Pergi ke kandungan utama

Kemas kini

Sejarah perubahan strategi angkasa Xterium: apa yang ditambah, diubah dan dibaiki — mengikut kategori dan tahun.

1180 perubahan 2018–2026 Terkini: 03.10.2026

Setiap perubahan dipecahkan mengikut kategori dan jenis (ditambah / diubah / dibaiki / dibuang) — ini adalah ringkasan; teks tampung penuh ada di forum.

Perubahan mengikut tahun

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Perubahan mengikut tahun dan kategori

Tahun EkonomiArmada & PertahananPertempuranPenyelidikanPakatanEkspedisi & PvEAcara & PromosiAntara mukaLain-lain Jumlah
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Jumlah 16794308318714212913488 1180

Semua perubahan — Pertempuran

  • 20.03.2019 Pertempuran Diubah Mengubah bahagian ganjaran dalam runtuhan: logam/kristal/deuterium dari 46/40/14% ke 53/30/17%. Kemas kini 2.3.0 [WoA] ↗
  • 20.03.2019 Pertempuran Diubah Harga naik taraf anomali diturunkan dari 35 ke 20 TM. Kemas kini 2.3.0 [WoA] ↗
  • 20.12.2018 Pertempuran Diubah Harga mengkaji anomali melebihi yang ke-2 dinaikkan dari 25 ke 35 TM. Perubahan 20.12.18 [WoA] ↗
  • 13.10.2018 Pertempuran Diubah Harga naik taraf anomali dengan EM diturunkan 2 kali ganda. Kemas kini 1.2.6 [WoA] ↗
  • 13.10.2018 Pertempuran Ditambah Memperkenalkan keuntungan runtuhan terapung bergantung pada aras Ekspedisi (dari 1.25% ke 13.75%). Kemas kini 1.2.6 [WoA] ↗
  • 13.10.2018 Pertempuran Diubah Dalam formula mata Persenjataan, bahagian mata daripada bangunan diturunkan dari 10% ke 1%. Kemas kini 1.2.6 [WoA] ↗
  • 13.08.2018 Pertempuran Ditambah Dalam Orbit semasa serangan, menambah butang Simulasi — armada terus dimasukkan ke dalam simulator pertempuran. Kemas kini 1.2.5 [WoA] ↗
  • 13.08.2018 Pertempuran Diubah Naik taraf anomali dengan EM kini 10 aras sekali gus; harga dinaikkan dari 10 ke 100 EM. Kemas kini 1.2.5 [WoA] ↗
  • 13.08.2018 Pertempuran Dibaiki Membaiki pengiraan sumber yang salah semasa pembinaan segera armada/pertahanan sebelum ketibaan serangan. Kemas kini 1.2.5 [WoA] ↗
  • 07.07.2018 Pertempuran Ditambah Menambah penciptaan bulan buatan dalam bahagian Planetarium. Kemas kini 1.2.4 [WoA] ↗
  • 07.07.2018 Pertempuran Ditambah Menaikkan Diameter bulan dengan Bijih Bintang menaikkan pertahanannya; melebihi 9500 — tambahan +1 medan kosong setiap kali. Kemas kini 1.2.4 [WoA] ↗
  • 07.07.2018 Pertempuran Ditambah Dalam Planetarium, tahap perlindungan Bulan semasa pemusnahan dipaparkan (secara lalai berdasarkan pengiraan 1000 ZS). Kemas kini 1.2.4 [WoA] ↗
  • 18.05.2018 Pertempuran Diubah Bahagian Planetarium dirombak — tanpa bingkai dengan CSS, dimuatkan lebih pantas, animasi ditambah. Kemas kini 1.2.2 [WoA] ↗
  • 18.05.2018 Pertempuran Ditambah Menambah anomali: sehingga 5 setiap planet; naik taraf percuma dua kali sehari, selepas itu 25 TM atau 10 EM. Kemas kini 1.2.2 [WoA] ↗
  • 18.05.2018 Pertempuran Diubah Bonus Perisai Berat kepada pemulihan diturunkan dari +1% ke 0.75% setiap aras. Kemas kini 1.2.2 [WoA] ↗
  • 18.05.2018 Pertempuran Diubah Komposisi dalam Runtuhan dipermudah untuk kelompok armada kecil. Kemas kini 1.2.2 [WoA] ↗
  • 07.04.2018 Pertempuran Diubah Komposisi bot dalam runtuhan sehingga 400 mata armada dipermudah — armada ringan sahaja. Kemas kini 1.2.1 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 Pertempuran Ditambah Laporan tempur kini boleh dimajukan kepada rakan. Kemas kini 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 Pertempuran Diubah Pemberian Mata Perang untuk memusnahkan pertahanan dikurangkan daripada 50% kepada 25%. Kemas kini 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 Pertempuran Diubah Semasa mencari TM dalam laporan tempur kini dijamin sekurang-kurangnya 1 unit tanpa mengira mata armada yang dihantar. Kemas kini 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 Pertempuran Dibuang Keberkesanan Pengembara Hitam terhadap Penjelajah dialih keluar. Kemas kini 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 Pertempuran Dibuang Keberkesanan Penjelajah terhadap Kapal Perang dialih keluar. Kemas kini 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 Pertempuran Dibuang Keberkesanan Pemusnah terhadap Pejuang dialih keluar. Kemas kini 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 Pertempuran Dibuang Keberkesanan Anihilator terhadap Penjelajah dialih keluar. Kemas kini 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 Pertempuran Ditambah Ditambah keberkesanan Pemusnah terhadap Kapal Perang. Kemas kini 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 Pertempuran Ditambah Ditambah keberkesanan Pejuang terhadap Dreadnought. Kemas kini 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 Pertempuran Ditambah Ditambah keberkesanan Penghancur terhadap Frigat. Kemas kini 1.2.0 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 Pertempuran Diubah Pemberian Mata Perang untuk memusnahkan pertahanan dikurangkan 50% — ini peringkat pertama, pada masa hadapan pemberian mata untuk pertahanan mungkin dihapuskan sepenuhnya. Kemas kini 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 Pertempuran Diubah Dalam log pertempuran yang pemain tidak sertai, Serangan, Perisai dan Baju Zirah disembunyikan. Kemas kini 1.1.1 [WoA] ↗
  • 09.02.2018 Pertempuran Diubah Komposisi armada bot dalam Hostile kini dijana oleh algoritma (sehingga 20000 variasi) bukannya ~50 yang ditetapkan. Kemas kini 1.1.0 [WoA] ↗

Mahu berbincang tentang kemas kini?

Pengumuman penuh dan perbincangan ada di forum komuniti.