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업데이트

Xterium 우주 전략 게임의 변경 이력: 무엇이 추가, 변경, 수정되었는지 — 카테고리와 연도별로 정리.

변경 1180건 2018–2026 최신: 03.10.2026

각 변경 사항은 카테고리와 유형(추가 / 변경 / 수정 / 제거)별로 정리됩니다 — 이는 간략한 요약이며, 전체 패치 내용은 포럼에 있습니다.

연도별 변경 사항

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

연도 및 카테고리별 변경 사항

연도 경제함대 & 방어전투연구연합원정 & PvE이벤트 & 프로모션인터페이스기타 합계
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
합계 16794308318714212913488 1180

모든 변경 사항 — 전투

  • 20.03.2019 전투 변경됨 폐허 보상 비율을 변경했습니다: 금속/크리스탈/중수소 46/40/14%에서 53/30/17%로. 업데이트 2.3.0 [WoA] ↗
  • 20.03.2019 전투 변경됨 아노말리 강화 비용을 TM 35에서 20으로 낮췄습니다. 업데이트 2.3.0 [WoA] ↗
  • 20.12.2018 전투 변경됨 2번째를 초과하는 아노말리 연구 비용을 TM 25에서 35로 인상했습니다. 변경 20.12.18 [WoA] ↗
  • 13.10.2018 전투 변경됨 EM으로 아노말리를 강화하는 비용을 절반으로 낮췄습니다. 업데이트 1.2.6 [WoA] ↗
  • 13.10.2018 전투 추가됨 원정 레벨에 따라 변동하는 폐허 수익성을 도입했습니다(1.25%~13.75%). 업데이트 1.2.6 [WoA] ↗
  • 13.10.2018 전투 변경됨 무장 점수 공식에서 건물이 차지하는 점수 비중을 10%에서 1%로 낮췄습니다. 업데이트 1.2.6 [WoA] ↗
  • 13.08.2018 전투 추가됨 궤도에서 공격 시 시뮬레이트 버튼을 추가했습니다 — 함대가 곧바로 전투 시뮬레이터에 입력됩니다. 업데이트 1.2.5 [WoA] ↗
  • 13.08.2018 전투 변경됨 EM을 사용한 아노말리 강화를 한 번에 10레벨로 전환했고, 비용을 EM 10에서 100으로 인상했습니다. 업데이트 1.2.5 [WoA] ↗
  • 13.08.2018 전투 수정됨 공격 도착 직전 함대/방어를 긴급 건설할 때 잘못 계산되던 자원 문제를 수정했습니다. 업데이트 1.2.5 [WoA] ↗
  • 07.07.2018 전투 추가됨 천문관 화면에서 달을 인공적으로 생성하는 기능을 추가했습니다. 업데이트 1.2.4 [WoA] ↗
  • 07.07.2018 전투 추가됨 별 광석으로 달의 지름을 늘리면 방어가 높아지며, 9500을 넘으면 한 번에 빈 필드 +1이 추가됩니다. 업데이트 1.2.4 [WoA] ↗
  • 07.07.2018 전투 추가됨 천문관에 달 파괴 시의 방어도가 표시됩니다(기본값은 1000 ZS 기준). 업데이트 1.2.4 [WoA] ↗
  • 18.05.2018 전투 변경됨 천문관 화면을 개편했습니다 — CSS 기반 무프레임으로 더 빠르게 로드되고 애니메이션이 추가되었습니다. 업데이트 1.2.2 [WoA] ↗
  • 18.05.2018 전투 추가됨 아노말리를 추가했습니다: 행성당 최대 5개. 하루 두 번 무료 강화, 이후에는 TM 25 또는 EM 10. 업데이트 1.2.2 [WoA] ↗
  • 18.05.2018 전투 변경됨 중형 보호막의 회복 보너스를 레벨당 +1%에서 0.75%로 낮췄습니다. 업데이트 1.2.2 [WoA] ↗
  • 18.05.2018 전투 변경됨 소규모 함대 묶음을 위한 폐허의 구성을 단순화했습니다. 업데이트 1.2.2 [WoA] ↗
  • 07.04.2018 전투 변경됨 함대 400점까지의 폐허 봇 구성을 단순화했습니다 — 경량 함대만 등장합니다. 업데이트 1.2.1 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 전투 추가됨 이제 전투 보고서를 친구에게 전달할 수 있습니다. 업데이트 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 전투 변경됨 방어 파괴로 얻는 전쟁 점수가 50%에서 25%로 낮아졌습니다. 업데이트 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 전투 변경됨 전투 보고서에서 TM을 찾을 때, 보낸 함대의 점수와 관계없이 최소 1개가 보장됩니다. 업데이트 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 전투 제거됨 순양함에 대한 검은 방랑자의 효율이 제거되었습니다. 업데이트 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 전투 제거됨 전함에 대한 순양함의 효율이 제거되었습니다. 업데이트 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 전투 제거됨 전투기에 대한 구축함의 효율이 제거되었습니다. 업데이트 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 전투 제거됨 순양함에 대한 절멸자의 효율이 제거되었습니다. 업데이트 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 전투 추가됨 전함에 대한 구축함의 효율이 추가되었습니다. 업데이트 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 전투 추가됨 드레드노트에 대한 전투기의 효율이 추가되었습니다. 업데이트 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 전투 추가됨 프리깃에 대한 파괴자의 효율이 추가되었습니다. 업데이트 1.2.0 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 전투 변경됨 방어 파괴로 얻는 전쟁 점수가 50% 낮아졌습니다 — 첫 단계이며, 앞으로 방어에 대한 점수 지급이 완전히 없어질 수도 있습니다. 업데이트 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 전투 변경됨 플레이어가 참여하지 않은 전투 로그에서는 공격, 보호막, 장갑이 숨겨집니다. 업데이트 1.1.1 [WoA] ↗
  • 09.02.2018 전투 변경됨 Hostile 봇의 함대 구성이 이제 미리 정해진 약 50개 대신 알고리즘으로 생성됩니다(최대 20000가지). 업데이트 1.1.0 [WoA] ↗

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