Кожну зміну розібрано за категорією та типом (додано / змінено / виправлено / прибрано) — це коротка вижимка; повний текст патча — на форумі.
Зміни за роками
Скільки змін за роками та категоріями
| Рік | Економіка | Флот і оборона | Бій | Дослідження | Альянси | Експедиція та PvE | Події та акції | Інтерфейс | Інше | Усього |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Усього | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Усі зміни — Бій
- 08.04.2021 Бій Змінено Точні постріли та Промахи тепер рівноцінні та компенсують один одного Оновлення 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 Бій Змінено Розподіл шкоди змінено з 75/25 на 63% від щитів і 37% від кількості одиниць флоту Оновлення 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 Бій Змінено Фокусування тепер падає від кількості одиниць одного флоту, але має мінімальний поріг Оновлення 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 Бій Змінено Частку пошкодженого флоту до примусового знищення збільшено з 5 до 20% Оновлення 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 Бій Змінено Ціну створення місяця збільшено з 1.000 до 10.000 темної матерії Оновлення 2.7.1 [WoA] ↗
- 10.09.2020 Бій Змінено Ефективність усього флоту проти оборони знижено на 20% Бонуси альянсу 2.5.2 [WoA] ↗
- 24.07.2020 Бій Змінено Шкоду всіх бойових одиниць знижено на 15% (PvE та PvP) при зростанні числа пострілів Зміни 24.07.20 [WoA] ↗
- 24.07.2020 Бій Змінено Скорострільність усіх бойових одиниць збільшено на 55% — базово 1.55 пострілу за раунд (PvE та PvP) Зміни 24.07.20 [WoA] ↗
- 24.07.2020 Бій Змінено Втрачений флот у Нескінченних далях та Хостаїл тепер можна відновити Зміни 24.07.20 [WoA] ↗
- 17.07.2020 Бій Виправлено Виправлено помилку, що збільшувала флот при скасуванні флоту незадовго до атаки Оновлення 2.5.0 [WoA] ↗
- 21.11.2019 Бій Змінено Змінено нагороди за рівні прайм-флоту — тепер мінімум по три види флоту на всіх рівнях Оновлення 2.4.1 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Бій Змінено Повністю перероблено бойову систему, змінено ефективності низки флотів Оновлення 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Бій Додано До картки флоту додано детальну ефективність зірками (1 зірка = 50%) Оновлення 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Бій Додано Додано підказку про ефективність і неефективність у картку флоту/оборони Оновлення 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Бій Змінено Після битви можна відновити лише 75% втраченого флоту Оновлення 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Бій Змінено Знижено ціни відновлення флоту: за ТМ -30%, за АМ -20%, за ЗР -50% Оновлення 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Бій Додано Додано кнопку Відновити флот у повідомлення про бій Оновлення 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Бій Виправлено Виправлено баг із незарахуванням зоряної руди при її знаходженні Оновлення 2.4.0 [WoA] ↗
- 06.08.2019 Бій Змінено Ефективність Мамонта проти бомбардувальників FM-45 і FH-99 збільшено на 50% Зміни 06.08.19 [WoA] ↗
- 01.08.2019 Бій Змінено Ефективність Крейсера проти Винищувача +35%, Чорного мандрівника проти Руйнівника +25% Оновлення 2.3.3 [WoA] ↗
- 01.08.2019 Бій Прибрано Аватар більше не ефективний проти Винищувача, Онніл — проти Фрегата (бій унічию) Оновлення 2.3.3 [WoA] ↗
- 12.07.2019 Бій Змінено Внесено низку змін ефективностей флоту (Онніл, Аватар, Летюча смерть, Фрегат, Руйнівник) Оновлення 2.3.2 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Бій Змінено Скорострільність важкого флоту проти легкого знижено на 10%. Оновлення 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Бій Додано Місяцю автоматично дається ім’я за планетою — «ім’я планети (м)». Оновлення 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Бій Змінено Початкову перезарядку Телепорту збільшено до 120 хвилин; зниження часу тепер −20% за рівень Телепорту. Оновлення 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Бій Додано Додано аномалії для місяців: виробіток колайдера, захист місяця, наука Технополіса, перезарядка Телепорту, дальність Фаланги. Оновлення 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Бій Змінено Кожен рівень Колайдера збільшує захист місяця на 20% (як аномалія, підвищує потрібну кількість ЗР). Оновлення 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Бій Додано Колайдер тепер виробляє енергію. Оновлення 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Бій Змінено Ціну сканування Фалангою змінено на 1 ТМ за скан. Оновлення 2.3.1 [WoA] ↗
- 20.03.2019 Бій Додано Повний захист від нападів, поки гравець не набрав 1000 очок. Оновлення 2.3.0 [WoA] ↗

