每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。
按年份的變化
按年份和類別劃分的變動情況
| 年 | 經濟 | 艦隊與防禦 | 戰鬥 | 研究 | 聯盟 | 遠征與PvE | 活動與促銷 | 界面 | 其他 | 總計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| 總計 | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
所有更改 — 戰鬥
- 20.10.2024 戰鬥 已更改 只有本阵营或盟友阵营的玩家才能参与行星的防守,好友除外。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
- 20.10.2024 戰鬥 已更改 资源窃取和战争积分会根据间谍活动时显示的实力差距系数而被低估或高估。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
- 20.10.2024 戰鬥 已刪除 已关闭舰队和防空的自动调整功能。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
- 20.10.2024 戰鬥 已更改 塔拉诺夫对所有类型防御(包括“Prime”)的效率均已提升。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
- 20.10.2024 戰鬥 已更改 舰队在遭受攻击时被禁止传送的时间从6秒延长至15秒。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
- 20.10.2024 戰鬥 已刪除 “现代化中心”中已暂时移除了舰队升级和防御重置的价格。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
- 11.03.2024 戰鬥 已修復 修复了在零件和图纸数量较多时,其未能完全导入“军械库”的问题。 [WoA] 2.10.9 更新 ↗
- 11.03.2024 戰鬥 已添加 规定在1个月内禁止摧毁新手月球。 [WoA] 2.10.9 更新 ↗
- 11.03.2024 戰鬥 已更改 在计算月球防护时,已调整了最小和最大分级值。 [WoA] 2.10.9 更新 ↗
- 11.03.2024 戰鬥 已修復 修正了队形公式——现在它遵循舰队航行原理,呈圆形排列。 [WoA] 2.10.9 更新 ↗
- 03.10.2023 戰鬥 已更改 “军械库”界面已更新:禁止重复升级,优化了已激活的升级效果,并显示了插槽要求(2.10.6)。 2.10.4 - 2.10.6 版本更新 [WoA] ↗
- 04.05.2023 戰鬥 已更改 专用“Prime”舰队对抗另一支“Prime”舰队的效率提高了25%。 [WoA] 2.10.1 更新 ↗
- 04.05.2023 戰鬥 已更改 “泰坦”对轻型舰队的伤害降低了25%。 [WoA] 2.10.1 更新 ↗
- 04.05.2023 戰鬥 已更改 主力舰队对抗防御单位的效率降低了25%。 [WoA] 2.10.1 更新 ↗
- 04.05.2023 戰鬥 已更改 获取稳定剂的规则已调整:当10级以上的升级被破坏时,以及升级失败时(技术材料返还15%,稳定剂返还5%)。 [WoA] 2.10.1 更新 ↗
- 04.05.2023 戰鬥 已更改 已重新计算“毁灭者”所需的稳定器数量。 [WoA] 2.10.1 更新 ↗
- 04.05.2023 戰鬥 已添加 非活跃玩家的行星现在可以传送了。 [WoA] 2.10.1 更新 ↗
- 30.03.2023 戰鬥 已更改 舰队强化重置成本从10%下调至3%,考虑到模组价格,降幅达9倍。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
- 30.03.2023 戰鬥 已更改 舰队升级价格按等级上调:普通级×1.25……重型级×3。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
- 30.03.2023 戰鬥 已更改 单个模组的售价降低了3倍。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
- 30.03.2023 戰鬥 已更改 通过“模组”提升轻型防御和护盾穹顶所需的资源消耗已降低至0.75倍。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
- 30.03.2023 戰鬥 已更改 阿森纳新格子的TM价格已上调,ZR中的价格保持不变。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
- 30.03.2023 戰鬥 已更改 已调整生产基金中武器积分的计算公式。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
- 30.03.2023 戰鬥 已更改 实验室的装备点数从200提高到300,科技城的装备点数从1000提高到1500。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
- 30.03.2023 戰鬥 已更改 “船厂”的武器点数从360提升至460。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
- 30.03.2023 戰鬥 已更改 工程综合体的武器点数从260提高到320。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
- 30.03.2023 戰鬥 已更改 量子中心的装备点数从520提升至640。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
- 30.03.2023 戰鬥 已更改 间谍活动速度提升——报告在发送后立即打开。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
- 30.03.2023 戰鬥 已更改 使用传感器指节进行扫描的价格从1 TM上调至25 TM。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
- 30.03.2023 戰鬥 已更改 驱逐舰FM对巡洋舰FL的伤害提升了20%。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗

