דלג לתוכן הראשי

Как воевать в альянсе Xterium — САБ, очки войны и тактика

Гайд по альянсовой войне Xterium: совместная атака (САБ), очки войны, как объявляется война, навыки и фракции альянса для боя. Данные из кода игры.

8 דק' עודכן 2026-06-10 Сообщество Xterium מדריכים
בדף זה
  1. Шаг 1. Поймите, что такое САБ (совместная атака)
  2. Шаг 2. Разведайте цель перед ударом
  3. Шаг 3. Разберитесь, как объявляется война
  4. Шаг 4. Очки войны (ОВ): за что начисляют
  5. Шаг 5. Башинг: сколько раз можно бить одну планету
  6. Шаг 6. Кто чем командует (ранги альянса)
  7. Шаг 7. Навыки альянса под войну
  8. Шаг 8. Выберите фракцию альянса
  9. Как воевать с умом (советы сообщества)
  10. Частые вопросы
  11. Что почитать дальше

Война между альянсами — вершина Xterium. Здесь решает не один большой флот, а координация: совместные атаки, разведка, правильные навыки и фракция. Разберём, как устроена альянсовая война и как воевать с умом. Числа — из кода игры; тактика — опыт сообщества.

Откуда этот гайд. Правила САБа, очков войны и таймеры войны взяты прямо из кода игры. Тактические советы (как координировать, когда объявлять войну) — опыт сообщества (вики, тема форума, авторы Storm22073, Шатаев, Кара). Механика боя — в статье «Как работает бой».

Шаг 1. Поймите, что такое САБ (совместная атака)

САБ — система альянсового боя: флоты нескольких игроков объединяются в один удар по цели. Из кода игры:

  • в одном САБе участвует до 5 флотов;
  • флот, который присоединяется к группе позже, получает небольшую задержку прибытия (около 180 секунд), чтобы все ударили одновременно.

САБ — главный инструмент войны: пять скоординированных флотов пробивают то, что один флот не осилит, и делят риск.

Шаг 2. Разведайте цель перед ударом

Перед любой атакой — разведка. Зонд дёшев, не теряется, и точный отчёт показывает реальную оборону и флот цели. Бить вслепую в войне — верный способ потерять флот всем альянсом. Как работает разведка и точность данных — в статье «Шпионаж и разведка».

Шаг 3. Разберитесь, как объявляется война

Война — это дипломатический статус между альянсами. Из кода:

  • после объявления идёт 24 часа подготовки — правила войны вступают в силу не сразу;
  • война длится 21 день;
  • после неё — 7 дней перемирия.

Объявлять и управлять войной может игрок с правом дипломатии (см. шаг 6). Пока война активна — действуют военные правила по очкам и атакам (ниже).

Шаг 4. Очки войны (ОВ): за что начисляют

Очки войны — счёт за нанесённый урон. Из кода игры:

Что уничтоженоОбычный бойВо время войны
Чужой флот×1 за единицу×2 за единицу
Чужая оборона×0,25×0,5
Цель неактивна×0,2 (штраф)×0,2

То есть во время войны очки за урон удваиваются — это и есть смысл объявлять войну. Есть два показателя: «грязные» ОВ (сколько уничтожил) и чистые ОВ = уничтожено минус свои потери. Воевать «в минус» (терять больше, чем уничтожаешь) — портить себе чистый счёт.

Когда ОВ НЕ начисляются совсем (из кода): оба игрока неактивны; нападающий неактивен; цель из вашего же альянса; бой во второй галактике; нулевой урон.

Шаг 5. Башинг: сколько раз можно бить одну планету

Чтобы нельзя было бесконечно долбить одного игрока, есть лимит атак на одну планету. Во время войны он расширен: из кода — до 6 атак на одну планету за 24 часа. Превысить нельзя. Планируйте удары: 6 заходов в сутки на цель — это потолок, дальше переключайтесь на другие планеты.

Шаг 6. Кто чем командует (ранги альянса)

Права в альянсе раздаёт лидер. Для войны важны:

  • Лидер / Заместитель — полный доступ, в том числе дипломатия.
  • Дипломат — управляет дипломатией: объявляет войну и мир.
  • Адмирал / Офицер — видят события флота (прилёты чужих флотов к членам альянса) — глаза альянса.
  • Казначей — банк альянса (снабжение войны ресурсами).

Перед войной убедитесь, что у нужных людей есть права видеть флот и управлять дипломатией — иначе альянс «слепой».

Шаг 7. Навыки альянса под войну

Альянс открывает навыки по мере роста (больше игроков и очков — выше уровень альянса). Прямо на бой влияют:

  • Наступательная мощь — +атака флота;
  • Щиты Эгиды — +щиты флота;
  • Титановый барьер — +броня флота;
  • Стратегия Брекча — выше шанс полностью уничтожить чужую оборону.

Плюс косвенные: «Космическая консерватория» (сохранить больше ресурсов при поражении) и «Модуль мародёрства» (унести больше при победе). Полезно прокачать боевые навыки до войны.

Шаг 8. Выберите фракцию альянса

У альянса есть три фракции со своей специализацией (бонусы растут с уровнем фракции):

  • Грабторы — атака и налёты: бонусы к атаке/броне/щитам в нападении, скорость флота, больше добычи при грабеже, и они убирают задержку САБа. Лучшая военная фракция для нападающего альянса.
  • Сетери — универсалы и боссы: ровные бонусы к бою, экспедиции, контрактам, авто-восстановление флота после боя.
  • Талкоры — защита и экономика: бонусы к обороне, добыче, хранилищам, восстановлению обороны. Для альянсов, делающих ставку на оборону и тыл.

Военному альянсу обычно подходят Грабторы (нападение) или Талкоры (если держите оборону).

Как воевать с умом (советы сообщества)

  • Координируйте САБ в чате — пять флотов должны ударить по одной цели, иначе разнобой = потери.
  • Всегда разведка перед ударом — точный отчёт спасает флот.
  • Сейвите свой флот между атаками — в войне вас тоже бьют (см. «Как не потерять флот»).
  • Бейте по чистым ОВ — не лезьте в размены, где теряете больше, чем уничтожаете.
  • Снабжайте фронт — казначей и банк альянса должны держать воюющих в ресурсах и топливе.

Частые вопросы

Сколько флотов можно объединить в САБ в Xterium? До 5 флотов в одной совместной атаке. Поздно присоединившиеся получают около 180 секунд задержки прибытия.

Сколько очков войны даёт уничтоженный флот? В обычном бою — ×1 за единицу, во время войны — ×2. За оборону — ×0,25 (обычно) и ×0,5 (в войне). За неактивную цель — ×0,2.

Сколько длится война между альянсами? 21 день, плюс 24 часа подготовки после объявления и 7 дней перемирия после окончания.

Сколько раз можно атаковать одну планету в войне? До 6 атак на одну планету за 24 часа.

Что почитать дальше

רוצה ליישם את הידע שלך בפועל?

הרשמה חינמית. 30 שניות עד המשחק.

שחק בחינם