每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。
按年份的變化
按年份和類別劃分的變動情況
| 年 | 經濟 | 艦隊與防禦 | 戰鬥 | 研究 | 聯盟 | 遠征與PvE | 活動與促銷 | 界面 | 其他 | 總計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| 總計 | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
所有更改 — 戰鬥
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 “毁灭者”物质散射器:护甲加成从45%提升至75%,移动速度减益从-105%降低至-60%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 对“毁灭者”的其他升级项目(制导模块、反应堆、密封装置等)进行了重新平衡。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 02.10.2022 戰鬥 已更改 伊什基不再制造间谍探测器了。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
- 02.10.2022 戰鬥 已更改 通过降低建造成功率,提高了通过“伊什科”建造舰队的概率。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
- 02.10.2022 戰鬥 已添加 在“攻击关闭”期间,新增了通过星系对伊什卡发动攻击的功能。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
- 02.10.2022 戰鬥 已修復 修复了间谍探测器卡死的问题(无法返回基地)。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
- 02.10.2022 戰鬥 已更改 武器积分计算方式已调整:建筑和研究的积分翻倍,模组积分保持不变,碰撞体积分增加。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
- 02.10.2022 戰鬥 已更改 强/弱屏障的分数差已从5倍下调至4倍。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
- 24.08.2022 戰鬥 已更改 武器点数现为所有属性点数的总和;新增了对研究、升级和模组的计算。 [WoA] 2.9.1 更新 ↗
- 24.08.2022 戰鬥 已更改 建筑获得的分数不再取决于消耗的资源,而是由加成决定。 [WoA] 2.9.1 更新 ↗
- 24.08.2022 戰鬥 已添加 已添加对参与远征的舰队积分的统计功能。 [WoA] 2.9.1 更新 ↗
- 24.08.2022 戰鬥 已更改 行星传送的价格与使用TM购买ZR的价格挂钩(等于1 ZR)。 [WoA] 2.9.1 更新 ↗
- 09.06.2022 戰鬥 已更改 即使在战斗中所有ZS都被摧毁,月亮也不会被摧毁。 2.9.0 版本更新 [WoA] ↗
- 09.06.2022 戰鬥 已更改 现代化中心的外观已更改,所有时尚元素均已完全移除,并进行了补偿。 2.9.0 版本更新 [WoA] ↗
- 09.06.2022 戰鬥 已添加 新增了使用反物质重置特定舰队模组升级进度,以及在单独窗口购买模组的功能。 2.9.0 版本更新 [WoA] ↗
- 09.06.2022 戰鬥 已更改 最高奖励升级所需的成本已大幅降低,奖励额度也已调整。 2.9.0 版本更新 [WoA] ↗
- 09.06.2022 戰鬥 已更改 舰队和防御的战斗系统已全面重做;分数已重新计算:轻型1点,中型5点,重型50点。 2.9.0 版本更新 [WoA] ↗
- 11.03.2022 戰鬥 已修復 修复了参议员斯塔普姆的“摧毁防御的机会”技能无法生效的问题。 [WoA] 2.8.4 更新 ↗
- 11.03.2022 戰鬥 已添加 新增了从对撞机中窃取暗物质的功能:若对月球发动的攻击成功,可窃取累计超过4小时的暗物质中的最多20%。 [WoA] 2.8.4 更新 ↗
- 11.01.2022 戰鬥 已更改 ZR模式下月亮的最大直径已增加至10,000(当直径为10,000时,月亮无法被击毁)。 2022年1月11日的更新 [WoA] ↗
- 18.11.2021 戰鬥 已更改 取消“掩护”任务时,舰队返回的时间现在取决于舰队的存档时间。 [WoA] 2.8.2 更新 ↗
- 18.11.2021 戰鬥 已更改 该模组的价格已从1 AM下调至0.5 AM。 [WoA] 2.8.2 更新 ↗
- 11.10.2021 戰鬥 已更改 火力降低了10倍。 [WoA] 2.8.1 更新 ↗
- 11.10.2021 戰鬥 已修復 已修复对闪避和精准度加成的计算错误。 [WoA] 2.8.1 更新 ↗
- 11.10.2021 戰鬥 已修復 修复了“盾形穹顶”吸收伤害不正确的问题。 [WoA] 2.8.1 更新 ↗
- 11.10.2021 戰鬥 已更改 SAB中的伤害和损失分配机制已调整——现根据参战舰队的积分而定。 [WoA] 2.8.1 更新 ↗
- 11.10.2021 戰鬥 已更改 参议员不再影响霍斯泰尔的机器人技术——而是直接增强舰队实力。 [WoA] 2.8.1 更新 ↗
- 29.08.2021 戰鬥 已更改 战斗研究、元老院、军械库、异常现象和现代化中心的加成效果减半(联盟加成保持不变) 2.8.0 版本更新 [WoA] ↗
- 08.04.2021 戰鬥 已更改 战斗系统已全面重制,增强了“有效”与“无效”的影响 [WoA] 2.7.1 更新 ↗
- 08.04.2021 戰鬥 已添加 已添加“顶级舰队”对“顶级舰队”的战斗效能 [WoA] 2.7.1 更新 ↗

