フォーラム

コンテンツへ移動


写真

Система активации апгрейдов


  • このトピックはロックされています このトピックはロックされています
このトピックへの 287 件の返信

アンケート: Система активации апгрейдов (116 人のメンバーが投票しました)

Устраивает ли вас предложенная система активации апгрейдов?

  1. 投票済み Да (82 票 [72.57%])

    投票の割合: 72.57%

  2. Нет (31 票 [27.43%])

    投票の割合: 27.43%

投票

#261 ANABOLIK29

ANABOLIK29

    Гуру

  • Пользователь
  • 160 投稿

投稿日時 30 September 2015 - 01:35

извините, ради интереса посмотрел, не вижу что то что бы вы АМ покупали, просто интересно было

но вы так доказывали это, как знающий игрок, разочарованный во всем происходящем, что решил посмотреть

ну так что там Антон убедился в моей правоте? а то за зря наговаривать мы все умеем!!!


  • 0

#262 DarkAndras

DarkAndras

    Игрок

  • Пользователь
  • 48 投稿

投稿日時 30 September 2015 - 01:37

ну так что там Антон убедился в моей правоте? а то за зря наговаривать мы все умеем!!!

как там в зоне АТО? терминалы не работают?


  • 0

#263 ANABOLIK29

ANABOLIK29

    Гуру

  • Пользователь
  • 160 投稿

投稿日時 30 September 2015 - 01:49

как там в зоне АТО? терминалы не работают?

уже давно отключили! переводят на рубли, только что то долго они это делают!


  • 0

#264 sattellite

sattellite

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 78 投稿

投稿日時 30 September 2015 - 02:25

как там в зоне АТО? терминалы не работают?

Лучше тебе у нас не быть.Терминалы это хрень ещё!
  • 0

#265 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 投稿
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:[ALS] Slis
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

投稿日時 30 September 2015 - 03:06

[color=#b22222;]Завтра ночью, будет введена новая система активации апгрейдов.[/color]

[color=#b22222;]Проценты прокачки арсенала у всех игроков останутся примерно на том же уровне[/color]


  • 0

#266 Blackogr1

Blackogr1

    Рейдер

  • Пользователь
  • 411 投稿
  • Альянс:ЩИТ
  • Тип игры:Атакер

投稿日時 30 September 2015 - 03:18

[color=#b22222;]Завтра ночью, будет введена новая система активации апгрейдов.[/color]

[color=#b22222;]Проценты прокачки арсенала у всех игроков останутся примерно на том же уровне[/color]

Спасибо Антон.


  • 0

#267 Varyag

Varyag

    Гуру

  • Пользователь
  • 171 投稿
  • Альянс:Кельтский союз
  • Тип игры:Атакер

投稿日時 30 September 2015 - 05:02

[color=#b22222;]Завтра ночью, будет введена новая система активации апгрейдов.[/color]

[color=#b22222;]Проценты прокачки арсенала у всех игроков останутся примерно на том же уровне[/color]

Вы что то употребляете? Чуйской вам отправить что ли? Скажи - у кого из игроков на данный момент есть хотя бы 1000 Апов? С таким шансом нахождения его нужно летать лет 300

http://prntscr.com/8m12a2  это адекватно?

И что то на тест никогда не приглашаешь. может мы бы своими глазами увидели, да тогда и противоречий не было. А так - это очередная пыль в глаза.

И сразу ушёл. Фу, как не красиво и не культурно.

http://prntscr.com/8m14tj

 

Вот что бы так и осталось


  • 0

#268 Acrabash

Acrabash

    Император

  • Пользователь
  • 829 投稿
  • Альянс:Sinners
  • Тип игры:Шахтер

投稿日時 30 September 2015 - 05:51

эх, 14 страниц срача... как в старые добрые. хотя по факту достаточно было открыть последнюю страницу)

Вы что то употребляете? Чуйской вам отправить что ли? Скажи - у кого из игроков на данный момент есть хотя бы 1000 Апов? С таким шансом нахождения его нужно летать лет 300

http://prntscr.com/8m12a2  это адекватно?

И что то на тест никогда не приглашаешь. может мы бы своими глазами увидели, да тогда и противоречий не было. А так - это очередная пыль в глаза.

И сразу ушёл. Фу, как не красиво и не культурно.

http://prntscr.com/8m14tj

 

Вот что бы так и осталось

на старых серверах у меня около 5к апов, толку с них, когда не знаешь сольешь ты или нет удачу....  а вот на ру4 это да, там задрить надо))

p.s. кажется все забывают, что арсенал конечно влияет на бои, но все же и от академии зависит многое....


  • 2

#269 Sunhines

Sunhines

    Игрок

  • Пользователь
  • 25 投稿

投稿日時 30 September 2015 - 07:09

Давай РУ2 и РУ3 таким способом добей чтоб не мучились и остальные притихнут :)

 я 100% больше ни копейки после такого ребаланса апов не вложу


  • 0

#270 Sunhines

Sunhines

    Игрок

  • Пользователь
  • 25 投稿

投稿日時 30 September 2015 - 07:22

[color=#b22222;]Завтра ночью, будет введена новая система активации апгрейдов.[/color]

[color=#b22222;]Проценты прокачки арсенала у всех игроков останутся примерно на том же уровне[/color]

 

Посмотрим как проценты на том же уровне останутся, я себе скрин сделал


  • 0

#271 -arsen-

-arsen-

    Мастер

  • Пользователь
  • 119 投稿
  • Альянс:индиго
  • Тип игры:Шахтер

投稿日時 30 September 2015 - 07:47

Теперешний останется на тех же уровнях прокачки что и раньше, то есть максимум 60...просто бонус станет другой, меньше, но поднимится шанс активации, так как его спад уменьшен в 3 раза

почему бонус другой это нерф без каких либо компенсаций ?


  • 0

#272 Varyag

Varyag

    Гуру

  • Пользователь
  • 171 投稿
  • Альянс:Кельтский союз
  • Тип игры:Атакер

投稿日時 30 September 2015 - 09:50

та прям таки, там тоже определенную технику нерфят, а другую бустят. например когда т54 башне спилили броню и т.д.

а люди там по пол года и более вкачивают технику, которая потом не тащит. или когда покупали кв-5 и гнули, а со временем он стал шлаком.

 

Да нет уже нормальных игр. Везде нужно много бабла влить что бы хоть как то компенсировать те нерфы, которые устраивают разрабы. Type59 в свое время тоже гнул, а сейчас полный шлак.

Тут тоже что бы купить прем, нужно не мало АМ. к примеру количество экспедиций +4 и скорость экспы 200% понадобится 27443 АМ, это на сутки

Ровно 4 часа из этих купленных 24 у меня уйдут на полеты. Что же можно сделать за 4 часа?каждого из достижений наверное по 3-4 (не могу найти тему где описано сколько АМ получится, но явно во много раз меньше, чем потратил.

 

Боевой доклад сектор "Хостаил" - Чужие Потери атакующего: 118.122.522.000 Потери обороняющегося: 370.090.320.000 Добыча Металл: 12.621.619.482 Кристалл: 9.664.684.918 Дейтерий: 0 Поле обломков Металл: 12.621.619.482 Кристалл: 9.664.684.918​

 

Если такова компенсация, как вы говорите, что бы отстроить флот, то на эти ресы можно только 2 500 000 ТИ отстроить)а про тяжёлые апы вообще забыть


  • 0

#273 DarkAndras

DarkAndras

    Игрок

  • Пользователь
  • 48 投稿

投稿日時 30 September 2015 - 10:57

Да нет уже нормальных игр. Везде нужно много бабла влить что бы хоть как то компенсировать те нерфы, которые устраивают разрабы. Type59 в свое время тоже гнул, а сейчас полный шлак.

Тут тоже что бы купить прем, нужно не мало АМ. к примеру количество экспедиций +4 и скорость экспы 200% понадобится 27443 АМ, это на сутки

Ровно 4 часа из этих купленных 24 у меня уйдут на полеты. Что же можно сделать за 4 часа?каждого из достижений наверное по 3-4 (не могу найти тему где описано сколько АМ получится, но явно во много раз меньше, чем потратил.

 

Боевой доклад сектор "Хостаил" - Чужие

Потери атакующего: 118.122.522.000
Потери обороняющегося: 370.090.320.000

Добыча Металл: 12.621.619.482 Кристалл: 9.664.684.918 Дейтерий: 0
Поле обломков Металл: 12.621.619.482 Кристалл: 9.664.684.918​

 

Если такова компенсация, как вы говорите, что бы отстроить флот, то на эти ресы можно только 2 500 000 ТИ отстроить)а про тяжёлые апы вообще забыть

как то хреново ты летаешь.

Боевой доклад сектор "Хостаил" - Чужие[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;font-size:12px;background-color:rgb(0,8,19);] [/color]

Потери атакующего: 5.402.160.000
Потери обороняющегося: 141.723.901.000

[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;font-size:12px;background-color:rgb(0,8,19);]Добыча Металл: [/color]4.944.058.501[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;font-size:12px;background-color:rgb(0,8,19);] Кристалл: [/color]2.794.066.493[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;font-size:12px;background-color:rgb(0,8,19);] Дейтерий: [/color]0[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;font-size:12px;background-color:rgb(0,8,19);] [/color]
[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;font-size:12px;background-color:rgb(0,8,19);]Поле обломков Металл: [/color]4.944.058.501[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;font-size:12px;background-color:rgb(0,8,19);] Кристалл: [/color]2.794.066.493[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;font-size:12px;background-color:rgb(0,8,19);] [/color]


  • 0

#274 maniak-37

maniak-37

    Гуру

  • Пользователь
  • 245 投稿
  • Альянс:IMPERIA
  • Тип игры:Шахтер

投稿日時 30 September 2015 - 12:02

 и с чего бы вдруг? по вашему при новой системе она стала бы удачной? шанс напротив был бы еще ниже

проент бонуса естественно понизится, причем у всех

Единственное что могу предложить для ру1-3 это резка макс количества апов которые сейчас есть у игрока до 200. Другие варианты не возможны

Антон ,а вот этого делать не нужно! Я время тратил на эти полеты за апами и как то будет не справедливо уравнять кол-во.


  • 0

#275 maniak-37

maniak-37

    Гуру

  • Пользователь
  • 245 投稿
  • Альянс:IMPERIA
  • Тип игры:Шахтер

投稿日時 30 September 2015 - 12:17

Почему должны ровнять по кол-ву апов с теми кто летал меньше за ними? Меня устраивает сколько сейчас их у меня и летал я за ними очень много времени.А как разговоры про изменения пошли то и трогать арс перестал,так с какого у меня должны отнять то что нажито непосильным трудом ?))


  • 2

#276 morro

morro

    Мастер

  • Пользователь
  • 140 投稿

投稿日時 30 September 2015 - 12:56

Кстати, а можно сделать множественную активацию к новой системе? Добавить выпадающий список с вариантами "1,5,10, 50, 100, 1000, все" или поле, в котором можно число ввести (прямо перед кнопкой "Активировать", которую чуть сузить) Программе-то все-равно один или сто, а игрокам в радость. А то часто купишь кучу и щелкаешь занудно.

При старой системе, конечно, пояснить что было при пакетной обработке трудно, но сейчас, при новой системе - достаточно одного общего сообщения типа "активировано 12 апгрейдов из 100" - больше информации игроку не потребуется.  


  • 0

#277 wazabiyo

wazabiyo

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 54 投稿
  • Альянс:Голем
  • Тип игры:Шахтер

投稿日時 30 September 2015 - 12:56

Я тоже этого чет не пойму, привозимое кол-во апов всегда зависело от према, как ОА из руин их не тягали, так с чего решение их пилить?)


  • 0

#278 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 投稿
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:[ALS] Slis
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

投稿日時 30 September 2015 - 13:18

Кстати, а можно сделать множественную активацию к новой системе? Добавить выпадающий список с вариантами "1,5,10, 50, 100, 1000, все" или поле, в котором можно число ввести (прямо перед кнопкой "Активировать", которую чуть сузить) Программе-то все-равно один или сто, а игрокам в радость. А то часто купишь кучу и щелкаешь занудно.

При старой системе, конечно, пояснить что было при пакетной обработке трудно, но сейчас, при новой системе - достаточно одного общего сообщения типа "активировано 12 апгрейдов из 100" - больше информации игроку не потребуется.  

можно будет самому выбрать сколько активировать или вписать в ручную

Почему должны ровнять по кол-ву апов с теми кто летал меньше за ними? Меня устраивает сколько сейчас их у меня и летал я за ними очень много времени.А как разговоры про изменения пошли то и трогать арс перестал,так с какого у меня должны отнять то что нажито непосильным трудом ?))

апы резаться не будт


  • 2

#279 Varyag

Varyag

    Гуру

  • Пользователь
  • 171 投稿
  • Альянс:Кельтский союз
  • Тип игры:Атакер

投稿日時 30 September 2015 - 18:14

как то хреново ты летаешь.

Боевой доклад сектор "Хостаил" - Чужие[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;background-color:rgb(0,8,19);] [/color]

Потери атакующего: 5.402.160.000
Потери обороняющегося: 141.723.901.000

[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;background-color:rgb(0,8,19);]Добыча Металл: [/color]4.944.058.501[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;background-color:rgb(0,8,19);] Кристалл: [/color]2.794.066.493[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;background-color:rgb(0,8,19);] Дейтерий: [/color]0[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;background-color:rgb(0,8,19);] [/color]
[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;background-color:rgb(0,8,19);]Поле обломков Металл: [/color]4.944.058.501[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;background-color:rgb(0,8,19);] Кристалл: [/color]2.794.066.493[color=rgb(201,201,201);font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;background-color:rgb(0,8,19);] [/color]

каждый развит по разному


  • 0

#280 Slavyan

Slavyan

    Гуру

  • Пользователь
  • 197 投稿
  • Вселенная:|a|b|
  • Тип игры:Шахтер

投稿日時 30 September 2015 - 19:02

я не правильно вчера проголосовал. можете мой голос отменить переголосую. вопрос не правильно понял.... уставший был


  • 0