Каждое изменение разбито по категориям и типам (добавлено / изменено / исправлено / удалено) — это краткая сводка; полный текст патча можно найти на форуме.
Изменения по годам
Изменения по годам и категориям
| Год | Экономика | Флот и оборона | Бой | Исследования | Альянсы | Экспедиции и PvE | События и акции | Интерфейс | Прочее | Всего |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Всего | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Все изменения — Бой
- 03.10.2026 Бой Изменено Очки войны: добавился множитель боя — насколько трудным и честным был бой. Он от 0,35 до 2,0; сверху, как и раньше, действуют враждебность цели, война альянсов и исход боя (победа ×1, ничья ×0,75, поражение ×0,5). Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бой Изменено Мощь цели теперь влияет на очки войны всегда, а не только при разных боевых званиях: цель слабее 0,6 вашей мощи даёт меньше (до ×0,4), сильнее 0,85 — больше (до ×1,7). Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бой Добавлено Очки войны учитывают число раундов: норма — 3 раунда. Бой в один раунд даёт меньше (до ×0,85), долгий упорный бой — больше (до ×1,5). Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бой Добавлено Очки войны учитывают военную статистику цели (победы, поражения, урон): слабый и битый противник — до ×0,8, опытный и успешный — до ×1,5. Крупный бой и бой в меньшинстве дают ещё до ×1,2 каждый. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бой Изменено Повторные бои с одним игроком: раньше без скидки шли первые 20 боёв за неделю, теперь только 3, дальше скидка мягкая — к 43-му бою половина очков. В войне альянсов скидка вдвое меньше. Если цель за неделю бьют другие больше 20 раз, очков за неё меньше. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бой Изменено Враждебность в очках войны учитывается у каждого противника своя, а не самая высокая на стороне. Неактивный игрок в бою снижает очки для всех, а не только когда неактивен обороняющийся. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бой Удалено Очков войны нет за бои с учебным ботом, за бои против своего альянса и за бои без потерь. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бой Удалено Щит после тяжёлых потерь в бою отменён: обороняющийся, потерявший большую часть флота и обороны, больше не получает щит. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бой Изменено Враждебность: «Война» теперь высшая, пятая ступень, «Военное положение» — четвёртая. Игроки низких боевых званий набирают враждебность в 2–6 раз медленнее — чем ниже звание, тем медленнее. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бой Изменено Разведка: ошибка теперь общая для каждого раздела отчёта (ресурсы, флот, оборона, постройки, бонусы) и при сложении больше не гасится. Стоимость разведки считается по расстоянию на новой карте. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бой Изменено Игрока в отпуске можно разведать в первые 6 часов отпуска. Раньше — нельзя совсем. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бой Добавлено Если цель сильнее в шпионаже на 22 уровня и больше, разведка может путать состав флота: часть кораблей показывается другим типом, общее число не меняется. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бой Изменено При атаке на слишком слабого — понятное сообщение: «Игрок вне вашего боевого коридора: он слишком слаб для вашего звания». Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бой Добавлено За 9-ю ступень боевого звания — 1000 Тёмной материи. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Бой Изменено Допуск к атаке теперь считается от вашего звания, а не от звания цели. Чем выше поднялись по званию — тем шире круг тех, кого можете атаковать. Мерки прежние: вооружение и боевая мощь. Обновление 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Бой Изменено Внутри своего звания запрета на атаку больше нет: слабую по мощи цель атаковать можно, вылет пройдёт. Ниже своего звания по-прежнему нельзя — кроме случая, когда у вас есть право мести. Обновление 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Бой Добавлено Добавлена враждебность: за нападения на тех, кто слабее вас, растёт уровень враждебности, и чем беспомощнее была цель, тем сильнее. Шесть ступеней с порогами 10, 20, 35, 55 и 80 очков; уровень тает сам за неделю без нарушений. Обновление 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Бой Добавлено Чем выше уровень враждебности, тем тяжелее последствия: с ваших планет уносят больше (до 85%), за бой с вами дают больше очков войны (до трёх раз), коллайдер обирают раньше (уже через час), прятать флот можно меньше (до 8 часов вместо 36), и дотянуться до вас в бою может больше игроков. Обновление 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Бой Добавлено Уровень враждебности виден всем: значок у имени в галактике, в карточке игрока и в списке мести. Обновление 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Бой Изменено Право мести: если на вас напали, вы можете ударить в ответ, даже если обидчик вне вашего допуска. Действует от 24 до 72 часов — тем дольше, чем чаще именно вас доставал этот игрок. Вылет по праву мести враждебности не добавляет. Обновление 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Бой Добавлено В галактике появился раздел «Месть» рядом со «Шпионажем» с двумя вкладками: кому вы можете ответить и сколько времени осталось; ваш уровень враждебности, накопленные очки, когда они сойдут на нет и чем грозит следующая ступень. Обновление 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бой Добавлено Добавлены боевые звания: шесть рангов по десять этапов. Звание показывает боевую силу, а не срок игры, и никогда не понижается. Обновление 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бой Добавлено Добавлена страница «Боевой ранг»: боевая мощь по источникам, ваш допуск к атаке и сколько осталось до следующей награды. Обновление 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бой Добавлено Добавлена награда за каждый этап звания: тёмная материя, а за новый ранг — Средний контейнер. Обновление 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бой Удалено Убраны прежние звания по уровню игрока. Обновление 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бой Удалено Убрана защита новичков — вместо неё работает допуск к атаке. Обновление 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бой Добавлено Добавлен допуск к атаке: круг тех, кто может напасть, задаётся рангом цели и проверяется сразу по двум меркам — вооружению и боевой мощи. Обновление 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бой Добавлено Добавлено право мести: после нападения можно ударить в ответ в течение 24 часов, даже если нападавший вне вашего допуска. Обновление 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бой Изменено Очки войны теперь зависят от соперника: намного сильнее — до ×1,7, намного слабее — ×0,4, давно не заходил — ×0,2, учебный противник — очков нет. Обновление 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Бой Исправлено Уничтоженная оборона теперь всегда приносит очки войны. Раньше в бою с давно не заходившим игроком она не засчитывалась вовсе. Обновление 2.13.0 [WoA] ↗

