各変更はカテゴリと種類(追加/変更/修正/削除)で分類されています。これは簡単な概要で、パッチの全文はフォーラムにあります。
年別の変更
年とカテゴリ別の変更
| 年 | 経済 | 艦隊・防衛 | 戦闘 | 研究 | 同盟 | 遠征・PvE | イベント・キャンペーン | インターフェース | その他 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| 合計 | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
すべての変更 — 戦闘
- 12.02.2025 戦闘 追加 非戦争時に防衛を破壊した際の戦争ポイント5%を導入しました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
- 12.02.2025 戦闘 変更 近代化センターのボーナスが、他の艦隊強化ボーナスに上乗せされるのではなく、同等に扱われるようになりました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
- 12.02.2025 戦闘 変更 近代化センターのボーナスを2倍にし、全員の強化をリセットしてMODを返却しました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
- 12.02.2025 戦闘 追加 艦隊に元々搭載されていない武装を近代化センターで強化することを禁止しました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
- 12.02.2025 戦闘 変更 戦闘でのダメージ配分を変更し、艦隊編成において効率指標がより重要になりました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
- 12.02.2025 戦闘 変更 艦隊ポイントに合わせて戦争ポイントを10分の1に引き下げ、実績「デストロイヤー」と契約の条件を再計算しました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
- 12.02.2025 戦闘 変更 スパイレポートでの月の破壊確率は、アカウント設定のデススター数を基に計算されます。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戦闘 削除 「退避」ミッションの同時1件制限を解除しました。ミッションの最大時間36時間は維持されます。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戦闘 削除 コンピューター技術による個別ミッションの制限を撤廃し、スロットの全体制限のみ残しました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戦闘 変更 新しいポイントに基づくx3以内の強者/弱者ルールと、x4の差での自動退避を復活させました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戦闘 変更 ポイント1対1方式以前の、従来の艦隊と防衛の有効性を復活させました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戦闘 変更 攻撃時の艦隊の加速・買い足し・テレポートの制限を30秒に短縮しました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戦闘 変更 艦隊破壊による戦争ポイントを、減少係数なしの従来の統計に戻しました(戦争時はx2)。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戦闘 変更 惑星テレポート後のクールダウンを24時間から1時間に短縮しました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戦闘 変更 実績「メカニック」が、再びTMで修理した艦隊のみを考慮するようになりました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戦闘 変更 インペリアルシールドとプラネタリーシールドの付与条件を見直しました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戦闘 変更 入植したばかりの惑星からの攻撃を24時間制限しました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戦闘 変更 NPCからの戦争ポイントを20%の数値に戻しました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
- 22.01.2025 戦闘 追加 「艦隊退避」ミッションを制限付きで復活させました:同時1件、最大36時間です。 アップデート 2.11.4 [WoA] ↗
- 22.01.2025 戦闘 変更 アップグレードの最大レベルを30から40に引き上げました。 アップデート 2.11.4 [WoA] ↗
- 22.01.2025 戦闘 変更 レベルごとの強化成功率を低下:海賊のアップグレードを1%から0.75%に、破壊者を1.25%から1%にしました。 アップデート 2.11.4 [WoA] ↗
- 22.01.2025 戦闘 変更 サブの艦隊ポイントは参加者間で配分されます。作成者は任意の量を送り、残りのメンバーが不足分を100%まで補います。 アップデート 2.11.4 [WoA] ↗
- 22.01.2025 戦闘 変更 元老院議員「エンジニア」の設計図発見ボーナスを、パーツ取得ボーナスに変更しました。 アップデート 2.11.4 [WoA] ↗
- 22.01.2025 戦闘 変更 攻撃前の艦隊のテレポート/買い足しの制限を1分に短縮しました。 アップデート 2.11.4 [WoA] ↗
- 22.01.2025 戦闘 変更 戦力係数0.79以下では戦争ポイントが加算されません。 アップデート 2.11.4 [WoA] ↗
- 30.12.2024 戦闘 追加 アーティファクト「インペリアルシールド」を追加しました。 アップデート 2.11.3 [WoA] ↗
- 30.12.2024 戦闘 変更 インペリアルシールド中は遠征へ飛行することも、惑星から資源や艦隊を移送することもできません。 アップデート 2.11.3 [WoA] ↗
- 30.12.2024 戦闘 追加 全プレイヤーにインペリアルシールドを3つずつ付与しました。 アップデート 2.11.3 [WoA] ↗
- 30.12.2024 戦闘 削除 テレポート後の惑星のクールダウン時間を撤廃し、すぐに攻撃できるようにしました。 アップデート 2.11.3 [WoA] ↗
- 30.12.2024 戦闘 変更 飛行速度の最小低下幅を10%から50%に、変更ステップを10%から5%に変更しました。 アップデート 2.11.3 [WoA] ↗

