Mỗi thay đổi được phân theo danh mục và loại (thêm mới / thay đổi / sửa lỗi / gỡ bỏ) — đây là bản tóm tắt ngắn; nội dung bản vá đầy đủ có trên diễn đàn.
Thay đổi theo năm
Thay đổi theo năm và danh mục
| Năm | Kinh tế | Hạm đội & Phòng thủ | Chiến đấu | Nghiên cứu | Liên minh | Thám hiểm & PvE | Sự kiện & Khuyến mãi | Giao diện | Khác | Tổng |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Tổng | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Tất cả thay đổi — Chiến đấu
- 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Điểm chiến tranh: đã thêm hệ số trận đánh — trận đánh khó và công bằng đến mức nào. Hệ số từ 0,35 đến 2,0; bên trên nó, như trước đây, vẫn áp dụng độ thù địch của mục tiêu, chiến tranh liên minh và kết quả trận đánh (thắng ×1, hòa ×0,75, thua ×0,5). Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Sức mạnh của mục tiêu giờ luôn ảnh hưởng đến điểm chiến tranh, không chỉ khi cấp bậc chiến đấu khác nhau: mục tiêu yếu hơn 0,6 sức mạnh của bạn cho ít điểm hơn (tới ×0,4), mạnh hơn 0,85 — cho nhiều hơn (tới ×1,7). Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Chiến đấu Thêm mới Điểm chiến tranh tính đến số hiệp: chuẩn là 3 hiệp. Trận một hiệp cho ít hơn (tới ×0,85), trận dài và quyết liệt cho nhiều hơn (tới ×1,5). Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Chiến đấu Thêm mới Điểm chiến tranh tính đến thống kê quân sự của mục tiêu (thắng, thua, sát thương): đối thủ yếu và hay bị đánh bại — tới ×0,8, đối thủ dày dạn và thành công — tới ×1,5. Trận lớn và trận đánh khi ở thế thiểu số mỗi loại còn cho thêm tới ×1,2. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Đánh lặp lại với cùng một người chơi: trước đây 20 trận đầu trong tuần không bị giảm, giờ chỉ 3 trận; sau đó mức giảm nhẹ nhàng — đến trận thứ 43 còn một nửa số điểm. Trong chiến tranh liên minh mức giảm chỉ bằng một nửa. Nếu trong tuần mục tiêu bị người khác đánh hơn 20 lần, điểm từ mục tiêu đó sẽ ít hơn. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Độ thù địch trong điểm chiến tranh được tính riêng cho từng đối thủ, chứ không lấy mức cao nhất của phe. Người chơi không hoạt động trong trận làm giảm điểm của tất cả mọi người, chứ không chỉ khi người phòng thủ không hoạt động. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Chiến đấu Gỡ bỏ Không có điểm chiến tranh cho trận đánh với bot luyện tập, trận đánh với chính liên minh của mình và trận đánh không có tổn thất. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Chiến đấu Gỡ bỏ Lá chắn sau tổn thất nặng trong trận đánh đã bị bỏ: người phòng thủ mất phần lớn hạm đội và phòng thủ không còn nhận lá chắn nữa. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Độ thù địch: “Chiến tranh” giờ là bậc cao nhất, bậc năm, “Thiết quân luật” là bậc bốn. Người chơi có cấp bậc chiến đấu thấp tích lũy độ thù địch chậm hơn 2–6 lần — cấp bậc càng thấp thì càng chậm. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Gián điệp: sai số giờ là chung cho từng phần của báo cáo (tài nguyên, hạm đội, phòng thủ, công trình, phần thưởng) và không còn triệt tiêu nhau khi cộng lại. Chi phí gián điệp được tính theo khoảng cách trên bản đồ mới. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Người chơi đang nghỉ phép có thể bị do thám trong 6 giờ đầu của kỳ nghỉ. Trước đây hoàn toàn không được. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Chiến đấu Thêm mới Nếu mục tiêu mạnh hơn về gián điệp từ 22 cấp trở lên, việc do thám có thể làm sai thành phần hạm đội: một phần tàu hiển thị thành loại khác, tổng số không đổi. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Khi tấn công người quá yếu — có thông báo rõ ràng: “Người chơi này nằm ngoài hành lang chiến đấu của bạn: quá yếu so với cấp bậc của bạn”. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Chiến đấu Thêm mới Cho bậc thứ 9 của cấp bậc chiến đấu — 1000 Vật chất tối. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Chiến đấu Thay đổi Quyền tấn công giờ được tính theo cấp bậc chiến đấu của BẠN, chứ không phải của mục tiêu. Cấp bậc càng cao, phạm vi những người bạn có thể tấn công càng rộng. Thước đo vẫn như cũ: vũ khí và sức mạnh chiến đấu. Cập nhật 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Chiến đấu Thay đổi Trong cùng cấp bậc của mình không còn lệnh cấm tấn công: bạn có thể tấn công mục tiêu yếu hơn về sức mạnh, chuyến bay sẽ được thực hiện. Dưới cấp bậc của bạn thì vẫn không được phép — trừ khi bạn có quyền báo thù. Cập nhật 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Chiến đấu Thêm mới Đã thêm độ thù địch: khi tấn công những người yếu hơn bạn, mức độ thù địch sẽ tăng lên, và mục tiêu càng yếu ớt thì tăng càng mạnh. Sáu bậc với các ngưỡng 10, 20, 35, 55 và 80 điểm; mức độ này tự giảm dần trong một tuần nếu không có vi phạm. Cập nhật 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Chiến đấu Thêm mới Mức độ thù địch càng cao, hậu quả càng nặng: các hành tinh của bạn bị cướp nhiều hơn (lên tới 85%), trận chiến chống lại bạn mang lại nhiều điểm chiến tranh hơn (lên tới ba lần), máy va chạm bị cướp sớm hơn (chỉ sau một giờ), thời gian ẩn hạm đội ít hơn (còn 8 giờ thay vì 36), và nhiều người chơi hơn có thể chạm tới bạn trong chiến đấu. Cập nhật 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Chiến đấu Thêm mới Mức độ thù địch mọi người đều nhìn thấy: một huy hiệu bên cạnh tên bạn trong thiên hà, trên thẻ người chơi và trong danh sách báo thù. Cập nhật 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Chiến đấu Thay đổi Quyền báo thù: nếu bạn bị tấn công, bạn có thể đánh trả ngay cả khi kẻ gây hấn nằm ngoài quyền tấn công của bạn. Có hiệu lực từ 24 đến 72 giờ — càng lâu nếu người chơi đó càng thường xuyên nhắm vào bạn. Chuyến bay theo quyền báo thù không làm tăng độ thù địch của bạn. Cập nhật 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Chiến đấu Thêm mới Trong thiên hà đã xuất hiện mục «Báo thù» bên cạnh «Do thám» với hai thẻ: bạn có thể đáp trả ai và còn bao nhiêu thời gian; mức độ thù địch của bạn, số điểm đã tích lũy, khi nào chúng sẽ tan biến và bậc tiếp theo đe dọa điều gì. Cập nhật 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Chiến đấu Thêm mới Đã thêm cấp bậc chiến đấu: sáu cấp bậc, mỗi cấp mười giai đoạn. Cấp bậc thể hiện sức mạnh chiến đấu chứ không phải thâm niên chơi, và không bao giờ tụt xuống. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Chiến đấu Thêm mới Đã thêm trang mới «Cấp bậc chiến đấu»: sức mạnh chiến đấu theo từng nguồn, quyền tấn công của bạn và còn bao nhiêu nữa đến phần thưởng kế tiếp. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Chiến đấu Thêm mới Đã thêm phần thưởng cho mỗi giai đoạn cấp bậc: vật chất tối, còn mỗi cấp bậc mới được một Thùng chứa cỡ vừa. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Chiến đấu Gỡ bỏ Đã bỏ các cấp bậc cũ dựa theo cấp độ người chơi. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Chiến đấu Gỡ bỏ Đã bỏ chế độ bảo vệ người mới — thay vào đó là quyền tấn công. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Chiến đấu Thêm mới Đã thêm quyền tấn công: ai được phép tấn công do cấp bậc của mục tiêu quyết định, và được kiểm tra cùng lúc theo hai thước đo — trang bị và sức mạnh chiến đấu. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Chiến đấu Thêm mới Đã thêm quyền trả thù: sau khi bị tấn công, bạn có thể đánh trả trong vòng 24 giờ, ngay cả khi kẻ tấn công nằm ngoài quyền tấn công của bạn. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Chiến đấu Thay đổi Điểm chiến tranh giờ phụ thuộc vào đối thủ: mạnh hơn nhiều — tới ×1,7; yếu hơn nhiều — ×0,4; lâu không vào — ×0,2; đối thủ tập luyện — không có điểm nào. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Chiến đấu Sửa lỗi Phòng thủ bị phá hủy giờ luôn mang lại điểm chiến tranh. Trước đây, trong trận đánh với người chơi lâu không vào, nó hoàn toàn không được tính. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗

