每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。
按年份的變化
按年份和類別劃分的變動情況
| 年 | 經濟 | 艦隊與防禦 | 戰鬥 | 研究 | 聯盟 | 遠征與PvE | 活動與促銷 | 界面 | 其他 | 總計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| 總計 | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
所有更改
- 03.10.2026 活動與促銷 已添加 新加速器「船廠加速」(艦隊 +200% 和 +300%)和「防禦加速」(+100%)——用於艦隊和防禦錦標賽。以前在這裡發放的是「合約經驗」。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 活動與促銷 已修復 聯盟錦標賽「遠方資源」實際上重複了對野蠻人造成傷害的錦標賽——已修正。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 聯盟 已更改 殖民改造(聯盟技能):每級為新殖民地 +1 格,而不是 +2。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 經濟 已更改 新手在「維修」中獲得 20 艘「巡洋艦 FL-1」和 15 艘「驅逐艦FL-1」,而不是 2 和 2。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 戰鬥 已添加 達到戰鬥軍階第 9 階段——1000 暗物質。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 經濟 已更改 參議院、兵工廠和現代化會在攻擊飛向你任一行星時關閉,而不只是飛向目前行星時。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 研究 已更改 研究 124 現在叫做「尋找恆星礦石」。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 界面 已添加 「外交」視窗:偵察、好友、敵人、忽略、復仇以及你的敵對度都在同一個視窗裡。贈送反物質給好友也在這裡。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 界面 已更改 船廠:三角形顯示艦船每單位花費的划算程度,與同組中最好的一艘相比(戰鬥艦隊、民用、防禦、護罩)。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 界面 已更改 資源不足的訊息現在總是可見,並會指出具體缺什麼:暗物質、反物質、恆星礦石或資源。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 界面 已更改 登入時的視窗會依序開啟,而不是一次全開。區塊和視窗切換平順,不再閃爍。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 界面 已添加 維護:新畫面顯示重新開啟的時間和聊天室;公告以卡片形式送達,時間顯示為你的時區。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 其他 已更改 遊戲圖片瘦身 44%,各區塊的圖片會預先載入——區塊開得更快,尤其是在手機上。星系地圖的載入量減半。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 其他 已更改 全部 30 種語言的翻譯都已與俄文核對:艦船、建築和研究名稱統一;原本只有俄文的文字都已翻譯。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
- 01.09.2026 戰鬥 已更改 攻擊資格現在依據您的戰鬥軍階計算,而非目標的軍階。軍階提升得越高,能攻擊的玩家範圍就越廣。衡量標準不變:武裝與戰鬥力。 更新 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 戰鬥 已更改 在同一軍階內不再有攻擊禁令:可以攻擊戰力較弱的目標,出擊將會成功。低於自身軍階仍然不可攻擊——除非您擁有復仇權。 更新 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 戰鬥 已添加 新增敵對度:攻擊比您弱的玩家會提升敵對度等級,目標越無力,提升得越多。共六個階段,門檻為 10、20、35、55 和 80 點;若無違規,該等級會在一週內自行消退。 更新 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 戰鬥 已添加 敵對度等級越高,後果越嚴重:您的行星被掠奪更多(最高 85%),與您交戰可獲得更多戰爭點數(最高三倍),對撞機被劫掠得更早(僅一小時後),艦隊可隱藏的時間更短(縮短至 8 小時而非 36 小時),且更多玩家能在戰鬥中觸及您。 更新 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 戰鬥 已添加 您的敵對度等級所有人皆可看見:銀河中您名字旁的標記、玩家卡片上,以及復仇列表中。 更新 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 戰鬥 已更改 復仇權:若您遭到攻擊,即使加害者不在您的攻擊資格範圍內,您仍可反擊。有效時間為 24 至 72 小時——該玩家越頻繁針對您,時間就越長。依復仇權出擊不會為您增加敵對度。 更新 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 戰鬥 已添加 銀河中在「間諜」旁新增了「復仇」區塊,包含兩個分頁:您可以向誰反擊以及還剩多少時間;您的敵對度等級、已累積的點數、何時會消退,以及下一階段有何威脅。 更新 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戰鬥 已添加 新增戰鬥軍階:共六階,每階十個階段。軍階體現的是戰力而非遊玩時間,而且永不下降。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戰鬥 已添加 新增「戰鬥軍階」頁面:按來源劃分的戰鬥力、你的可攻擊對象範圍,以及距離下一份獎勵還差多少。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戰鬥 已添加 每個軍階階段都新增獎勵:暗物質;晉升新軍階則獲得中型貨櫃。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戰鬥 已刪除 移除了原本依玩家等級劃分的軍階。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戰鬥 已刪除 移除了新手保護——改以可攻擊對象的判定取代。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戰鬥 已添加 新增可攻擊對象判定:誰能發動攻擊由目標的軍階決定,並同時依武裝與戰鬥力兩項標準檢查。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戰鬥 已添加 新增復仇權:遭受攻擊後可在24小時內反擊,即使對方不在你的可攻擊範圍內也可以。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戰鬥 已更改 戰爭點數現在取決於對手:遠強於你——最高 ×1.7;遠弱於你——×0.4;長期未登入——×0.2;訓練對手——完全沒有點數。 更新 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 戰鬥 已修復 被摧毀的防禦設施現在一律計入戰爭點數。以往與長期未登入的玩家交戰時完全不計。 更新 2.13.0 [WoA] ↗

