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更新

《Xterium》太空策略遊戲的更新歷史:新增、修改和修復內容——按類別和年份分類。

1180 變化 2018–2026 最新消息: 03.10.2026

每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。

按年份的變化

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

按年份和類別劃分的變動情況

年 經濟艦隊與防禦戰鬥研究聯盟遠征與PvE活動與促銷界面其他 總計
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
總計 16794308318714212913488 1180

所有更改 — 戰鬥

  • 20.03.2019 戰鬥 已更改 废墟中的奖励比例已调整:金属/水晶/氘的比例从46/40/14%调整为53/30/17%。 [WoA] 2.3.0 更新 ↗
  • 20.03.2019 戰鬥 已更改 异常强化费用从35 TM下调至20 TM。 [WoA] 2.3.0 更新 ↗
  • 20.12.2018 戰鬥 已更改 调查超过2级的异常现象所需的费用已从25 TM上调至35 TM。 2018年12月20日的更新 [WoA] ↗
  • 13.10.2018 戰鬥 已更改 使用AM提升异常值的费用已降低至原来的1/2。 [WoA] 1.2.6 更新 ↗
  • 13.10.2018 戰鬥 已添加 根据远征等级的不同,废墟的收益率设定为浮动值(范围为1.25%至13.75%)。 [WoA] 1.2.6 更新 ↗
  • 13.10.2018 戰鬥 已更改 在“装备”积分计算公式中,建筑物所占的积分比例已从10%下调至1%。 [WoA] 1.2.6 更新 ↗
  • 13.08.2018 戰鬥 已添加 在“轨道”中,攻击时新增了“模拟”按钮——舰队将立即进入战斗模拟器。 [WoA] 1.2.5 更新 ↗
  • 13.08.2018 戰鬥 已更改 使用AM提升异常值的机制已调整为每次提升10级;价格从10 AM上调至100 AM。 [WoA] 1.2.5 更新 ↗
  • 13.08.2018 戰鬥 已修復 修复了在敌方攻击即将到来前紧急建造舰队/防御设施时,资源计算不准确的问题。 [WoA] 1.2.5 更新 ↗
  • 07.07.2018 戰鬥 已添加 在“天文馆”栏目中新增了人造月亮。 [WoA] 1.2.4 更新 ↗
  • 07.07.2018 戰鬥 已添加 使用“星辰矿石”提升“月亮”的直径可提高其防御力;超过9500时,每次还能额外获得+1个自由格。 [WoA] 1.2.4 更新 ↗
  • 07.07.2018 戰鬥 已添加 天文馆展示了月球在被摧毁时的防御能力(默认按1000 ZS计算)。 [WoA] 1.2.4 更新 ↗
  • 18.05.2018 戰鬥 已更改 “天文馆”栏目已重新设计——采用CSS无框架布局,加载速度更快,并添加了动画效果。 [WoA] 1.2.2 更新 ↗
  • 18.05.2018 戰鬥 已添加 新增异常事件:每颗行星最多5次;每天可免费升级两次,之后每次需消耗25 TM或10 AM。 [WoA] 1.2.2 更新 ↗
  • 18.05.2018 戰鬥 已更改 重盾对生命值恢复的加成从每级+1%下调至0.75%。 [WoA] 1.2.2 更新 ↗
  • 18.05.2018 戰鬥 已更改 “废墟”中针对小型舰队编队的配置已简化。 [WoA] 1.2.2 更新 ↗
  • 07.04.2018 戰鬥 已更改 废墟中舰队点数低于400点的机器人编队已简化——仅限轻型舰队。 [WoA] 1.2.1 更新 ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已添加 現在可以將戰報轉發給好友。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已更改 摧毀防禦所得的戰爭積分由50%降至25%。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已更改 在戰報中尋找TM時,無論派出艦隊的積分多少,現在至少保證獲得1個。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已刪除 移除了黑遊俠對巡洋艦的效能。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已刪除 移除了巡洋艦對戰列艦的效能。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已刪除 移除了驅逐艦對戰鬥機的效能。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已刪除 移除了殲滅者對巡洋艦的效能。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已添加 新增了驅逐艦對戰列艦的效能。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已添加 新增了戰鬥機對無畏艦的效能。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已添加 新增了破壞者對護衛艦的效能。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 戰鬥 已更改 摧毀防禦所得的戰爭積分降低了50%——這是第一階段,未來防禦的積分可能會完全取消。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 戰鬥 已更改 在玩家未參與的戰鬥紀錄中,隱藏攻擊、護盾與裝甲。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 09.02.2018 戰鬥 已更改 现在,Hostile中机器人舰队的编队由算法生成(多达20000种组合),而非原先预设的约50种。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗

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