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업데이트

Xterium 우주 전략 게임의 변경 이력: 무엇이 추가, 변경, 수정되었는지 — 카테고리와 연도별로 정리.

변경 1180건 2018–2026 최신: 03.10.2026

각 변경 사항은 카테고리와 유형(추가 / 변경 / 수정 / 제거)별로 정리됩니다 — 이는 간략한 요약이며, 전체 패치 내용은 포럼에 있습니다.

연도별 변경 사항

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

연도 및 카테고리별 변경 사항

연도 경제함대 & 방어전투연구연합원정 & PvE이벤트 & 프로모션인터페이스기타 합계
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
합계 16794308318714212913488 1180

모든 변경 사항 — 전투

  • 08.04.2021 전투 변경됨 정밀 사격과 빗나감이 이제 동등하며 서로 상쇄됩니다. 업데이트 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 전투 변경됨 피해 분배가 75/25에서 실드 63%와 함대 유닛 수 37%로 변경되었습니다. 업데이트 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 전투 변경됨 집중도가 이제 동일 함대의 유닛 수에 따라 낮아지지만 최소 한계치가 있습니다. 업데이트 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 전투 변경됨 강제 파괴 전까지 손상된 함대의 비율이 5에서 20%로 증가했습니다. 업데이트 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 전투 변경됨 달 생성 비용이 1.000에서 10.000 암흑물질로 증가했습니다. 업데이트 2.7.1 [WoA] ↗
  • 10.09.2020 전투 변경됨 방어에 대한 전체 함대의 효율이 20% 감소했습니다. 동맹 보너스 2.5.2 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 전투 변경됨 모든 전투 유닛의 피해가 15% 감소했습니다(PvE 및 PvP). 사격 횟수는 증가했습니다. 변경 24.07.20 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 전투 변경됨 모든 전투 유닛의 연사 속도가 55% 증가하여 기본적으로 라운드당 1.55회 사격합니다(PvE 및 PvP). 변경 24.07.20 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 전투 변경됨 무한의 저편과 호스타일에서 잃은 함대를 이제 복구할 수 있습니다. 변경 24.07.20 [WoA] ↗
  • 17.07.2020 전투 수정됨 공격 직전에 함대를 취소할 때 함대가 늘어나던 오류를 수정했습니다. 업데이트 2.5.0 [WoA] ↗
  • 21.11.2019 전투 변경됨 프라임 함대 레벨 보상이 변경되어, 이제 모든 레벨에서 최소 함대 3종이 지급됩니다. 업데이트 2.4.1 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 전투 변경됨 전투 시스템이 전면 개편되어 일부 함대의 효율이 변경되었습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 전투 추가됨 함대 카드에 별점으로 표시되는 상세 효율이 추가되었습니다(별 1개 = 50%). 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 전투 추가됨 함대/방어 카드에 효율 및 비효율에 대한 안내가 추가되었습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 전투 변경됨 전투 후에는 잃은 함대의 75%만 복구할 수 있습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 전투 변경됨 함대 복구 비용이 낮아졌습니다: TM -30%, EM -20%, ZR -50%. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 전투 추가됨 전투 메시지에 함대 복구 버튼이 추가되었습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 전투 수정됨 별 광석을 발견했을 때 지급되지 않던 버그를 수정했습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
  • 06.08.2019 전투 변경됨 맘모스의 폭격기 FM-45 및 FH-99 상대 효율을 50% 높였습니다. 변경 06.08.19 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 전투 변경됨 순양함의 전투기 상대 효율 +35%, 검은 방랑자의 파괴자 상대 효율 +25%. 업데이트 2.3.3 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 전투 제거됨 아바타는 더 이상 전투기에, 오닐은 프리깃에 효율을 갖지 않습니다(무승부). 업데이트 2.3.3 [WoA] ↗
  • 12.07.2019 전투 변경됨 여러 함대 효율을 변경했습니다(오닐, 아바타, 비행 사신, 프리깃, 파괴자). 업데이트 2.3.2 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 전투 변경됨 중형 함대의 경량 함대 상대 연사력을 10% 낮췄습니다. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 전투 추가됨 달에는 행성 이름을 따라 «행성 이름 (m)» 형식의 이름이 자동으로 부여됩니다. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 전투 변경됨 텔레포트의 초기 재충전 시간을 120분으로 늘렸고, 시간 감소는 이제 텔레포트 레벨당 −20%입니다. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 전투 추가됨 달용 아노말리를 추가했습니다: 충돌기 산출, 달 방어, 테크노폴리스 과학, 텔레포트 재충전, 팔랑크스 사정거리. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 전투 변경됨 충돌기 레벨마다 달 방어가 20% 증가합니다(아노말리처럼 필요한 ZR 수를 높입니다). 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 전투 추가됨 충돌기가 이제 에너지를 생산합니다. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 전투 변경됨 팔랑크스 스캔 비용을 스캔당 TM 1개로 변경했습니다. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 20.03.2019 전투 추가됨 플레이어가 1000점을 모으기 전까지 공격으로부터 완전히 보호됩니다. 업데이트 2.3.0 [WoA] ↗

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