각 변경 사항은 카테고리와 유형(추가 / 변경 / 수정 / 제거)별로 정리됩니다 — 이는 간략한 요약이며, 전체 패치 내용은 포럼에 있습니다.
연도별 변경 사항
연도 및 카테고리별 변경 사항
| 연도 | 경제 | 함대 & 방어 | 전투 | 연구 | 연합 | 원정 & PvE | 이벤트 & 프로모션 | 인터페이스 | 기타 | 합계 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| 합계 | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
모든 변경 사항
- 03.10.2026 이벤트 & 프로모션 추가됨 새 부스터 “조선소 오버드라이브”(함대 +200%와 +300%)와 “방어 오버드라이브”(+100%) — 함대와 방어 토너먼트 보상입니다. 예전에는 그 대신 “계약 경험”이 지급되었습니다. 업데이트 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 이벤트 & 프로모션 수정됨 동맹 토너먼트 “끝없는 거리에서의 자원”이 실제로는 야만인 피해 토너먼트를 그대로 반복하고 있었습니다 — 수정했습니다. 업데이트 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 연합 변경됨 식민지 테라포밍(동맹 스킬): 새 식민지의 필드가 레벨당 +2가 아니라 +1입니다. 업데이트 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 경제 변경됨 신규 플레이어의 “수리”에 2척과 2척 대신 “순양함 FL-1” 20척과 “구축함 FL-1” 15척. 업데이트 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 전투 추가됨 전투 계급 9단계 달성 시 암흑물질 1000. 업데이트 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 경제 변경됨 상원, 병기고, 현대화는 현재 행성뿐 아니라 내 행성 중 어느 곳으로든 공격이 날아오면 닫힙니다. 업데이트 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 연구 변경됨 연구 124의 이름이 이제 “별의 광석 탐색”입니다. 업데이트 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 인터페이스 추가됨 “외교” 창: 첩보, 친구, 적, 무시, 복수, 그리고 나의 적대도가 한 창에 모였습니다. 친구에게 반물질을 선물하는 것도 여기서 할 수 있습니다. 업데이트 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 인터페이스 변경됨 조선소: 삼각형은 그 함선이 비용 단위당 자기 그룹(전투 함대, 민간, 방어, 돔)의 최고 함선에 비해 얼마나 유리한지 보여 줍니다. 업데이트 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 인터페이스 변경됨 부족 알림이 이제 항상 보이며, 정확히 무엇이 부족한지 알려 줍니다: 암흑물질, 반물질, 별의 광석 또는 자원. 업데이트 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 인터페이스 변경됨 접속 시 창이 한꺼번에 열리지 않고 차례로 열립니다. 섹션과 창은 깜박임 없이 부드럽게 전환됩니다. 업데이트 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 인터페이스 추가됨 점검: 재개 시각과 채팅이 있는 새 화면이 생겼고, 공지는 내 시간대 기준 시각이 적힌 카드로 옵니다. 업데이트 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 기타 변경됨 게임 이미지가 44% 가벼워졌고, 섹션 이미지는 미리 불러옵니다 — 특히 휴대폰에서 섹션이 더 빨리 열립니다. 은하 지도는 절반 가볍게 불러옵니다. 업데이트 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 기타 변경됨 30개 언어 모두의 번역을 러시아어와 대조했습니다: 함선, 건물, 연구 이름을 통일했고, 러시아어로만 있던 텍스트를 번역했습니다. 업데이트 2.13.2 [WoA] ↗
- 01.09.2026 전투 변경됨 이제 공격 가능 여부는 대상의 계급이 아니라 당신의 전투 계급을 기준으로 판정됩니다. 계급이 높아질수록 공격할 수 있는 상대의 범위가 넓어집니다. 판정 기준은 이전과 같이 무장과 전투력입니다. 업데이트 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 전투 변경됨 같은 계급 내에서는 더 이상 공격 금지가 없습니다. 전투력이 약한 대상도 공격할 수 있으며 출격이 진행됩니다. 자신보다 낮은 계급에 대한 공격은 여전히 불가능하지만, 복수의 권리를 가진 경우는 예외입니다. 업데이트 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 전투 추가됨 적대도가 추가되었습니다. 자신보다 약한 상대를 공격하면 적대도가 상승하며, 대상이 무력할수록 더 크게 오릅니다. 단계는 6개이며 기준점은 10, 20, 35, 55, 80점입니다. 위반이 없으면 적대도는 일주일에 걸쳐 스스로 감소합니다. 업데이트 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 전투 추가됨 적대도가 높을수록 결과가 더 가혹해집니다. 당신의 행성에서 더 많은 자원을 약탈당하고(최대 85%), 당신과의 전투에서 더 많은 전쟁 점수가 주어지며(최대 3배), 콜라이더가 더 빨리 약탈되고(불과 1시간 후), 함대를 숨길 수 있는 시간이 줄어들며(36시간 대신 최대 8시간), 전투에서 당신에게 도달할 수 있는 플레이어도 늘어납니다. 업데이트 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 전투 추가됨 적대도는 모두에게 표시됩니다. 은하의 이름 옆 아이콘, 플레이어 카드, 그리고 복수 목록에서 확인할 수 있습니다. 업데이트 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 전투 변경됨 복수의 권리: 공격을 받은 경우, 가해자가 당신의 공격 가능 범위 밖에 있더라도 반격할 수 있습니다. 24시간에서 72시간 동안 지속되며, 그 플레이어가 당신을 자주 노렸을수록 더 오래 유지됩니다. 복수의 권리로 인한 출격은 적대도를 올리지 않습니다. 업데이트 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 전투 추가됨 은하에 「첩보」 옆에 「복수」 섹션이 추가되었으며 두 개의 탭이 있습니다. 반격할 수 있는 상대와 남은 시간, 그리고 당신의 적대도, 누적된 점수, 그것이 언제 사라지는지, 다음 단계에서 어떤 위험이 있는지를 확인할 수 있습니다. 업데이트 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 전투 추가됨 전투 계급을 추가했습니다: 여섯 계급, 각 계급마다 열 단계. 계급은 플레이 기간이 아니라 전투력을 보여 주며 결코 내려가지 않습니다. 업데이트 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 전투 추가됨 새 페이지 「전투 계급」을 추가했습니다: 출처별 전투력, 나의 공격 가능 대상, 다음 보상까지 남은 양. 업데이트 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 전투 추가됨 계급의 각 단계마다 보상을 추가했습니다: 암흑물질, 새 계급에는 중형 컨테이너. 업데이트 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 전투 제거됨 플레이어 레벨에 따른 기존 계급을 없앴습니다. 업데이트 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 전투 제거됨 초보자 보호를 없앴습니다 — 대신 공격 가능 대상 판정이 작동합니다. 업데이트 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 전투 추가됨 공격 가능 대상 판정을 추가했습니다: 누가 공격할 수 있는지는 대상의 계급이 정하며, 무장과 전투력 두 기준으로 동시에 확인합니다. 업데이트 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 전투 추가됨 복수 권리를 추가했습니다: 공격을 받은 뒤 24시간 안에 반격할 수 있으며, 공격자가 내 공격 범위 밖에 있어도 가능합니다. 업데이트 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 전투 변경됨 전쟁 포인트가 이제 상대에 따라 달라집니다: 훨씬 강한 상대 — 최대 ×1.7, 훨씬 약한 상대 — ×0.4, 오래 접속하지 않은 상대 — ×0.2, 훈련 상대 — 포인트 없음. 업데이트 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 전투 수정됨 파괴된 방어 시설은 이제 언제나 전쟁 포인트를 줍니다. 예전에는 오래 접속하지 않은 상대와의 전투에서 전혀 계산되지 않았습니다. 업데이트 2.13.0 [WoA] ↗

