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업데이트

Xterium 우주 전략 게임의 변경 이력: 무엇이 추가, 변경, 수정되었는지 — 카테고리와 연도별로 정리.

변경 1180건 2018–2026 최신: 03.10.2026

각 변경 사항은 카테고리와 유형(추가 / 변경 / 수정 / 제거)별로 정리됩니다 — 이는 간략한 요약이며, 전체 패치 내용은 포럼에 있습니다.

연도별 변경 사항

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

연도 및 카테고리별 변경 사항

연도 경제함대 & 방어전투연구연합원정 & PvE이벤트 & 프로모션인터페이스기타 합계
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
합계 16794308318714212913488 1180

모든 변경 사항 — 전투

  • 20.10.2024 전투 변경됨 행성 점령에는 자기 동맹이나 동맹국 소속 플레이어만 참여할 수 있으며, 친구는 불가합니다. 업데이트 2.11.0 [WoA] ↗
  • 20.10.2024 전투 변경됨 자원 약탈량과 전쟁 점수는 정찰 시 보이는 위력 차이 계수에 따라 낮아지거나 높아집니다. 업데이트 2.11.0 [WoA] ↗
  • 20.10.2024 전투 제거됨 함대와 방어의 자동 철수가 비활성화되었습니다. 업데이트 2.11.0 [WoA] ↗
  • 20.10.2024 전투 변경됨 충각함이 프라임을 포함한 모든 종류의 방어에 대해 효율이 증가했습니다. 업데이트 2.11.0 [WoA] ↗
  • 20.10.2024 전투 변경됨 공격 직전 함대 텔레포트 금지 시간이 6초에서 15초로 늘었습니다. 업데이트 2.11.0 [WoA] ↗
  • 20.10.2024 전투 제거됨 개조 센터의 함대·방어 강화 초기화 비용이 일시적으로 제거되었습니다. 업데이트 2.11.0 [WoA] ↗
  • 11.03.2024 전투 수정됨 수량이 많을 때 부품과 설계도가 무기고에 일부만 적립되던 문제를 수정했습니다. 업데이트 2.10.9 [WoA] ↗
  • 11.03.2024 전투 추가됨 신규 플레이어의 달은 1개월 동안 파괴할 수 없도록 제한이 도입되었습니다. 업데이트 2.10.9 [WoA] ↗
  • 11.03.2024 전투 변경됨 달 방어 계산 시 최소·최대 등급 구간이 변경되었습니다. 업데이트 2.10.9 [WoA] ↗
  • 11.03.2024 전투 수정됨 팔랑크스 공식을 수정했습니다 — 이제 함대 비행 방식에 따라 원형으로 작동합니다. 업데이트 2.10.9 [WoA] ↗
  • 03.10.2023 전투 변경됨 병기고 인터페이스가 업데이트되었습니다: 업그레이드 중복 금지, 활성화된 업그레이드 개선, 슬롯 요구 사항 표시 (2.10.6). 업데이트 2.10.4 - 2.10.6 [WoA] ↗
  • 04.05.2023 전투 변경됨 특화 프라임 함대의 다른 프라임에 대한 효율이 25% 증가했습니다. 업데이트 2.10.1 [WoA] ↗
  • 04.05.2023 전투 변경됨 타이탄의 경량 함대에 대한 효율이 25% 감소했습니다. 업데이트 2.10.1 [WoA] ↗
  • 04.05.2023 전투 변경됨 프라임 함대의 방어에 대한 효율이 25% 감소했습니다. 업데이트 2.10.1 [WoA] ↗
  • 04.05.2023 전투 변경됨 스태빌라이저 획득 방식이 변경되었습니다: 10레벨 이상 업그레이드를 분해하거나 강화에 실패했을 때 획득합니다 (TM으로 강화 시 15%, 스태빌라이저로 강화 시 5%). 업데이트 2.10.1 [WoA] ↗
  • 04.05.2023 전투 변경됨 Talkors의 필요 스태빌라이저 수치가 재계산되었습니다. 업데이트 2.10.1 [WoA] ↗
  • 04.05.2023 전투 추가됨 이제 비활성 플레이어의 행성도 순간이동할 수 있습니다. 업데이트 2.10.1 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 전투 변경됨 함대 강화 초기화 비용이 10%에서 3%로, 모드 가격을 감안하면 9배 감소했습니다. 업데이트 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 전투 변경됨 함대 강화 비용이 등급별로 상향되었습니다: 중형 x1.25 … 중량 프라임 x3. 업데이트 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 전투 변경됨 모드 1개의 비용이 3배 감소했습니다. 업데이트 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 전투 변경됨 모드로 경량 방어와 방어막 돔을 강화하는 비용이 x0.75로 감소했습니다. 업데이트 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 전투 변경됨 TM으로 구매하는 병기고 신규 슬롯 가격이 인상되었으며, ZR 가격은 변동 없습니다. 업데이트 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 전투 변경됨 생산 기금의 병기 점수 공식이 조정되었습니다. 업데이트 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 전투 변경됨 연구소의 병기 점수가 200에서 300으로, 테크노폴리스가 1000에서 1500으로 변경되었습니다. 업데이트 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 전투 변경됨 조선소의 병기 점수가 360에서 460으로 증가했습니다. 업데이트 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 전투 변경됨 엔지니어링 단지의 병기 점수가 260에서 320으로 증가했습니다. 업데이트 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 전투 변경됨 양자 센터의 병기 점수가 520에서 640으로 증가했습니다. 업데이트 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 전투 변경됨 정찰 속도가 빨라져, 보고서가 파견 직후 바로 열립니다. 업데이트 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 전투 변경됨 센서 팔랑크스 스캔 비용이 1 TM에서 25 TM으로 증가했습니다. 업데이트 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 전투 변경됨 구축함 FM의 순양함 FL에 대한 효율이 20% 증가했습니다. 업데이트 2.10.0 [WoA] ↗

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