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更新

《Xterium》太空策略遊戲的更新歷史:新增、修改和修復內容——按類別和年份分類。

1180 變化 2018–2026 最新消息: 03.10.2026

每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。

按年份的變化

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

按年份和類別劃分的變動情況

年 經濟艦隊與防禦戰鬥研究聯盟遠征與PvE活動與促銷界面其他 總計
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
總計 16794308318714212913488 1180

所有更改 — 戰鬥

  • 19.11.2022 戰鬥 已更改 “毁灭者”物质散射器:护甲加成从45%提升至75%,移动速度减益从-105%降低至-60%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
  • 19.11.2022 戰鬥 已更改 对“毁灭者”的其他升级项目(制导模块、反应堆、密封装置等)进行了重新平衡。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
  • 02.10.2022 戰鬥 已更改 伊什基不再制造间谍探测器了。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
  • 02.10.2022 戰鬥 已更改 通过降低建造成功率,提高了通过“伊什科”建造舰队的概率。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
  • 02.10.2022 戰鬥 已添加 在“攻击关闭”期间,新增了通过星系对伊什卡发动攻击的功能。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
  • 02.10.2022 戰鬥 已修復 修复了间谍探测器卡死的问题(无法返回基地)。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
  • 02.10.2022 戰鬥 已更改 武器积分计算方式已调整:建筑和研究的积分翻倍,模组积分保持不变,碰撞体积分增加。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
  • 02.10.2022 戰鬥 已更改 强/弱屏障的分数差已从5倍下调至4倍。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
  • 24.08.2022 戰鬥 已更改 武器点数现为所有属性点数的总和;新增了对研究、升级和模组的计算。 [WoA] 2.9.1 更新 ↗
  • 24.08.2022 戰鬥 已更改 建筑获得的分数不再取决于消耗的资源,而是由加成决定。 [WoA] 2.9.1 更新 ↗
  • 24.08.2022 戰鬥 已添加 已添加对参与远征的舰队积分的统计功能。 [WoA] 2.9.1 更新 ↗
  • 24.08.2022 戰鬥 已更改 行星传送的价格与使用TM购买ZR的价格挂钩(等于1 ZR)。 [WoA] 2.9.1 更新 ↗
  • 09.06.2022 戰鬥 已更改 即使在战斗中所有ZS都被摧毁,月亮也不会被摧毁。 2.9.0 版本更新 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 戰鬥 已更改 现代化中心的外观已更改,所有时尚元素均已完全移除,并进行了补偿。 2.9.0 版本更新 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 戰鬥 已添加 新增了使用反物质重置特定舰队模组升级进度,以及在单独窗口购买模组的功能。 2.9.0 版本更新 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 戰鬥 已更改 最高奖励升级所需的成本已大幅降低,奖励额度也已调整。 2.9.0 版本更新 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 戰鬥 已更改 舰队和防御的战斗系统已全面重做;分数已重新计算:轻型1点,中型5点,重型50点。 2.9.0 版本更新 [WoA] ↗
  • 11.03.2022 戰鬥 已修復 修复了参议员斯塔普姆的“摧毁防御的机会”技能无法生效的问题。 [WoA] 2.8.4 更新 ↗
  • 11.03.2022 戰鬥 已添加 新增了从对撞机中窃取暗物质的功能:若对月球发动的攻击成功,可窃取累计超过4小时的暗物质中的最多20%。 [WoA] 2.8.4 更新 ↗
  • 11.01.2022 戰鬥 已更改 ZR模式下月亮的最大直径已增加至10,000(当直径为10,000时,月亮无法被击毁)。 2022年1月11日的更新 [WoA] ↗
  • 18.11.2021 戰鬥 已更改 取消“掩护”任务时,舰队返回的时间现在取决于舰队的存档时间。 [WoA] 2.8.2 更新 ↗
  • 18.11.2021 戰鬥 已更改 该模组的价格已从1 AM下调至0.5 AM。 [WoA] 2.8.2 更新 ↗
  • 11.10.2021 戰鬥 已更改 火力降低了10倍。 [WoA] 2.8.1 更新 ↗
  • 11.10.2021 戰鬥 已修復 已修复对闪避和精准度加成的计算错误。 [WoA] 2.8.1 更新 ↗
  • 11.10.2021 戰鬥 已修復 修复了“盾形穹顶”吸收伤害不正确的问题。 [WoA] 2.8.1 更新 ↗
  • 11.10.2021 戰鬥 已更改 SAB中的伤害和损失分配机制已调整——现根据参战舰队的积分而定。 [WoA] 2.8.1 更新 ↗
  • 11.10.2021 戰鬥 已更改 参议员不再影响霍斯泰尔的机器人技术——而是直接增强舰队实力。 [WoA] 2.8.1 更新 ↗
  • 29.08.2021 戰鬥 已更改 战斗研究、元老院、军械库、异常现象和现代化中心的加成效果减半(联盟加成保持不变) 2.8.0 版本更新 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 戰鬥 已更改 战斗系统已全面重制,增强了“有效”与“无效”的影响 [WoA] 2.7.1 更新 ↗
  • 08.04.2021 戰鬥 已添加 已添加“顶级舰队”对“顶级舰队”的战斗效能 [WoA] 2.7.1 更新 ↗

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