Každá změna je rozdělena podle kategorie a typu (přidáno / změněno / opraveno / odebráno) — jde o stručný přehled; úplný text patche je na fóru.
Změny podle roku
Změny podle roku a kategorie
| Rok | Ekonomika | Flotila a obrana | Boj | Výzkum | Aliance | Expedice a PvE | Události a akce | Rozhraní | Ostatní | Celkem |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Celkem | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Všechny změny — Boj
- 03.10.2026 Boj Změněno Válečné body: přibyl násobitel boje — jak těžký a férový boj byl. Pohybuje se od 0,35 do 2,0; navíc jako dřív působí nepřátelskost cíle, válka aliancí a výsledek boje (výhra ×1, remíza ×0,75, prohra ×0,5). Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Boj Změněno Bojová síla cíle teď ovlivňuje válečné body vždy, ne jen při rozdílných bojových hodnostech: cíl slabší než 0,6 vaší síly dává méně (až ×0,4), silnější než 0,85 více (až ×1,7). Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Boj Přidáno Válečné body berou v úvahu počet kol: norma jsou 3 kola. Boj na jedno kolo dává méně (až ×0,85), dlouhý a urputný boj více (až ×1,5). Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Boj Přidáno Válečné body berou v úvahu válečnou statistiku cíle (vítězství, porážky, poškození): slabý a často poražený soupeř až ×0,8, zkušený a úspěšný až ×1,5. Velký boj a boj v přesile soupeře dávají každý ještě až ×1,2. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Boj Změněno Opakované boje s jedním hráčem: dřív šlo bez srážky prvních 20 bojů za týden, teď jen 3, dál je srážka mírná — u 43. boje polovina bodů. Ve válce aliancí je srážka poloviční. Pokud cíl za týden napadají jiní více než 20krát, je za něj bodů méně. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Boj Změněno Nepřátelskost se ve válečných bodech počítá u každého soupeře zvlášť, ne nejvyšší na jeho straně. Neaktivní hráč v boji snižuje body všem, ne jen když je neaktivní obránce. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Boj Odebráno Válečné body se nedávají za boje s výcvikovým botem, za boje proti vlastní alianci a za boje bez ztrát. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Boj Odebráno Štít po těžkých ztrátách v boji je zrušen: obránce, který ztratil většinu flotily a obrany, už štít nedostane. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Boj Změněno Nepřátelskost: „Válka“ je teď nejvyšší, pátý stupeň, „Stanné právo“ čtvrtý. Hráči nízkých bojových hodností získávají nepřátelskost 2–6krát pomaleji — čím nižší hodnost, tím pomaleji. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Boj Změněno Špionáž: chyba je teď společná pro každou část hlášení (suroviny, flotila, obrana, budovy, bonusy) a při sčítání se už nevyruší. Cena špionáže se počítá podle vzdálenosti na nové mapě. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Boj Změněno Hráče na dovolené lze vyšpehovat během prvních 6 hodin dovolené. Dřív to nešlo vůbec. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Boj Přidáno Pokud je cíl ve špionáži silnější o 22 úrovní a víc, může špionáž poplést složení flotily: část lodí se ukáže jako jiný typ, celkový počet se nemění. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Boj Změněno Při útoku na příliš slabého hráče přijde srozumitelná zpráva: „Tento hráč je mimo váš bojový koridor: je příliš slabý pro vaši hodnost.“ Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Boj Přidáno Za 9. stupeň bojové hodnosti — 1000 Temné hmoty. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Boj Změněno Oprávnění k útoku se nyní počítá podle vaší hodnosti, nikoli podle hodnosti cíle. Čím výše v hodnosti vystoupáte, tím širší je okruh hráčů, které můžete napadnout. Měřítka zůstávají stejná: výzbroj a bojová síla. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Boj Změněno V rámci vlastní hodnosti již útok není zakázán: cíl slabší v síle napadnout můžete a výprava proběhne. Pod svou hodnost to stále nelze — kromě případu, kdy máte právo na pomstu. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Boj Přidáno Přidána nepřátelskost: za útoky na slabší, než jste vy, roste vaše úroveň nepřátelskosti, a čím bezmocnější byl cíl, tím více. Šest stupňů s prahy 10, 20, 35, 55 a 80 bodů; úroveň sama opadá během týdne bez prohřešků. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Boj Přidáno Čím vyšší je úroveň nepřátelskosti, tím tvrdší jsou následky: z vašich planet se odnáší více (až 85 %), za boj proti vám se udílí více válečných bodů (až trojnásobně), urychlovač se plení dříve (už po hodině), flotilu lze skrývat kratší dobu (až 8 hodin místo 36) a v boji na vás dosáhne více hráčů. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Boj Přidáno Vaše úroveň nepřátelskosti je viditelná pro všechny: odznak u jména v galaxii, na kartě hráče a v seznamu pomsty. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Boj Změněno Právo na pomstu: pokud jste byli napadeni, můžete vrátit úder, i když je útočník mimo vaše oprávnění. Platí od 24 do 72 hodin — tím déle, čím častěji si vás tento hráč vybíral. Výprava v rámci práva na pomstu vám nepřidává žádnou nepřátelskost. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Boj Přidáno V galaxii se objevila sekce «Pomsta» vedle «Špionáže» se dvěma záložkami: komu můžete odpovědět a kolik času zbývá; vaše úroveň nepřátelskosti, nasbírané body, kdy vyprchají a čím hrozí další stupeň. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Boj Přidáno Přidány bojové hodnosti: šest hodností po deseti etapách. Hodnost ukazuje bojovou sílu, nikoli délku hraní, a nikdy neklesá. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Boj Přidáno Přidána nová stránka „Bojová hodnost“: bojová síla podle zdrojů, vaše oprávnění k útoku a kolik zbývá do další odměny. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Boj Přidáno Přidána odměna za každou etapu hodnosti: Temná hmota a za novou hodnost Střední kontejner. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Boj Odebráno Odstraněny dřívější hodnosti podle úrovně hráče. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Boj Odebráno Odstraněna ochrana nováčků — místo ní funguje oprávnění k útoku. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Boj Přidáno Přidáno oprávnění k útoku: okruh těch, kdo mohou zaútočit, určuje hodnost cíle a kontroluje se najednou podle dvou měřítek — výzbroje a bojové síly. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Boj Přidáno Přidáno právo na pomstu: po útoku můžete odpovědět do 24 hodin, i když je útočník mimo vaše oprávnění k útoku. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Boj Změněno Válečné body nyní závisejí na soupeři: mnohem silnější — až ×1,7, mnohem slabší — ×0,4, dlouho nepřihlášený — ×0,2, cvičný soupeř — žádné body. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Boj Opraveno Zničená obrana nyní vždy přináší válečné body. Dříve se v boji proti dlouho nepřihlášenému hráči nepočítala vůbec. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗

