Очки мощи Xterium: технологии, в которые вкладывают очки и которые повышают боевую Силу флота — атака, оружие, броня, щиты, точность, уклонение, дополнительные атаки и щиты, а также бонусы в нападении и в защите. С калькулятором Силы.
29
технологий
4
групп
Очки мощи — это очки, которые вы зарабатываете по мере игры и свободно вкладываете в технологии флота. Технология — это постоянное усиление: чем больше очков вы в неё вложите, тем выше её бонус. Процент не задан заранее — вы сами решаете, сколько очков и в какую технологию вложить.
Все вложенные бонусы складываются в общий показатель «Сила» — рейтинг боевой мощи вашего флота. При этом разные технологии «весят» по-разному: например, атака даёт больше Силы за единицу, чем щиты. Поэтому очки стоит распределять с умом, под свой стиль игры. Ниже есть калькулятор: введите свои значения — он посчитает Силу от технологий. В самой игре к ней добавляются ещё апгрейды арсенала, сенаторы, альянс и модернизация, поэтому итог в игре будет выше.
Технологии сгруппированы: атака и оружие (атака, урон лазера, иона, плазмы и гравитона, точность, дополнительные атаки), броня и щиты (броня и щиты всех классов, их восстановление, уклонение, дополнительные щиты), а также бонусы, которые работают только в нападении или только в защите.
Введите свои значения по каждой технологии — справа сразу видно, сколько Силы она даёт, а вверху общий итог. Формула простая: ваше значение × вес технологии. Чем длиннее оранжевая полоска у технологии — тем больше Силы она даёт за единицу.
Больше всего весят Точность выстрелов и Уклонение (0.95) и Шанс доп. атаки (0.94) — в них выгоднее всего вкладывать. Для сравнения: Атака — 0.5, Броня — 0.32, базовый Щит — 0.14.
Важно: калькулятор считает Силу только от технологий. В самой игре к ней добавляются ещё апгрейды арсенала, сенаторы, альянс и модернизация — поэтому итог в игре будет выше.
Атака и оружие
Атака, урон орудий (лазер, ион, плазма, гравитон), точность и дополнительные атаки.
Атака
вес 0.5 — Силы за единицу
0
Урон Лазерного орудия
вес 0.13 — Силы за единицу
0
Урон Ионного орудия
вес 0.13 — Силы за единицу
0
Урон Плазменного орудия
вес 0.13 — Силы за единицу
0
Урон Гравитационного орудия
вес 0.11 — Силы за единицу
0
Точность выстрелов
вес 0.95 — Силы за единицу
0
Сила Доп. атаки
вес 0.31 — Силы за единицу
0
Шанс Доп. атаки
вес 0.94 — Силы за единицу
0
Броня и щиты
Броня и щиты всех классов, их восстановление, уклонение и дополнительные щиты.
Броня
вес 0.32 — Силы за единицу
0
Щиты
вес 0.14 — Силы за единицу
0
Плотность Легких щитов
вес 0.04 — Силы за единицу
0
Плотность Средних щитов
вес 0.05 — Силы за единицу
0
Плотность Тяжелых щитов
вес 0.06 — Силы за единицу
0
Восстановление Легких щитов
вес 0.11 — Силы за единицу
0
Восстановление Средних щитов
вес 0.13 — Силы за единицу
0
Восстановление Тяжелых щитов
вес 0.16 — Силы за единицу
0
Прочность Легкой брони
вес 0.1 — Силы за единицу
0
Прочность Средней брони
вес 0.11 — Силы за единицу
0
Прочность Тяжелой брони
вес 0.12 — Силы за единицу
0
Уклонение
вес 0.95 — Силы за единицу
0
Восстановление щитов
вес 0.4 — Силы за единицу
0
Сила Доп. щитов
вес 0.14 — Силы за единицу
0
Шанс Доп. щитов
вес 0.41 — Силы за единицу
0
Бонусы в нападении
Бонусы к атаке, броне и щитам, которые действуют, когда вы нападаете.
Атака в нападении
Работает только в бою — в общей Силе не учитывается
Броня в нападении
Работает только в бою — в общей Силе не учитывается
Щиты в нападении
Работает только в бою — в общей Силе не учитывается
Бонусы в защите
Бонусы к атаке, броне и щитам, которые действуют, когда вы обороняетесь.
Атака в защите
Работает только в бою — в общей Силе не учитывается
Броня в защите
Работает только в бою — в общей Силе не учитывается
Щиты в защите
Работает только в бою — в общей Силе не учитывается
Частые вопросы
Сколько всего технологий в Xterium?
В игре 29 технологий. Они разбиты на 4 группы: Атака и оружие — 8, Броня и щиты — 15, Бонусы в нападении — 3, Бонусы в защите — 3.
Что такое очки мощи в Xterium?
Это очки, которые вы зарабатываете по мере игры и свободно вкладываете в технологии флота — постоянные усиления (атака, броня, щиты, точность и другие). Чем больше очков вложено в технологию, тем выше её бонус.
Сколько процентов даёт одна технология?
Процент не фиксирован — вы сами решаете, сколько очков вложить в технологию: чем больше вложите, тем выше бонус. Поэтому конкретное значение зависит от вашего распределения очков, а не задано заранее.
Что такое «Сила» и как её посчитать?
Сила — это общий рейтинг боевой мощи флота. Каждая технология даёт Силу по формуле «ваше значение × вес технологии», и все они складываются. На этой странице есть калькулятор: введите свои значения — он посчитает общую Силу. Разные технологии весят по-разному: например, атака даёт больше Силы за единицу, чем щиты.
Куда выгоднее вкладывать очки мощи?
Зависит от стиля игры: для нападения важнее атака и урон орудий, для обороны — броня и щиты. Есть и отдельные технологии, которые работают только в нападении или только в защите.
Чем отличаются бонусы «в нападении» и «в защите»?
Бонусы в нападении (атака, броня, щиты) действуют, когда вы атакуете чужую цель, а бонусы в защите — когда обороняетесь от атаки. Их можно прокачивать отдельно.
Данные обновлены: 2026-06-07 · Версия игры: 2.12.5
Entrar o
o
Registrarse o
Recuperar contraseña o
Вы можете воспользоваться функцией восстановления пародя на e-mail
Смотреть трейлер
Recuperar contraseña
Ingrese el código recibido por correo electrónico
Мы используем cookies
Технические cookies нужны для работы сайта. Аналитические и маркетинговые помогают улучшать сервис — мы установим их только с вашего согласия. Подробнее в политике приватности