Очки мощи Xterium: технологии, в которые вкладывают очки и которые повышают боевую Силу флота — атака, оружие, броня, щиты, точность, уклонение, дополнительные атаки и щиты, а также бонусы в нападении и в защите. С калькулятором Силы.
29
технологий
4
групп
Очки мощи — это очки, которые вы зарабатываете по мере игры и свободно вкладываете в технологии флота. Технология — это постоянное усиление: чем больше очков вы в неё вложите, тем выше её бонус. Процент не задан заранее — вы сами решаете, сколько очков и в какую технологию вложить.
Все вложенные бонусы складываются в общий показатель «Сила» — рейтинг боевой мощи вашего флота. При этом разные технологии «весят» по-разному: например, атака даёт больше Силы за единицу, чем щиты. Поэтому очки стоит распределять с умом, под свой стиль игры. Ниже есть калькулятор: введите свои значения — он посчитает Силу от технологий. В самой игре к ней добавляются ещё апгрейды арсенала, сенаторы, альянс и модернизация, поэтому итог в игре будет выше.
Технологии сгруппированы: атака и оружие (атака, урон лазера, иона, плазмы и гравитона, точность, дополнительные атаки), броня и щиты (броня и щиты всех классов, их восстановление, уклонение, дополнительные щиты), а также бонусы, которые работают только в нападении или только в защите.
Введите свои значения по каждой технологии — справа сразу видно, сколько Силы она даёт, а вверху общий итог. Формула простая: ваше значение × вес технологии. Чем длиннее оранжевая полоска у технологии — тем больше Силы она даёт за единицу.
Больше всего весят Точность выстрелов и Уклонение (0.95) и Шанс доп. атаки (0.94) — в них выгоднее всего вкладывать. Для сравнения: Атака — 0.5, Броня — 0.32, базовый Щит — 0.14.
Важно: калькулятор считает Силу только от технологий. В самой игре к ней добавляются ещё апгрейды арсенала, сенаторы, альянс и модернизация — поэтому итог в игре будет выше.
Атака и оружие
Атака, урон орудий (лазер, ион, плазма, гравитон), точность и дополнительные атаки.
Атака
вес 0.5 — Силы за единицу
0
Урон Лазерного орудия
вес 0.13 — Силы за единицу
0
Урон Ионного орудия
вес 0.13 — Силы за единицу
0
Урон Плазменного орудия
вес 0.13 — Силы за единицу
0
Урон Гравитационного орудия
вес 0.11 — Силы за единицу
0
Точность выстрелов
вес 0.95 — Силы за единицу
0
Сила Доп. атаки
вес 0.31 — Силы за единицу
0
Шанс Доп. атаки
вес 0.94 — Силы за единицу
0
Броня и щиты
Броня и щиты всех классов, их восстановление, уклонение и дополнительные щиты.
Броня
вес 0.32 — Силы за единицу
0
Щиты
вес 0.14 — Силы за единицу
0
Плотность Легких щитов
вес 0.04 — Силы за единицу
0
Плотность Средних щитов
вес 0.05 — Силы за единицу
0
Плотность Тяжелых щитов
вес 0.06 — Силы за единицу
0
Восстановление Легких щитов
вес 0.11 — Силы за единицу
0
Восстановление Средних щитов
вес 0.13 — Силы за единицу
0
Восстановление Тяжелых щитов
вес 0.16 — Силы за единицу
0
Прочность Легкой брони
вес 0.1 — Силы за единицу
0
Прочность Средней брони
вес 0.11 — Силы за единицу
0
Прочность Тяжелой брони
вес 0.12 — Силы за единицу
0
Уклонение
вес 0.95 — Силы за единицу
0
Восстановление щитов
вес 0.4 — Силы за единицу
0
Сила Доп. щитов
вес 0.14 — Силы за единицу
0
Шанс Доп. щитов
вес 0.41 — Силы за единицу
0
Бонусы в нападении
Бонусы к атаке, броне и щитам, которые действуют, когда вы нападаете.
Атака в нападении
Работает только в бою — в общей Силе не учитывается
Броня в нападении
Работает только в бою — в общей Силе не учитывается
Щиты в нападении
Работает только в бою — в общей Силе не учитывается
Бонусы в защите
Бонусы к атаке, броне и щитам, которые действуют, когда вы обороняетесь.
Атака в защите
Работает только в бою — в общей Силе не учитывается
Броня в защите
Работает только в бою — в общей Силе не учитывается
Щиты в защите
Работает только в бою — в общей Силе не учитывается
Частые вопросы
Сколько всего технологий в Xterium?
В игре 29 технологий. Они разбиты на 4 группы: Атака и оружие — 8, Броня и щиты — 15, Бонусы в нападении — 3, Бонусы в защите — 3.
Что такое очки мощи в Xterium?
Это очки, которые вы зарабатываете по мере игры и свободно вкладываете в технологии флота — постоянные усиления (атака, броня, щиты, точность и другие). Чем больше очков вложено в технологию, тем выше её бонус.
Сколько процентов даёт одна технология?
Процент не фиксирован — вы сами решаете, сколько очков вложить в технологию: чем больше вложите, тем выше бонус. Поэтому конкретное значение зависит от вашего распределения очков, а не задано заранее.
Что такое «Сила» и как её посчитать?
Сила — это общий рейтинг боевой мощи флота. Каждая технология даёт Силу по формуле «ваше значение × вес технологии», и все они складываются. На этой странице есть калькулятор: введите свои значения — он посчитает общую Силу. Разные технологии весят по-разному: например, атака даёт больше Силы за единицу, чем щиты.
Куда выгоднее вкладывать очки мощи?
Зависит от стиля игры: для нападения важнее атака и урон орудий, для обороны — броня и щиты. Есть и отдельные технологии, которые работают только в нападении или только в защите.
Чем отличаются бонусы «в нападении» и «в защите»?
Бонусы в нападении (атака, броня, щиты) действуют, когда вы атакуете чужую цель, а бонусы в защите — когда обороняетесь от атаки. Их можно прокачивать отдельно.
Данные обновлены: 2026-06-07 · Версия игры: 2.12.5
הרשאה אוֹ
אוֹ
הַרשָׁמָה אוֹ
שחזר סיסמה אוֹ
אתה יכול להשתמש בפונקציית שחזור סיסמת דואר אלקטרוני
Смотреть трейлер
שחזר סיסמה
הזן את הקוד שהתקבל בדואר אלקטרוני
Мы используем cookies
Технические cookies нужны для работы сайта. Аналитические и маркетинговые помогают улучшать сервис — мы установим их только с вашего согласия. Подробнее в политике приватности