Setiap perubahan dirinci berdasarkan kategori dan jenis (ditambahkan / diubah / diperbaiki / dihapus) — ini ringkasan singkat; teks patch lengkap ada di forum.
Perubahan berdasarkan tahun
Perubahan berdasarkan tahun dan kategori
| Tahun | Ekonomi | Armada & Pertahanan | Pertempuran | Riset | Aliansi | Ekspedisi & PvE | Event & Promo | Antarmuka | Lainnya | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Total | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Semua perubahan — Pertempuran
- 08.04.2021 Pertempuran Diubah Tembakan tepat dan Meleset kini setara dan saling mengompensasi Pembaruan 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 Pertempuran Diubah Distribusi damage diubah dari 75/25 menjadi 63% dari perisai dan 37% dari jumlah unit armada Pembaruan 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 Pertempuran Diubah Fokus kini menurun seiring jumlah unit dalam satu armada, tetapi memiliki ambang minimal Pembaruan 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 Pertempuran Diubah Porsi armada rusak sebelum penghancuran paksa dinaikkan dari 5 menjadi 20% Pembaruan 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 Pertempuran Diubah Biaya pembuatan bulan dinaikkan dari 1.000 menjadi 10.000 Materi gelap Pembaruan 2.7.1 [WoA] ↗
- 10.09.2020 Pertempuran Diubah Efektivitas seluruh armada melawan pertahanan dikurangi 20% Bonus aliansi 2.5.2 [WoA] ↗
- 24.07.2020 Pertempuran Diubah Damage semua unit tempur dikurangi 15% (PvE dan PvP) dengan kenaikan jumlah tembakan Perubahan 24.07.20 [WoA] ↗
- 24.07.2020 Pertempuran Diubah Laju tembak semua unit tempur dinaikkan 55% — dasar 1.55 tembakan per ronde (PvE dan PvP) Perubahan 24.07.20 [WoA] ↗
- 24.07.2020 Pertempuran Diubah Armada yang hilang di Kejauhan Tak Terbatas dan Hostile kini dapat dipulihkan Perubahan 24.07.20 [WoA] ↗
- 17.07.2020 Pertempuran Diperbaiki Diperbaiki bug yang menambah armada saat membatalkan armada sesaat sebelum serangan Pembaruan 2.5.0 [WoA] ↗
- 21.11.2019 Pertempuran Diubah Hadiah level armada prime diubah — kini minimal tiga jenis armada di semua level Pembaruan 2.4.1 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Pertempuran Diubah Sistem tempur dirombak total, efektivitas sejumlah armada diubah Pembaruan 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Pertempuran Ditambahkan Di kartu armada ditambahkan efektivitas terperinci berupa bintang (1 bintang = 50%) Pembaruan 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan petunjuk efektivitas dan ketidakefektifan di kartu armada/pertahanan Pembaruan 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Pertempuran Diubah Setelah pertempuran hanya 75% armada yang hilang dapat dipulihkan Pembaruan 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Pertempuran Diubah Biaya pemulihan armada dikurangi: dengan TM -30%, dengan AM -20%, dengan ZR -50% Pembaruan 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan tombol Pulihkan armada pada pesan pertempuran Pembaruan 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Pertempuran Diperbaiki Diperbaiki bug bijih bintang yang tidak masuk saat ditemukan Pembaruan 2.4.0 [WoA] ↗
- 06.08.2019 Pertempuran Diubah Efektivitas Mamut melawan pengebom FM-45 dan FH-99 ditingkatkan 50% Perubahan 06.08.19 [WoA] ↗
- 01.08.2019 Pertempuran Diubah Efektivitas Penjelajah melawan Petarung +35%, Pengembara Hitam melawan Penghancur +25% Pembaruan 2.3.3 [WoA] ↗
- 01.08.2019 Pertempuran Dihapus Avatar tidak lagi efektif melawan Petarung, Onnil — melawan Fregat (pertarungan seri) Pembaruan 2.3.3 [WoA] ↗
- 12.07.2019 Pertempuran Diubah Melakukan sejumlah perubahan efektivitas armada (Onnil, Avatar, Maut Terbang, Fregat, Penghancur) Pembaruan 2.3.2 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Pertempuran Diubah Laju tembak armada berat melawan armada ringan diturunkan 10%. Pembaruan 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Pertempuran Ditambahkan Bulan otomatis diberi nama sesuai planet — «nama planet (b)». Pembaruan 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Pertempuran Diubah Pengisian ulang awal Teleport dinaikkan menjadi 120 menit; pengurangan waktu kini −20% per level Teleport. Pembaruan 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Pertempuran Ditambahkan Menambahkan anomali untuk bulan: produksi pemercepat, pertahanan bulan, sains Teknopolis, pengisian ulang Teleport, jangkauan Phalanx. Pembaruan 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Pertempuran Diubah Setiap level Pemercepat menaikkan pertahanan bulan sebesar 20% (sebagai anomali, menaikkan jumlah ZR yang dibutuhkan). Pembaruan 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Pertempuran Ditambahkan Pemercepat kini menghasilkan energi. Pembaruan 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Pertempuran Diubah Harga pemindaian Phalanx diubah menjadi 1 TM per pindai. Pembaruan 2.3.1 [WoA] ↗
- 20.03.2019 Pertempuran Ditambahkan Perlindungan penuh dari serangan sampai pemain mengumpulkan 1000 poin. Pembaruan 2.3.0 [WoA] ↗

