Setiap perubahan dirinci berdasarkan kategori dan jenis (ditambahkan / diubah / diperbaiki / dihapus) — ini ringkasan singkat; teks patch lengkap ada di forum.
Perubahan berdasarkan tahun
Perubahan berdasarkan tahun dan kategori
| Tahun | Ekonomi | Armada & Pertahanan | Pertempuran | Riset | Aliansi | Ekspedisi & PvE | Event & Promo | Antarmuka | Lainnya | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Total | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Semua perubahan — Pertempuran
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Poin persenjataan dihitung dengan cara baru: ditambahkan level pemain — 3000 poin per level — sedangkan penelitian dan gudang senjata berbobot setengahnya. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Poin persenjataan tidak lagi anjlok sekaligus: dalam satu penghitungan ulang nilainya turun paling banyak 5%. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Bulan pulih lebih lama setelah dihantam: untuk bulan terbesar masa tunggunya naik dari 12 jam menjadi sehari penuh, dan untuk lainnya hingga dua hari tergantung diameter. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Bulan yang hancur meninggalkan lebih banyak serpihan: bagiannya dinaikkan dari 0,2 menjadi 0,3. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Bangunan di bulan lebih sering roboh: peluang terkecil dinaikkan dari 1% menjadi 10%, yang terbesar tetap 50%. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Mata-mata dirombak: bagian-bagian laporan tidak lagi disembunyikan, kekuatan pengintaian kini terletak pada ketepatan dan kekerapan. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Kesalahan laporan bergantung pada selisih level mata-mata: kelonggaran dasar 15%, batas 50%. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Jeda antar penerbangan pengintaian adalah 15 sampai 60 detik: makin tinggi level mata-mata sasaran dibandingkan level Anda, makin lama menunggunya. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Ditambahkan Bila level mata-mata Anda 10 tingkat di atas sasaran, sasaran tidak akan melihat siapa yang mengintainya dan dari planet mana; dengan keunggulan 15 tingkat ia sama sekali tidak akan tahu adanya pengintaian. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Ditambahkan Bila level mata-mata sasaran 30 tingkat di atas level Anda, pengintaian tidak dikirim sama sekali. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Pemberitahuan tentang pengintaian sampai ke sasaran dengan jeda 1 sampai 10 menit. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Pertempuran Ditambahkan Menghancurkan bulan kini dapat menghasilkan bijih bintang — sebagian bijih bintang dari level ekspansi terakhir jatuh ke penyerang. Pembaruan 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Pertempuran Diubah Pada penghancuran bulan yang berhasil, diameter kini selalu dihapus (100%). Pembaruan 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Pertempuran Diubah Kekuatan penghancuran bulan milik Death Star dikurangi 10× — bulan besar lebih sulit dilenyapkan. Pembaruan 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Pertempuran Ditambahkan Penghancuran bulan kini dapat menghabiskan level bangunan; 30% dari biayanya masuk ke medan puing. Pembaruan 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Pertempuran Diubah Akselerator Partikel dan Pangkalan Bulan tidak hancur saat sebuah bulan dilenyapkan. Pembaruan 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Pertempuran Diubah Poin perang untuk menghancurkan pertahanan tanpa perang yang dideklarasikan dikurangi: sebelumnya 25%, kini 12,5% (digandakan selama perang yang dideklarasikan). Pembaruan 2.12.6 [WoA] ↗
- 11.05.2026 Pertempuran Diubah Ukuran dasar pencurian sumber daya saat serangan berhasil diturunkan menjadi 50%. Pembaruan 2.12.5 [WoA] ↗
- 29.11.2025 Pertempuran Diubah Sistem Poin perang dirombak: pertahanan memberi 20% bukan 100%, perhitungan bergantung pada proporsi armada dan pertahanan dalam pertempuran. Pembaruan 2.12.4 [WoA] ↗
- 29.11.2025 Pertempuran Diubah Poin perang untuk penghancuran pertahanan dinaikkan dari 20 menjadi 25% tanpa perang dan dari 40 menjadi 50% saat perang. Pembaruan 2.12.4 [WoA] ↗
- 29.11.2025 Pertempuran Diubah Persentase tembus perisai saat blokir penuh diturunkan dari 10 menjadi 5%, memperkuat perisai. Pembaruan 2.12.4 [WoA] ↗
- 29.11.2025 Pertempuran Diubah Harga Teleport planet diturunkan dari 5 menjadi 3 ZR. Pembaruan 2.12.4 [WoA] ↗
- 29.11.2025 Pertempuran Diperbaiki Diperbaiki larangan memata-matai pemain di bawah perisai — kini mata-mata diizinkan. Pembaruan 2.12.4 [WoA] ↗
- 27.10.2025 Pertempuran Diubah Diubah pembagian kerusakan dalam pertempuran: perisai tidak lagi dihitung sebagai satu kesatuan dari semua kapal. Perubahan 27.10.2025 [WoA] ↗
- 27.10.2025 Pertempuran Diubah Bonus per level di Pusat modernisasi untuk perisai kubah dinaikkan dari 3 menjadi 4%. Perubahan 27.10.2025 [WoA] ↗
- 15.10.2025 Pertempuran Diubah Pusat modernisasi dirombak: bonus dibagi ke cabang Serangan/Pelindung/Perisai, hingga 100 level, ditambahkan Akurasi dan Penghindaran. Pembaruan 2.12.3 [WoA] ↗
- 15.10.2025 Pertempuran Diubah Sementara biaya reset peningkatan Pusat modernisasi memakai AM diturunkan 100 kali. Pembaruan 2.12.3 [WoA] ↗
- 15.10.2025 Pertempuran Diubah Bonus semua Upgrade dihitung ulang dan diseimbangkan dengan kekuatan sektor, poin upgrade diturunkan. Pembaruan 2.12.3 [WoA] ↗
- 15.10.2025 Pertempuran Diubah Ukuran dasar perisai seluruh armada dan pertahanan dinaikkan dua kali lipat. Pembaruan 2.12.3 [WoA] ↗
- 15.10.2025 Pertempuran Diperbaiki Diperbaiki penurunan serangan saat perisai tambahan aktif. Pembaruan 2.12.3 [WoA] ↗

