑星への輸送時の飛行速度調整を撤廃しました。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
- 21.12.2024 戦闘 変更 ファランクスの半径を大幅に縮小しました。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
- 21.12.2024 戦闘 削除 スパイ探査機を完全に削除しました。スパイはデューテリウム消費に変更され、精度はスパイのレベルに依存します。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
- 21.12.2024 戦闘 追加 各プレイヤーのファイル、更新、並べ替え機能を備えた「スパイ」セクションを追加しました。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
- 21.12.2024 戦闘 変更 コンピューター技術が各ミッション(攻撃/占拠/破壊)の制限にも影響するようになりました。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
- 21.12.2024 戦闘 変更 アーセナルのポイントが、客観性のため統計に完全に反映されるようになりました。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
- 20.11.2024 戦闘 変更 アクティブプレイヤーのコライダーからの暗黒物質の略奪量を4倍にしました。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
- 20.11.2024 戦闘 変更 攻撃のサブ作成時、攻撃までの時間が参加者1人につき5分ずつ増加します。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
- 20.11.2024 戦闘 変更 サブと占拠に必要な艦隊ポイントを、攻撃対象の兵装ポイントの100%から25%に引き下げました。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
- 20.11.2024 戦闘 追加 攻撃の5分前から、元老院議員、特別オファー、近代化センター、アーセナル、テレポートの購入を制限するようにしました。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
- 20.11.2024 戦闘 変更 実績「メカニック」が、TMで加速したものを含むすべての自動修理艦隊を考慮するようになりました。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
- 20.11.2024 戦闘 変更 インペリアルシールドとプラネタリーシールドの付与条件を2倍にしました。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
- 20.11.2024 戦闘 変更 引き分けの戦闘を減らすため、全艦隊と防衛の有効性を2.5倍にしました。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
- 20.11.2024 戦闘 変更 戦闘の最大ラウンド数を8から10に増やしました。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 削除 兵装ポイントx4以内の攻撃制限を解除しました。すべてのプレイヤーが対象となり、戦闘はポイント1対1で行われます。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 変更 艦隊と防衛のポイントが変動制になり、研究、アーセナル、近代化センターの強化に依存するようになりました。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 変更 攻撃時の艦隊/防衛の強さは、統計の更新なしにリアルタイムで計算されます。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 変更 資源略奪の基本値を50%から75%に引き上げました。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 追加 戦闘の2分前から、TMによる建設の加速・復元・購入を禁止しました。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 変更 すべての統計ポイントを再計算しました。これらは攻撃可能かどうかに影響しなくなりました。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 削除 月の破壊機能を一時的に無効化しました。スパイ時には参考として破壊確率が表示されます。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 変更 ソーラー衛星、スパイ探査機、エンジニア艦のポイントを5分の1に引き下げました。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 追加 攻撃後に2種類のシールドを追加しました:プラネタリー(1惑星対象)とインペリアル(全惑星対象)です。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 変更 アライアンス間の戦争時には、シールド付与の条件が引き上げられます。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
- 20.10.2024 戦闘 変更 プレイヤーに送れる最小の艦隊は、建物ポイントの10%です。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗

