Přejít na hlavní obsah

Novinky

Historie změn vesmírné strategie Xterium: co bylo přidáno, změněno a opraveno — podle kategorie a roku.

1180 změn 2018–2026 Nejnovější: 03.10.2026

Každá změna je rozdělena podle kategorie a typu (přidáno / změněno / opraveno / odebráno) — jde o stručný přehled; úplný text patche je na fóru.

Změny podle roku

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Změny podle roku a kategorie

Rok EkonomikaFlotila a obranaBojVýzkumAlianceExpedice a PvEUdálosti a akceRozhraníOstatní Celkem
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Celkem 16794308318714212913488 1180

Všechny změny — Boj

  • 03.10.2026 Boj Změněno Válečné body: přibyl násobitel boje — jak těžký a férový boj byl. Pohybuje se od 0,35 do 2,0; navíc jako dřív působí nepřátelskost cíle, válka aliancí a výsledek boje (výhra ×1, remíza ×0,75, prohra ×0,5). Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Boj Změněno Bojová síla cíle teď ovlivňuje válečné body vždy, ne jen při rozdílných bojových hodnostech: cíl slabší než 0,6 vaší síly dává méně (až ×0,4), silnější než 0,85 více (až ×1,7). Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Boj Přidáno Válečné body berou v úvahu počet kol: norma jsou 3 kola. Boj na jedno kolo dává méně (až ×0,85), dlouhý a urputný boj více (až ×1,5). Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Boj Přidáno Válečné body berou v úvahu válečnou statistiku cíle (vítězství, porážky, poškození): slabý a často poražený soupeř až ×0,8, zkušený a úspěšný až ×1,5. Velký boj a boj v přesile soupeře dávají každý ještě až ×1,2. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Boj Změněno Opakované boje s jedním hráčem: dřív šlo bez srážky prvních 20 bojů za týden, teď jen 3, dál je srážka mírná — u 43. boje polovina bodů. Ve válce aliancí je srážka poloviční. Pokud cíl za týden napadají jiní více než 20krát, je za něj bodů méně. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Boj Změněno Nepřátelskost se ve válečných bodech počítá u každého soupeře zvlášť, ne nejvyšší na jeho straně. Neaktivní hráč v boji snižuje body všem, ne jen když je neaktivní obránce. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Boj Odebráno Válečné body se nedávají za boje s výcvikovým botem, za boje proti vlastní alianci a za boje bez ztrát. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Boj Odebráno Štít po těžkých ztrátách v boji je zrušen: obránce, který ztratil většinu flotily a obrany, už štít nedostane. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Boj Změněno Nepřátelskost: „Válka“ je teď nejvyšší, pátý stupeň, „Stanné právo“ čtvrtý. Hráči nízkých bojových hodností získávají nepřátelskost 2–6krát pomaleji — čím nižší hodnost, tím pomaleji. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Boj Změněno Špionáž: chyba je teď společná pro každou část hlášení (suroviny, flotila, obrana, budovy, bonusy) a při sčítání se už nevyruší. Cena špionáže se počítá podle vzdálenosti na nové mapě. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Boj Změněno Hráče na dovolené lze vyšpehovat během prvních 6 hodin dovolené. Dřív to nešlo vůbec. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Boj Přidáno Pokud je cíl ve špionáži silnější o 22 úrovní a víc, může špionáž poplést složení flotily: část lodí se ukáže jako jiný typ, celkový počet se nemění. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Boj Změněno Při útoku na příliš slabého hráče přijde srozumitelná zpráva: „Tento hráč je mimo váš bojový koridor: je příliš slabý pro vaši hodnost.“ Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Boj Přidáno Za 9. stupeň bojové hodnosti — 1000 Temné hmoty. Aktualizace 2.13.2 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Boj Změněno Oprávnění k útoku se nyní počítá podle vaší hodnosti, nikoli podle hodnosti cíle. Čím výše v hodnosti vystoupáte, tím širší je okruh hráčů, které můžete napadnout. Měřítka zůstávají stejná: výzbroj a bojová síla. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Boj Změněno V rámci vlastní hodnosti již útok není zakázán: cíl slabší v síle napadnout můžete a výprava proběhne. Pod svou hodnost to stále nelze — kromě případu, kdy máte právo na pomstu. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Boj Přidáno Přidána nepřátelskost: za útoky na slabší, než jste vy, roste vaše úroveň nepřátelskosti, a čím bezmocnější byl cíl, tím více. Šest stupňů s prahy 10, 20, 35, 55 a 80 bodů; úroveň sama opadá během týdne bez prohřešků. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Boj Přidáno Čím vyšší je úroveň nepřátelskosti, tím tvrdší jsou následky: z vašich planet se odnáší více (až 85 %), za boj proti vám se udílí více válečných bodů (až trojnásobně), urychlovač se plení dříve (už po hodině), flotilu lze skrývat kratší dobu (až 8 hodin místo 36) a v boji na vás dosáhne více hráčů. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Boj Přidáno Vaše úroveň nepřátelskosti je viditelná pro všechny: odznak u jména v galaxii, na kartě hráče a v seznamu pomsty. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Boj Změněno Právo na pomstu: pokud jste byli napadeni, můžete vrátit úder, i když je útočník mimo vaše oprávnění. Platí od 24 do 72 hodin — tím déle, čím častěji si vás tento hráč vybíral. Výprava v rámci práva na pomstu vám nepřidává žádnou nepřátelskost. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Boj Přidáno V galaxii se objevila sekce «Pomsta» vedle «Špionáže» se dvěma záložkami: komu můžete odpovědět a kolik času zbývá; vaše úroveň nepřátelskosti, nasbírané body, kdy vyprchají a čím hrozí další stupeň. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Přidáno Přidány bojové hodnosti: šest hodností po deseti etapách. Hodnost ukazuje bojovou sílu, nikoli délku hraní, a nikdy neklesá. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Přidáno Přidána nová stránka „Bojová hodnost“: bojová síla podle zdrojů, vaše oprávnění k útoku a kolik zbývá do další odměny. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Přidáno Přidána odměna za každou etapu hodnosti: Temná hmota a za novou hodnost Střední kontejner. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Odebráno Odstraněny dřívější hodnosti podle úrovně hráče. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Odebráno Odstraněna ochrana nováčků — místo ní funguje oprávnění k útoku. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Přidáno Přidáno oprávnění k útoku: okruh těch, kdo mohou zaútočit, určuje hodnost cíle a kontroluje se najednou podle dvou měřítek — výzbroje a bojové síly. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Přidáno Přidáno právo na pomstu: po útoku můžete odpovědět do 24 hodin, i když je útočník mimo vaše oprávnění k útoku. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Změněno Válečné body nyní závisejí na soupeři: mnohem silnější — až ×1,7, mnohem slabší — ×0,4, dlouho nepřihlášený — ×0,2, cvičný soupeř — žádné body. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Opraveno Zničená obrana nyní vždy přináší válečné body. Dříve se v boji proti dlouho nepřihlášenému hráči nepočítala vůbec. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗

Chcete probrat aktualizaci?

Úplná oznámení a diskuze najdete na komunitním fóru.