Lewati ke konten utama

Pembaruan

Riwayat perubahan strategi luar angkasa Xterium: apa yang ditambahkan, diubah, dan diperbaiki — berdasarkan kategori dan tahun.

1180 perubahan 2018–2026 Terbaru: 03.10.2026

Setiap perubahan dirinci berdasarkan kategori dan jenis (ditambahkan / diubah / diperbaiki / dihapus) — ini ringkasan singkat; teks patch lengkap ada di forum.

Perubahan berdasarkan tahun

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Perubahan berdasarkan tahun dan kategori

Tahun EkonomiArmada & PertahananPertempuranRisetAliansiEkspedisi & PvEEvent & PromoAntarmukaLainnya Total
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Total 16794308318714212913488 1180

Semua perubahan — Pertempuran

  • 08.04.2021 Pertempuran Diubah Tembakan tepat dan Meleset kini setara dan saling mengompensasi Pembaruan 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Pertempuran Diubah Distribusi damage diubah dari 75/25 menjadi 63% dari perisai dan 37% dari jumlah unit armada Pembaruan 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Pertempuran Diubah Fokus kini menurun seiring jumlah unit dalam satu armada, tetapi memiliki ambang minimal Pembaruan 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Pertempuran Diubah Porsi armada rusak sebelum penghancuran paksa dinaikkan dari 5 menjadi 20% Pembaruan 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Pertempuran Diubah Biaya pembuatan bulan dinaikkan dari 1.000 menjadi 10.000 Materi gelap Pembaruan 2.7.1 [WoA] ↗
  • 10.09.2020 Pertempuran Diubah Efektivitas seluruh armada melawan pertahanan dikurangi 20% Bonus aliansi 2.5.2 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 Pertempuran Diubah Damage semua unit tempur dikurangi 15% (PvE dan PvP) dengan kenaikan jumlah tembakan Perubahan 24.07.20 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 Pertempuran Diubah Laju tembak semua unit tempur dinaikkan 55% — dasar 1.55 tembakan per ronde (PvE dan PvP) Perubahan 24.07.20 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 Pertempuran Diubah Armada yang hilang di Kejauhan Tak Terbatas dan Hostile kini dapat dipulihkan Perubahan 24.07.20 [WoA] ↗
  • 17.07.2020 Pertempuran Diperbaiki Diperbaiki bug yang menambah armada saat membatalkan armada sesaat sebelum serangan Pembaruan 2.5.0 [WoA] ↗
  • 21.11.2019 Pertempuran Diubah Hadiah level armada prime diubah — kini minimal tiga jenis armada di semua level Pembaruan 2.4.1 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Pertempuran Diubah Sistem tempur dirombak total, efektivitas sejumlah armada diubah Pembaruan 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Pertempuran Ditambahkan Di kartu armada ditambahkan efektivitas terperinci berupa bintang (1 bintang = 50%) Pembaruan 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan petunjuk efektivitas dan ketidakefektifan di kartu armada/pertahanan Pembaruan 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Pertempuran Diubah Setelah pertempuran hanya 75% armada yang hilang dapat dipulihkan Pembaruan 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Pertempuran Diubah Biaya pemulihan armada dikurangi: dengan TM -30%, dengan AM -20%, dengan ZR -50% Pembaruan 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan tombol Pulihkan armada pada pesan pertempuran Pembaruan 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Pertempuran Diperbaiki Diperbaiki bug bijih bintang yang tidak masuk saat ditemukan Pembaruan 2.4.0 [WoA] ↗
  • 06.08.2019 Pertempuran Diubah Efektivitas Mamut melawan pengebom FM-45 dan FH-99 ditingkatkan 50% Perubahan 06.08.19 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 Pertempuran Diubah Efektivitas Penjelajah melawan Petarung +35%, Pengembara Hitam melawan Penghancur +25% Pembaruan 2.3.3 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 Pertempuran Dihapus Avatar tidak lagi efektif melawan Petarung, Onnil — melawan Fregat (pertarungan seri) Pembaruan 2.3.3 [WoA] ↗
  • 12.07.2019 Pertempuran Diubah Melakukan sejumlah perubahan efektivitas armada (Onnil, Avatar, Maut Terbang, Fregat, Penghancur) Pembaruan 2.3.2 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Pertempuran Diubah Laju tembak armada berat melawan armada ringan diturunkan 10%. Pembaruan 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Pertempuran Ditambahkan Bulan otomatis diberi nama sesuai planet — «nama planet (b)». Pembaruan 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Pertempuran Diubah Pengisian ulang awal Teleport dinaikkan menjadi 120 menit; pengurangan waktu kini −20% per level Teleport. Pembaruan 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Pertempuran Ditambahkan Menambahkan anomali untuk bulan: produksi pemercepat, pertahanan bulan, sains Teknopolis, pengisian ulang Teleport, jangkauan Phalanx. Pembaruan 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Pertempuran Diubah Setiap level Pemercepat menaikkan pertahanan bulan sebesar 20% (sebagai anomali, menaikkan jumlah ZR yang dibutuhkan). Pembaruan 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Pertempuran Ditambahkan Pemercepat kini menghasilkan energi. Pembaruan 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Pertempuran Diubah Harga pemindaian Phalanx diubah menjadi 1 TM per pindai. Pembaruan 2.3.1 [WoA] ↗
  • 20.03.2019 Pertempuran Ditambahkan Perlindungan penuh dari serangan sampai pemain mengumpulkan 1000 poin. Pembaruan 2.3.0 [WoA] ↗

Ingin membahas pembaruan?

Pengumuman dan diskusi lengkap ada di forum komunitas.