Описание
What it is and why you need it
Mine de Cristal — здание из категории «Ресурсы и хранилища» в игре Xterium. Добывает ресурс кристалл. Кристалл нужен для большинства исследований, продвинутых построек и техники более высокого уровня.
When to build
Открывается после выполнения требований указанных ниже. На 5 уровне открывает Хранилище кристалла — стройте его сразу, иначе добыча упрётся в склад и остановится.
How it scales with levels
Каждый следующий уровень увеличивает добычу примерно в 1,1 раза. Базовая добыча: на 1 уровне — 10/ч, на 10 уровне — 165/ч, на 30 уровне — 1 900/ч, на 50 уровне — 9 300/ч, на 100 уровне — 541 600/ч. Параллельно растёт потребление энергии: к 100 уровню — 135 000 единиц.
What to watch out for
- Энергия. Здание потребляет энергию. Без неё эффект падает или останавливается полностью.
- Хранилище. Когда «Хранилище кристалла» заполнено — добыча тоже встаёт. Качайте хранилище вместе с рудником.
How much it mines
Production grows with each level. Here is how much the building yields per hour and how much energy it consumes at key levels:
10/h
165/h
710/h
1 900/h
9 300/h
62 600/h
541 600/h
How final production is calculated
The numbers in the cards above are the base production on a server with multiplier 1, without bonuses and without planet anomalies. The final in-game value works out like this:
Total = base × server multiplier × (1 + planet bonuses in %) × (mine work percentage)
Where mine work percentage is a 0-100% slider (100% by default). If energy is short, the engine lowers this percentage by itself in proportion to the deficit.
For example: if the base production at level 30 equals X, and on the server the multiplier is 2 with a +30% metal-mining anomaly — the hourly total will be X × 2 × 1.3 × 1.0.
Build time depends on the level of the Robot Factory and the Nanite Factory, as well as any speed-ups applied. The higher these buildings, the faster.
Speeding up the build with DM: you can shorten the remaining build time for dark matter — the price depends on how much time is left. The less remaining, the cheaper.
| Level | Production/h | Energy | Points |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 | 1 |
| 2 | 20 | 4 | 2 |
| 3 | 25 | 6 | 2 |
| 4 | 35 | 9 | 3 |
| 5 | 50 | 12 | 5 |
| 6 | 65 | 15 | 6 |
| 7 | 85 | 20 | 8 |
| 8 | 110 | 25 | 11 |
| 9 | 135 | 30 | 13 |
| 10 | 165 | 35 | 16 |
| 11 | 200 | 45 | 20 |
| 12 | 235 | 55 | 23 |
| 13 | 280 | 65 | 28 |
| 14 | 325 | 80 | 32 |
| 15 | 375 | 95 | 37 |
| 16 | 430 | 110 | 43 |
| 17 | 490 | 130 | 49 |
| 18 | 560 | 150 | 55 |
| 19 | 630 | 175 | 62 |
| 20 | 710 | 200 | 70 |
| 21 | 790 | 235 | 78 |
| 22 | 880 | 270 | 87 |
| 23 | 980 | 310 | 97 |
| 24 | 1 080 | 355 | 108 |
| 25 | 1 200 | 400 | 119 |
| 26 | 1 325 | 465 | 131 |
| 27 | 1 450 | 530 | 144 |
| 28 | 1 575 | 600 | 158 |
| 29 | 1 725 | 690 | 173 |
| 30 | 1 900 | 785 | 189 |
| 31 | 2 050 | 900 | 207 |
| 32 | 2 250 | 1 000 | 225 |
| 33 | 2 450 | 1 150 | 245 |
| 34 | 2 700 | 1 300 | 267 |
| 35 | 2 925 | 1 475 | 290 |
| 36 | 3 100 | 1 650 | 314 |
| 37 | 3 400 | 1 900 | 341 |
| 38 | 3 700 | 2 100 | 369 |
| 39 | 4 000 | 2 400 | 399 |
| 40 | 4 300 | 2 700 | 432 |
| 41 | 4 700 | 3 000 | 467 |
| 42 | 5 100 | 3 450 | 505 |
| 43 | 5 500 | 3 900 | 545 |
| 44 | 5 900 | 4 400 | 588 |
| 45 | 6 400 | 4 900 | 635 |
| 46 | 6 900 | 5 500 | 685 |
| 47 | 7 400 | 6 200 | 739 |
| 48 | 8 000 | 7 000 | 796 |
| 49 | 8 600 | 7 800 | 859 |
| 50 | 9 300 | 8 600 | 925 |
| 51 | 10 000 | 9 500 | 997 |
| 52 | 10 800 | 10 400 | 1 075 |
| 53 | 11 600 | 11 000 | 1 158 |
| 54 | 12 500 | 11 500 | 1 248 |
| 55 | 13 500 | 12 100 | 1 345 |
| 56 | 14 500 | 12 700 | 1 450 |
| 57 | 15 600 | 13 300 | 1 563 |
| 58 | 16 900 | 14 000 | 1 685 |
| 59 | 18 200 | 14 700 | 1 816 |
| 60 | 19 600 | 15 400 | 1 958 |
| 61 | 21 100 | 16 200 | 2 112 |
| 62 | 22 800 | 17 000 | 2 278 |
| 63 | 24 600 | 17 800 | 2 458 |
| 64 | 26 500 | 18 700 | 2 652 |
| 65 | 28 600 | 20 600 | 2 863 |
| 66 | 30 900 | 21 600 | 3 092 |
| 67 | 33 400 | 23 800 | 3 339 |
| 68 | 36 100 | 25 000 | 3 608 |
| 69 | 39 000 | 26 300 | 3 899 |
| 70 | 42 200 | 27 600 | 4 216 |
| 71 | 45 600 | 29 000 | 4 559 |
| 72 | 49 300 | 30 400 | 4 933 |
| 73 | 53 400 | 33 500 | 5 339 |
| 74 | 57 800 | 35 200 | 5 781 |
| 75 | 62 600 | 37 000 | 6 263 |
| 76 | 67 900 | 38 800 | 6 787 |
| 77 | 73 600 | 42 800 | 7 358 |
| 78 | 79 800 | 44 900 | 7 981 |
| 79 | 86 600 | 47 200 | 8 661 |
| 80 | 94 000 | 49 500 | 9 402 |
| 81 | 102 100 | 52 000 | 10.2k |
| 82 | 111 000 | 54 600 | 11.1k |
| 83 | 120 700 | 57 300 | 12.1k |
| 84 | 131 200 | 60 200 | 13.1k |
| 85 | 142 800 | 66 300 | 14.3k |
| 86 | 155 500 | 69 700 | 15.6k |
| 87 | 169 400 | 73 100 | 16.9k |
| 88 | 184 700 | 76 800 | 18.5k |
| 89 | 201 400 | 80 600 | 20.1k |
| 90 | 219 700 | 84 700 | 22.0k |
| 91 | 239 900 | 88 900 | 24.0k |
| 92 | 262 000 | 98 000 | 26.2k |
| 93 | 286 400 | 102 900 | 28.6k |
| 94 | 313 100 | 105 000 | 31.3k |
| 95 | 342 600 | 110 000 | 34.3k |
| 96 | 375 000 | 115 000 | 37.5k |
| 97 | 410 800 | 120 000 | 41.1k |
| 98 | 450 200 | 125 000 | 45.0k |
| 99 | 493 600 | 130 000 | 49.4k |
| 100 | 541 600 | 135 000 | 54.2k |
Cost
How many hours of operation a building needs to pay back its construction. All resources (metal, crystal, deuterium) and production are reduced to a single equivalent at the rate: 1 crystal = 2 metal, 1 deuterium = 4 metal. The higher the level, the longer the payback, but the higher the production too.
up to 24h up to 30 days over a month
Price growth multipliers by ranges: lvl 30–49 ×1.23 lvl 50–74 ×1.14 lvl 75–99 ×1.11 lvl 100+ ×1.14
| Level |
|
|
|
Time |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 740 | 185 | — | 01:24 |
| 25 | 110K | 27K | — | 03:25:00 |
| 50 | 3.2M | 1.6M | — | 4д 15:06 |
| 75 | 26M | 26M | 2.5M | 50д 22:13 |
| 100 | 639M | 540.5M | 111M | 939д 05:40 |
| Level |
|
|
|
Time |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 740 | 185 | — | 01:24 |
| 2 | 910 | 230 | — | 01:43 |
| 3 | 1 150 | 280 | — | 02:09 |
| 4 | 1 400 | 345 | — | 02:37 |
| 5 | 1 700 | 425 | — | 03:12 |
| 6 | 2 100 | 525 | — | 03:57 |
| 7 | 2 600 | 640 | — | 04:51 |
| 8 | 3 150 | 790 | — | 05:55 |
| 9 | 3 900 | 970 | — | 07:18 |
| 10 | 4 800 | 1 200 | — | 09:00 |
| 11 | 5 900 | 1 500 | — | 11:08 |
| 12 | 7 250 | 1 850 | — | 13:42 |
| 13 | 8 900 | 2 250 | — | 16:45 |
| 14 | 11K | 2 750 | — | 20:38 |
| 15 | 14K | 3 400 | — | 25:23 |
| 16 | 17K | 4 150 | — | 31:00 |
| 17 | 21K | 5 100 | — | 38:23 |
| 18 | 25K | 6 250 | — | 46:53 |
| 19 | 31K | 7 700 | — | 58:00 |
| 20 | 38K | 9 450 | — | 01:11:08 |
| 21 | 47K | 12K | — | 01:28:08 |
| 22 | 58K | 15K | — | 01:48:08 |
| 23 | 71K | 18K | — | 02:13:08 |
| 24 | 87K | 22K | — | 02:43:08 |
| 25 | 110K | 27K | — | 03:25:00 |
| 26 | 135K | 33K | — | 04:11:15 |
| 27 | 165K | 41K | — | 05:07:30 |
| 28 | 200K | 50K | — | 06:13:45 |
| 29 | 245K | 61K | — | 07:38:45 |
| 30 | 300K | 75K | — | 09:22:30 |
| 31 | 265K | 135K | — | 09:17:18 |
| 32 | 305K | 155K | — | 10:40:38 |
| 33 | 345K | 175K | — | 12:03:58 |
| 34 | 395K | 200K | — | 13:48:08 |
| 35 | 450K | 225K | — | 15:37:30 |
| 36 | 510K | 255K | — | 17:42:30 |
| 37 | 585K | 295K | — | 20:23:58 |
| 38 | 665K | 335K | — | 23:10:38 |
| 39 | 760K | 380K | — | 1д 02:23 |
| 40 | 865K | 435K | — | 1д 06:07 |
| 41 | 985K | 495K | — | 1д 10:17 |
| 42 | 1.2M | 560K | — | 1д 15:24 |
| 43 | 1.3M | 640K | — | 1д 20:47 |
| 44 | 1.5M | 730K | — | 2д 03:23 |
| 45 | 1.7M | 830K | — | 2д 10:20 |
| 46 | 1.9M | 950K | — | 2д 17:58 |
| 47 | 2.2M | 1.1M | — | 3д 04:23 |
| 48 | 2.5M | 1.3M | — | 3д 14:48 |
| 49 | 2.9M | 1.5M | — | 4д 03:49 |
| 50 | 3.2M | 1.6M | — | 4д 15:06 |
| 51 | 2.2M | 2.2M | 205K | 4д 04:58 |
| 52 | 2.4M | 2.4M | 225K | 4д 14:25 |
| 53 | 2.6M | 2.6M | 250K | 5д 02:13 |
| 54 | 2.9M | 2.9M | 280K | 5д 16:23 |
| 55 | 3.2M | 3.2M | 310K | 6д 06:33 |
| 56 | 3.6M | 3.6M | 345K | 6д 23:05 |
| 57 | 4.0M | 4.0M | 380K | 7д 17:41 |
| 58 | 4.4M | 4.4M | 425K | 8д 14:56 |
| 59 | 4.9M | 4.9M | 470K | 9д 14:16 |
| 60 | 5.4M | 5.4M | 520K | 10д 13:53 |
| 61 | 6M | 6M | 575K | 11д 17:56 |
| 62 | 6.7M | 6.7M | 640K | 13д 00:38 |
| 63 | 7.4M | 7.4M | 710K | 14д 11:46 |
| 64 | 8.2M | 8.2M | 790K | 16д 01:33 |
| 65 | 9.1M | 9.1M | 875K | 17д 19:46 |
| 66 | 10.5M | 10.5M | 970K | 20д 11:23 |
| 67 | 11.5M | 11.5M | 1.1M | 22д 12:16 |
| 68 | 12.5M | 12.5M | 1.2M | 24д 11:30 |
| 69 | 14M | 14M | 1.4M | 27д 10:20 |
| 70 | 15.5M | 15.5M | 1.5M | 30д 09:10 |
| 71 | 17M | 17M | 1.7M | 33д 08:00 |
| 72 | 19M | 19M | 1.9M | 37д 06:26 |
| 73 | 21M | 21M | 2.1M | 41д 04:53 |
| 74 | 23.5M | 23.5M | 2.3M | 46д 00:10 |
| 75 | 26M | 26M | 2.5M | 50д 22:13 |
| 76 | 28M | 23.5M | 4.8M | 40д 21:15 |
| 77 | 31.5M | 27M | 5.5M | 46д 13:42 |
| 78 | 36M | 30.5M | 6.2M | 52д 20:45 |
| 79 | 41M | 34.5M | 7.1M | 60д 01:40 |
| 80 | 46.5M | 39.5M | 8.1M | 68д 10:42 |
| 81 | 53M | 45M | 9.2M | 78д 00:55 |
| 82 | 60.5M | 51.5M | 10.5M | 89д 04:37 |
| 83 | 69M | 58.5M | 12M | 101д 13:30 |
| 84 | 78.5M | 66.5M | 14M | 116д 02:27 |
| 85 | 89.5M | 76M | 15.5M | 131д 17:27 |
| 86 | 102M | 86.5M | 18M | 150д 14:35 |
| 87 | 116.5M | 98.5M | 20.5M | 171д 15:47 |
| 88 | 133M | 112.5M | 23M | 195д 07:30 |
| 89 | 151.5M | 128M | 26.5M | 222д 20:57 |
| 90 | 172.5M | 146M | 30M | 253д 16:32 |
| 91 | 196.5M | 166.5M | 34M | 288д 20:17 |
| 92 | 224M | 189.5M | 39M | 329д 10:15 |
| 93 | 255.5M | 216M | 44.5M | 375д 15:37 |
| 94 | 291M | 246.5M | 50.5M | 427д 22:50 |
| 95 | 332M | 281M | 57.5M | 487д 20:20 |
| 96 | 378.5M | 320M | 65.5M | 555д 18:32 |
| 97 | 431.5M | 365M | 75M | 634д 07:57 |
| 98 | 491.5M | 416M | 85.5M | 722д 20:57 |
| 99 | 560.5M | 474M | 97M | 823д 03:12 |
| 100 | 639M | 540.5M | 111M | 939д 05:40 |
What it unlocks
What improves production
Сенаторы 1
Постоянный командный состав колонии. Каждый сенатор имеет специализацию и при назначении даёт колонии набор постоянных бонусов с уровнями прокачки.
- Геолог Геолог — экономический сенатор.
Улучшения альянса 2
Постоянные навыки альянса. Прокачиваются альянсом за общие очки и распространяются на всех участников.
Бустеры 1
Временные ускорители из наград турниров и заданий. Дают процентный бонус к эффекту здания на ограниченный срок.
- Выработка Рудников Увеличивает выработку рудников металла, кристалла и дейтерия.
Исследования 1
Постоянные исследования империи. Прокачиваются в Лаборатории и Технополисе, дают глобальный бонус к производству, постройке или бою.
- Добыча ресурсов Технологии добычи постоянно совершенствуются, позволяя снизить себестоимость и увеличить производительность.