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更新

《Xterium》太空策略遊戲的更新歷史:新增、修改和修復內容——按類別和年份分類。

1180 變化 2018–2026 最新消息: 03.10.2026

每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。

按年份的變化

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

按年份和類別劃分的變動情況

年 經濟艦隊與防禦戰鬥研究聯盟遠征與PvE活動與促銷界面其他 總計
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
總計 16794308318714212913488 1180

所有更改

  • 03.10.2026 活動與促銷 已添加 新加速器「船廠加速」(艦隊 +200% 和 +300%)和「防禦加速」(+100%)——用於艦隊和防禦錦標賽。以前在這裡發放的是「合約經驗」。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 活動與促銷 已修復 聯盟錦標賽「遠方資源」實際上重複了對野蠻人造成傷害的錦標賽——已修正。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 聯盟 已更改 殖民改造(聯盟技能):每級為新殖民地 +1 格,而不是 +2。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 經濟 已更改 新手在「維修」中獲得 20 艘「巡洋艦 FL-1」和 15 艘「驅逐艦FL-1」,而不是 2 和 2。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 戰鬥 已添加 達到戰鬥軍階第 9 階段——1000 暗物質。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 經濟 已更改 參議院、兵工廠和現代化會在攻擊飛向你任一行星時關閉,而不只是飛向目前行星時。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 研究 已更改 研究 124 現在叫做「尋找恆星礦石」。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 界面 已添加 「外交」視窗:偵察、好友、敵人、忽略、復仇以及你的敵對度都在同一個視窗裡。贈送反物質給好友也在這裡。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 界面 已更改 船廠:三角形顯示艦船每單位花費的划算程度,與同組中最好的一艘相比(戰鬥艦隊、民用、防禦、護罩)。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 界面 已更改 資源不足的訊息現在總是可見,並會指出具體缺什麼:暗物質、反物質、恆星礦石或資源。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 界面 已更改 登入時的視窗會依序開啟,而不是一次全開。區塊和視窗切換平順,不再閃爍。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 界面 已添加 維護:新畫面顯示重新開啟的時間和聊天室;公告以卡片形式送達,時間顯示為你的時區。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 其他 已更改 遊戲圖片瘦身 44%,各區塊的圖片會預先載入——區塊開得更快,尤其是在手機上。星系地圖的載入量減半。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 其他 已更改 全部 30 種語言的翻譯都已與俄文核對:艦船、建築和研究名稱統一;原本只有俄文的文字都已翻譯。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 戰鬥 已更改 攻擊資格現在依據您的戰鬥軍階計算,而非目標的軍階。軍階提升得越高,能攻擊的玩家範圍就越廣。衡量標準不變:武裝與戰鬥力。 更新 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 戰鬥 已更改 在同一軍階內不再有攻擊禁令:可以攻擊戰力較弱的目標,出擊將會成功。低於自身軍階仍然不可攻擊——除非您擁有復仇權。 更新 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 戰鬥 已添加 新增敵對度:攻擊比您弱的玩家會提升敵對度等級,目標越無力,提升得越多。共六個階段,門檻為 10、20、35、55 和 80 點;若無違規,該等級會在一週內自行消退。 更新 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 戰鬥 已添加 敵對度等級越高,後果越嚴重:您的行星被掠奪更多(最高 85%),與您交戰可獲得更多戰爭點數(最高三倍),對撞機被劫掠得更早(僅一小時後),艦隊可隱藏的時間更短(縮短至 8 小時而非 36 小時),且更多玩家能在戰鬥中觸及您。 更新 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 戰鬥 已添加 您的敵對度等級所有人皆可看見:銀河中您名字旁的標記、玩家卡片上,以及復仇列表中。 更新 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 戰鬥 已更改 復仇權:若您遭到攻擊,即使加害者不在您的攻擊資格範圍內,您仍可反擊。有效時間為 24 至 72 小時——該玩家越頻繁針對您,時間就越長。依復仇權出擊不會為您增加敵對度。 更新 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 戰鬥 已添加 銀河中在「間諜」旁新增了「復仇」區塊,包含兩個分頁:您可以向誰反擊以及還剩多少時間;您的敵對度等級、已累積的點數、何時會消退,以及下一階段有何威脅。 更新 2.13.1 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 戰鬥 已添加 新增戰鬥軍階:共六階,每階十個階段。軍階體現的是戰力而非遊玩時間,而且永不下降。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 戰鬥 已添加 新增「戰鬥軍階」頁面:按來源劃分的戰鬥力、你的可攻擊對象範圍,以及距離下一份獎勵還差多少。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 戰鬥 已添加 每個軍階階段都新增獎勵:暗物質;晉升新軍階則獲得中型貨櫃。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 戰鬥 已刪除 移除了原本依玩家等級劃分的軍階。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 戰鬥 已刪除 移除了新手保護——改以可攻擊對象的判定取代。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 戰鬥 已添加 新增可攻擊對象判定:誰能發動攻擊由目標的軍階決定,並同時依武裝與戰鬥力兩項標準檢查。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 戰鬥 已添加 新增復仇權:遭受攻擊後可在24小時內反擊,即使對方不在你的可攻擊範圍內也可以。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 戰鬥 已更改 戰爭點數現在取決於對手:遠強於你——最高 ×1.7;遠弱於你——×0.4;長期未登入——×0.2;訓練對手——完全沒有點數。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 戰鬥 已修復 被摧毀的防禦設施現在一律計入戰爭點數。以往與長期未登入的玩家交戰時完全不計。 更新 2.13.0 [WoA] ↗

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