Кожну зміну розібрано за категорією та типом (додано / змінено / виправлено / прибрано) — це коротка вижимка; повний текст патча — на форумі.
Зміни за роками
Скільки змін за роками та категоріями
| Рік | Економіка | Флот і оборона | Бій | Дослідження | Альянси | Експедиція та PvE | Події та акції | Інтерфейс | Інше | Усього |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Усього | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Усі зміни — Бій
- 03.10.2026 Бій Змінено Очки війни: додався множник бою — наскільки важким і чесним був бій. Він від 0,35 до 2,0; зверху, як і раніше, діють ворожість цілі, війна альянсів і результат бою (перемога ×1, нічия ×0,75, поразка ×0,5). Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Змінено Міць цілі тепер впливає на очки війни завжди, а не лише за різних бойових звань: ціль, слабша за 0,6 вашої міці, дає менше (до ×0,4), сильніша за 0,85 — більше (до ×1,7). Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Додано Очки війни враховують кількість раундів: норма — 3 раунди. Бій в один раунд дає менше (до ×0,85), довгий запеклий бій — більше (до ×1,5). Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Додано Очки війни враховують військову статистику цілі (перемоги, поразки, шкода): слабкий і битий супротивник — до ×0,8, досвідчений і успішний — до ×1,5. Великий бій і бій у меншості дають ще до ×1,2 кожен. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Змінено Повторні бої з одним гравцем: раніше без знижки йшли перші 20 боїв за тиждень, тепер лише 3, далі знижка м'яка — на 43-му бою вже половина очок. У війні альянсів знижка вдвічі менша. Якщо ціль за тиждень б'ють інші понад 20 разів, очок за неї менше. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Змінено Ворожість в очках війни враховується в кожного супротивника своя, а не найвища на боці. Неактивний гравець у бою знижує очки для всіх, а не лише коли неактивний той, хто обороняється. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Прибрано Очок війни немає за бої з навчальним ботом, за бої проти свого альянсу і за бої без втрат. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Прибрано Щит після важких втрат у бою скасовано: той, хто обороняється і втратив більшу частину флоту та оборони, більше не отримує щит. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Змінено Ворожість: «Війна» тепер вищий, п'ятий ступінь, «Воєнний стан» — четвертий. Гравці низьких бойових звань набирають ворожість у 2–6 разів повільніше — що нижче звання, то повільніше. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Змінено Розвідка: похибка тепер спільна для кожного розділу звіту (ресурси, флот, оборона, будівлі, бонуси) і під час додавання більше не гаситься. Вартість розвідки рахується за відстанню на новій карті. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Змінено Гравця у відпустці можна розвідати в перші 6 годин відпустки. Раніше — не можна було зовсім. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Додано Якщо ціль сильніша в шпигунстві на 22 рівні й більше, розвідка може плутати склад флоту: частина кораблів показується іншим типом, загальна кількість не змінюється. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Змінено Під час атаки на надто слабкого — зрозуміле повідомлення: «Цей гравець поза вашим бойовим коридором: він надто слабкий для вашого звання». Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Додано За 9-й ступінь бойового звання — 1000 Темної матерії. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Бій Змінено Допуск до атаки тепер рахується від вашого звання, а не від звання цілі. Що вище ви піднялися за званням — то ширше коло тих, кого можете атакувати. Мірки колишні: озброєння та бойова міць. Оновлення 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Бій Змінено Усередині свого звання заборони на атаку більше немає: слабку за міццю ціль атакувати можна, виліт відбудеться. Нижче свого звання, як і раніше, не можна — крім випадку, коли у вас є право помсти. Оновлення 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Бій Додано Додано ворожість: за напади на тих, хто слабший за вас, зростає рівень ворожості, і що безпораднішою була ціль, то сильніше. Шість ступенів із порогами 10, 20, 35, 55 і 80 очок; рівень тане сам за тиждень без порушень. Оновлення 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Бій Додано Що вищий рівень ворожості, то тяжчі наслідки: з ваших планет виносять більше (до 85%), за бій із вами дають більше очок війни (до трьох разів), колайдер обирають раніше (вже за годину), ховати флот можна менше (до 8 годин замість 36), і дотягтися до вас у бою може більше гравців. Оновлення 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Бій Додано Рівень ворожості видно всім: значок біля імені в галактиці, у картці гравця та у списку помсти. Оновлення 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Бій Змінено Право помсти: якщо на вас напали, ви можете вдарити у відповідь, навіть якщо кривдник поза вашим допуском. Діє від 24 до 72 годин — тим довше, чим частіше саме вас діставав цей гравець. Виліт за правом помсти ворожості не додає. Оновлення 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Бій Додано У галактиці з'явився розділ «Помста» поряд зі «Шпигунством», із двома вкладками: кому ви можете відповісти і скільки часу лишилося; ваш рівень ворожості, накопичені очки, коли вони зійдуть нанівець і чим загрожує наступний ступінь. Оновлення 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бій Додано Додано бойові звання: шість рангів по десять етапів. Звання показує бойову силу, а не стаж у грі, і ніколи не знижується. Оновлення 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бій Додано Додано нову сторінку «Бойовий ранг»: бойова міць за джерелами, ваш допуск до атаки і скільки лишилося до наступної нагороди. Оновлення 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бій Додано Додано нагороду за кожен етап звання: темна матерія, а за новий ранг — Середній контейнер. Оновлення 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бій Прибрано Прибрано колишні звання за рівнем гравця. Оновлення 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бій Прибрано Прибрано захист новачків — замість нього діє допуск до атаки. Оновлення 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бій Додано Додано допуск до атаки: коло тих, хто може напасти, задає ранг цілі, і перевіряється воно одразу за двома мірками — озброєнням і бойовою міццю. Оновлення 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бій Додано Додано право помсти: після нападу можна вдарити у відповідь протягом 24 годин, навіть якщо нападник поза вашим допуском до атаки. Оновлення 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бій Змінено Очки війни тепер залежать від суперника: набагато сильніший — до ×1,7, набагато слабший — ×0,4, давно не заходив — ×0,2, навчальний супротивник — очок немає. Оновлення 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бій Виправлено Знищена оборона тепер завжди приносить очки війни. Раніше в бою з давно відсутнім гравцем вона не зараховувалася зовсім. Оновлення 2.13.0 [WoA] ↗

