每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。
按年份的變化
按年份和類別劃分的變動情況
| 年 | 經濟 | 艦隊與防禦 | 戰鬥 | 研究 | 聯盟 | 遠征與PvE | 活動與促銷 | 界面 | 其他 | 總計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| 總計 | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
所有更改 — 戰鬥
- 30.03.2023 戰鬥 已修復 修复了TM偷窃量过低的问题(偷窃量增加至原来的4倍),并将偷窃后碰撞器的冷却时间从1小时延长至4小时。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
- 25.03.2023 戰鬥 已更改 讨论在行星与月球合并后,法兰吉组织的工作情况,以及如何通过联盟外交扩大其作用。 法兰吉亚 + 外交 [Опрос WoA] ↗
- 15.02.2023 戰鬥 已更改 研究获得的装备点数已重新分配,总数保持不变。 2.9.5 版本更新 [WoA] ↗
- 15.02.2023 戰鬥 已更改 每级武器点数从5000下调至3500。 2.9.5 版本更新 [WoA] ↗
- 15.02.2023 戰鬥 已更改 对攻击、护甲和护盾的异常加成降低了1.4倍。 2.9.5 版本更新 [WoA] ↗
- 15.02.2023 戰鬥 已添加 升级项目中的武器点数已显示出来。 2.9.5 版本更新 [WoA] ↗
- 23.01.2023 戰鬥 已更改 趾节半径平衡值:1-9级每级+5,10-20级+10,21-25级+20。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
- 23.01.2023 戰鬥 已更改 在合并行星和卫星的异常后,已调整“塔希昂风暴”异常对反间谍能力的加成。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
- 23.01.2023 戰鬥 已更改 “侦察兵”参议员在侦察时的力量加成,在满级时从3提高至5。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
- 23.01.2023 戰鬥 已更改 为了与作战舰队保持平衡,“死星”的各项属性(装甲、护盾、攻击力)被降低了10倍。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
- 23.01.2023 戰鬥 已更改 法兰吉已无法看到舰队的出发时间。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
- 23.01.2023 戰鬥 已更改 无论执行何种任务,舰队撤回的时间都无法被方阵察觉。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
- 23.01.2023 戰鬥 已更改 执行“隐藏舰队”任务的舰队返回时间不会显示;若月亮存在,舰队编成也将被隐藏,且氘消耗量会增加。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
- 23.01.2023 戰鬥 已更改 除“隐藏舰队”任务外,所有任务的舰队返回时间均会显示。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
- 23.01.2023 戰鬥 已更改 “坚守”任务中,舰队的编成、积分和时间对方阵不可见;“坚守”时间上限为12小时。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
- 23.01.2023 戰鬥 已更改 “法兰吉”的行动半径已降低。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
- 19.01.2023 戰鬥 已更改 现在要窃取TM,必须对行星发动攻击——既可以窃取资源,也可以窃取TM。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
- 19.01.2023 戰鬥 已更改 每提升一个等级可获得5000点武器积分;1点武器积分的价值已上涨了10倍。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
- 19.01.2023 戰鬥 已更改 整个舰队和防御设施(除防空系统和炮塔外)的数量减少了10倍,单位奖励也相应减少。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
- 19.01.2023 戰鬥 已修復 在生成升级价格时,已修正成功交易的计入方式。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
- 19.01.2023 戰鬥 已更改 “防御恢复”异常加成从每级0.00016下调至0.0001。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
- 19.01.2023 戰鬥 已更改 参议员斯塔尔波姆在摧毁防御时的加成,在满级时从10%提升至15%。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 伤害分配机制已调整:现在伤害将100%根据护甲值进行分配。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 对无效目标的射击威力降低30%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 野蛮人稳定器的加成从30%提高到39%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 海盗反射器的加成从30%提高到45%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 海盗的能量缓冲:护盾加成从45%下调至36%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 海盗的光学和结构缓冲器:精准度和闪避加成从9%下调至7.5%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 “毁灭者”粒子发射器:攻击加成从45%下调至36%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 “毁灭者”能量吸收器:护盾加成从120%提高至165%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗

