Перейти до основного вмісту

Оновлення

Історія змін космічної стратегії Xterium: що додавали, змінювали та виправляли — за категоріями та роками.

1180 змін 2018–2026 Останнє: 03.10.2026

Кожну зміну розібрано за категорією та типом (додано / змінено / виправлено / прибрано) — це коротка вижимка; повний текст патча — на форумі.

Зміни за роками

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Скільки змін за роками та категоріями

Рік ЕкономікаФлот і оборонаБійДослідженняАльянсиЕкспедиція та PvEПодії та акціїІнтерфейсІнше Усього
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Усього 16794308318714212913488 1180

Усі зміни — Бій

  • 08.04.2021 Бій Змінено Точні постріли та Промахи тепер рівноцінні та компенсують один одного Оновлення 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Бій Змінено Розподіл шкоди змінено з 75/25 на 63% від щитів і 37% від кількості одиниць флоту Оновлення 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Бій Змінено Фокусування тепер падає від кількості одиниць одного флоту, але має мінімальний поріг Оновлення 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Бій Змінено Частку пошкодженого флоту до примусового знищення збільшено з 5 до 20% Оновлення 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Бій Змінено Ціну створення місяця збільшено з 1.000 до 10.000 темної матерії Оновлення 2.7.1 [WoA] ↗
  • 10.09.2020 Бій Змінено Ефективність усього флоту проти оборони знижено на 20% Бонуси альянсу 2.5.2 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 Бій Змінено Шкоду всіх бойових одиниць знижено на 15% (PvE та PvP) при зростанні числа пострілів Зміни 24.07.20 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 Бій Змінено Скорострільність усіх бойових одиниць збільшено на 55% — базово 1.55 пострілу за раунд (PvE та PvP) Зміни 24.07.20 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 Бій Змінено Втрачений флот у Нескінченних далях та Хостаїл тепер можна відновити Зміни 24.07.20 [WoA] ↗
  • 17.07.2020 Бій Виправлено Виправлено помилку, що збільшувала флот при скасуванні флоту незадовго до атаки Оновлення 2.5.0 [WoA] ↗
  • 21.11.2019 Бій Змінено Змінено нагороди за рівні прайм-флоту — тепер мінімум по три види флоту на всіх рівнях Оновлення 2.4.1 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Бій Змінено Повністю перероблено бойову систему, змінено ефективності низки флотів Оновлення 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Бій Додано До картки флоту додано детальну ефективність зірками (1 зірка = 50%) Оновлення 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Бій Додано Додано підказку про ефективність і неефективність у картку флоту/оборони Оновлення 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Бій Змінено Після битви можна відновити лише 75% втраченого флоту Оновлення 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Бій Змінено Знижено ціни відновлення флоту: за ТМ -30%, за АМ -20%, за ЗР -50% Оновлення 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Бій Додано Додано кнопку Відновити флот у повідомлення про бій Оновлення 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Бій Виправлено Виправлено баг із незарахуванням зоряної руди при її знаходженні Оновлення 2.4.0 [WoA] ↗
  • 06.08.2019 Бій Змінено Ефективність Мамонта проти бомбардувальників FM-45 і FH-99 збільшено на 50% Зміни 06.08.19 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 Бій Змінено Ефективність Крейсера проти Винищувача +35%, Чорного мандрівника проти Руйнівника +25% Оновлення 2.3.3 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 Бій Прибрано Аватар більше не ефективний проти Винищувача, Онніл — проти Фрегата (бій унічию) Оновлення 2.3.3 [WoA] ↗
  • 12.07.2019 Бій Змінено Внесено низку змін ефективностей флоту (Онніл, Аватар, Летюча смерть, Фрегат, Руйнівник) Оновлення 2.3.2 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Бій Змінено Скорострільність важкого флоту проти легкого знижено на 10%. Оновлення 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Бій Додано Місяцю автоматично дається ім’я за планетою — «ім’я планети (м)». Оновлення 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Бій Змінено Початкову перезарядку Телепорту збільшено до 120 хвилин; зниження часу тепер −20% за рівень Телепорту. Оновлення 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Бій Додано Додано аномалії для місяців: виробіток колайдера, захист місяця, наука Технополіса, перезарядка Телепорту, дальність Фаланги. Оновлення 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Бій Змінено Кожен рівень Колайдера збільшує захист місяця на 20% (як аномалія, підвищує потрібну кількість ЗР). Оновлення 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Бій Додано Колайдер тепер виробляє енергію. Оновлення 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Бій Змінено Ціну сканування Фалангою змінено на 1 ТМ за скан. Оновлення 2.3.1 [WoA] ↗
  • 20.03.2019 Бій Додано Повний захист від нападів, поки гравець не набрав 1000 очок. Оновлення 2.3.0 [WoA] ↗

Хочете обговорити оновлення?

Повні анонси й обговорення — на форумі спільноти.