各変更はカテゴリと種類(追加/変更/修正/削除)で分類されています。これは簡単な概要で、パッチの全文はフォーラムにあります。
年別の変更
年とカテゴリ別の変更
| 年 | 経済 | 艦隊・防衛 | 戦闘 | 研究 | 同盟 | 遠征・PvE | イベント・キャンペーン | インターフェース | その他 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| 合計 | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
すべての変更 — 戦闘
- 20.03.2019 戦闘 変更 遺跡の報酬比率を変更:メタル/クリスタル/重水素を46/40/14%から53/30/17%へ。 アップデート 2.3.0 [WoA] ↗
- 20.03.2019 戦闘 変更 アノマリー強化の価格を35から20 TMへ引き下げ。 アップデート 2.3.0 [WoA] ↗
- 20.12.2018 戦闘 変更 2番目を超えるアノマリーの研究価格を25から35 TMへ引き上げ。 変更 20.12.18 [WoA] ↗
- 13.10.2018 戦闘 変更 AMによるアノマリー強化の価格を2分の1に引き下げ。 アップデート 1.2.6 [WoA] ↗
- 13.10.2018 戦闘 追加 遠征レベルに応じた変動式の遺跡収益性を導入(1.25%~13.75%)。 アップデート 1.2.6 [WoA] ↗
- 13.10.2018 戦闘 変更 兵装ポイントの計算式で、建設からのポイント割合を10%から1%へ引き下げ。 アップデート 1.2.6 [WoA] ↗
- 13.08.2018 戦闘 追加 オービットで攻撃時に「シミュレート」ボタンを追加 — 艦隊が即座に戦闘シミュレーターに反映される。 アップデート 1.2.5 [WoA] ↗
- 13.08.2018 戦闘 変更 AMによるアノマリー強化を一度に10レベルへ変更。価格を10から100 AMへ引き上げ。 アップデート 1.2.5 [WoA] ↗
- 13.08.2018 戦闘 修正 攻撃到来直前の艦隊/防衛の緊急建設時における、誤った資源計算を修正。 アップデート 1.2.5 [WoA] ↗
- 07.07.2018 戦闘 追加 プラネタリウムセクションに、人工的な月の生成を追加。 アップデート 1.2.4 [WoA] ↗
- 07.07.2018 戦闘 追加 スターオアによる月の直径拡大はその防御を上げる。9500を超えると、一度につきさらに+1の空きフィールド。 アップデート 1.2.4 [WoA] ↗
- 07.07.2018 戦闘 追加 プラネタリウムで、破壊時の月の防御度を表示(デフォルトでは1000 ZS換算)。 アップデート 1.2.4 [WoA] ↗
- 18.05.2018 戦闘 変更 プラネタリウムセクションを刷新 — CSSによるフレームレス、読み込みが高速化、アニメーションを追加。 アップデート 1.2.2 [WoA] ↗
- 18.05.2018 戦闘 追加 アノマリーを追加:惑星ごとに最大5つ。1日2回まで無料強化、以降は25 TMまたは10 AM。 アップデート 1.2.2 [WoA] ↗
- 18.05.2018 戦闘 変更 ヘビーシールドの復旧ボーナスを、レベルごとに+1%から0.75%へ引き下げ。 アップデート 1.2.2 [WoA] ↗
- 18.05.2018 戦闘 変更 小規模な艦隊パック向けに、遺跡の編成を簡略化。 アップデート 1.2.2 [WoA] ↗
- 07.04.2018 戦闘 変更 400艦隊ポイントまでの遺跡のボット編成を簡略化 — 軽艦隊のみ。 アップデート 1.2.1 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 追加 戦闘レポートを友達に転送できるようになりました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 変更 防衛破壊による戦争ポイントの加算を50%から25%に引き下げました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 変更 戦闘レポートでのTM発見で、送った艦隊のポイントに関係なく最低1個が保証されるようになりました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 削除 巡洋艦に対するブラックワンダラーの有効性を削除しました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 削除 戦艦に対する巡洋艦の有効性を削除しました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 削除 ファイターに対する駆逐艦の有効性を削除しました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 削除 巡洋艦に対するアナイアレーターの有効性を削除しました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 追加 戦艦に対する駆逐艦の有効性を追加しました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 追加 ドレッドノートに対するファイターの有効性を追加しました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 追加 フリゲートに対するデストロイヤーの有効性を追加しました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 27.02.2018 戦闘 変更 防衛破壊による戦争ポイントの加算を50%引き下げました。これは第一段階で、将来的に防衛への加算は完全に廃止される可能性があります。 アップデート 1.1.1 [WoA] ↗
- 27.02.2018 戦闘 変更 プレイヤーが参加していない戦闘ログでは、攻撃・シールド・装甲を非表示にしました。 アップデート 1.1.1 [WoA] ↗
- 09.02.2018 戦闘 変更 Hostileのボットの艦隊編成が、固定の約50通りに代わってアルゴリズムで生成されるように(最大20000通り)。 アップデート 1.1.0 [WoA] ↗

