Перейти к основному содержимому

Метална мина

Кратко: «Метална мина» — здание категории «Ресурсы и хранилища» в игре Xterium, добывает ресурс металл, максимальный уровень — 100, базовая добыча на 1 уровне — 20 единиц/час.

Металът е основният ресурс, който ще бъде в основата на вашата империя. Металът се използва при изграждането на сгради, кораби и защитни конструкции. С увеличаването на производството на мината, потреблението на енергия нараства. Тъй като металът е най-често срещаният от всички налични ресурси, неговата стойност се счита за най-ниската за търговия и размяна.

Группа
Ресурсы и хранилища
Где строится
Планета
Макс. уровень
100
Что даёт
Добыча металла
Энергия
Требует энергию
Метална мина

Описание

What it is and why you need it

Метална мина — здание из категории «Ресурсы и хранилища» в игре Xterium. Добывает ресурс металл. Металл — самый востребованный ресурс игры: он тратится на постройку всех зданий, производство кораблей, защитных сооружений и большинство исследований.

When to build

Открывается после выполнения требований указанных ниже. На 5 уровне открывает Хранилище металла — стройте его сразу, иначе добыча упрётся в склад и остановится.

How it scales with levels

Каждый следующий уровень увеличивает добычу примерно в 1,1 раза. Базовая добыча: на 1 уровне — 20/ч, на 10 уровне — 330/ч, на 30 уровне — 4 150/ч, на 50 уровне — 20 000/ч, на 100 уровне — 1 184 000/ч. Параллельно растёт потребление энергии: к 100 уровню — 85 000 единиц.

What to watch out for

  • Энергия. Здание потребляет энергию. Без неё эффект падает или останавливается полностью.
  • Хранилище. Когда «Хранилище металла» заполнено — добыча тоже встаёт. Качайте хранилище вместе с рудником.
  • Стоимость растёт быстро. Каждый следующий уровень примерно в 1,9 раза дороже предыдущего — планируйте бюджет заранее.

How much it mines

Production grows with each level. Here is how much the building yields per hour and how much energy it consumes at key levels:

Level 1
20/h
1 of energy
Level 10
330/h
25 of energy
Level 20
1 570/h
135 of energy
Level 30
4 150/h
525 of energy
Level 50
20 000/h
5 850 of energy
Level 75
136 000/h
25 200 of energy
Level 100
1 184 000/h
85 000 of energy
Caution: without energy, production stops. If the planet lacks energy, output drops in proportion to the shortage. With each level energy consumption grows faster than production itself — keep an eye on the balance and cover the deficit in advance with a Power Plant or a Thermal Power Plant.
When the storage is full, production stops too. The produced resource has nowhere to go, and the mine halts until space frees up in storage. Upgrade Хранилище металла together with the mine so capacity keeps up with production.
How final production is calculated

The numbers in the cards above are the base production on a server with multiplier 1, without bonuses and without planet anomalies. The final in-game value works out like this:

Total = base × server multiplier × (1 + planet bonuses in %) × (mine work percentage)

Where mine work percentage is a 0-100% slider (100% by default). If energy is short, the engine lowers this percentage by itself in proportion to the deficit.

For example: if the base production at level 30 equals X, and on the server the multiplier is 2 with a +30% metal-mining anomaly — the hourly total will be X × 2 × 1.3 × 1.0.

Build time depends on the level of the Robot Factory and the Nanite Factory, as well as any speed-ups applied. The higher these buildings, the faster.

Speeding up the build with DM: you can shorten the remaining build time for dark matter — the price depends on how much time is left. The less remaining, the cheaper.

Cost

Payback by level

How many hours of operation a building needs to pay back its construction. All resources (metal, crystal, deuterium) and production are reduced to a single equivalent at the rate: 1 crystal = 2 metal, 1 deuterium = 4 metal. The higher the level, the longer the payback, but the higher the production too.

tier 30 tier 50 tier 75 1 h 10 h 100 h 1K h 1 10 25 50 75 100 2d 22h 3d 13d 27d 76d

up to 24h up to 30 days over a month

Price growth multipliers by ranges: lvl 30–49 ×1.23 lvl 50–74 ×1.14 lvl 75–99 ×1.11 lvl 100+ ×1.14

Construction cost at key levels
Level Металл Металл Кристалл Кристалл Дейтерий Дейтерий Time
1 740 185 01:24
25 110K 27K 03:25:00
50 5.0M 740K 4д 15:37
75 52M 13M 2.5M 50д 22:13
100 1081M 319.5M 111M 939д 05:40

What it unlocks

At level 5 unlocks: Хранилище металла

What improves production

Sources that boost this building. Open a source card to see the exact percentages and conditions.

Сенаторы 1

Постоянный командный состав колонии. Каждый сенатор имеет специализацию и при назначении даёт колонии набор постоянных бонусов с уровнями прокачки.

  • Геолог Геолог — экономический сенатор.

Улучшения альянса 2

Постоянные навыки альянса. Прокачиваются альянсом за общие очки и распространяются на всех участников.

Бустеры 1

Временные ускорители из наград турниров и заданий. Дают процентный бонус к эффекту здания на ограниченный срок.

Исследования 1

Постоянные исследования империи. Прокачиваются в Лаборатории и Технополисе, дают глобальный бонус к производству, постройке или бою.

  • Добыча ресурсов Технологии добычи постоянно совершенствуются, позволяя снизить себестоимость и увеличить производительность.

If something is missing — where to look

Contextual alternatives for specific problems. Each block is a separate problem and the buildings that solve it.

What to build next

Development chain — what is worth building in parallel with or after this building.

Хранилище металла — на 5 уровне рудник открывает Хранилище — стройте сразу
Электростанция — параллельно с рудником чтобы хватало энергии
Фонд производства — после стабилизации экономики для бонуса добычи
Логистический центр — когда появится Лунная база — для +% специально к металлу

How it differs from similar buildings

To choose what to upgrade — see how this building compares to the alternatives.

Вопросы и ответы

Что такое «Метална мина» в Xterium?
«Метална мина» — здание категории «Ресурсы и хранилища» в игре Xterium, добывает ресурс металл, максимальный уровень — 100, базовая добыча на 1 уровне — 20 единиц/час.
На каком уровне здание «Метална мина» открывает «Хранилище металла»?
На 5 уровне «Метална мина» открывает доступ к зданию «Хранилище металла».
Какой максимальный уровень у здания «Метална мина»?
Максимальный уровень — 100.
Сколько добывает «Метална мина» на 100 уровне?
На 100 уровне «Метална мина» даёт 1 184 000 единиц в час. На 1 уровне — 20/ч, на 30 — 4 150/ч, на 50 — 20 000/ч. Это базовая добыча на сервере с множителем 1, без бонусов аномалий и без улучшений альянса.
Сколько энергии потребляет «Метална мина» на 100 уровне?
На 100 уровне «Метална мина» потребляет 85 000 единиц энергии. На 30 уровне — 525, на 50 — 5 850. Если энергии не хватает — добыча падает пропорционально нехватке. С каждым уровнем потребление растёт быстрее самой добычи.
Что произойдёт если «Хранилище металла» заполнится?
Когда хранилище заполнено, «Метална мина» останавливает добычу — новому ресурсу некуда складываться. Чтобы избежать простоя, прокачивай «Хранилище металла» вместе с рудником.
Что увеличивает добычу для здания «Метална мина»?
Постоянные источники бонусов: Геолог, Извлечение металла, Передовые методы добычи. Также влияют специализация сенатора, временные ускорители из спецпредложений и улучшения альянса.