Перейти к содержимому

Saltar al contenido


Foto

Изменения 19.05.2026 [WoA]


  • Por favor, inicia sesión para responder
9 respuestas a este tema

#1 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 mensajes
  • ГородМинск
  • Вселенная:Classic [test]
  • Альянс:ADM
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:Беларусь

Publicado 19 May 2026 - 22:45

  1. Помощник альянса теперь можно отправить каждые 4 часа
  2. Помощь альянса теперь занимает время на полет "Каравана" = 30  минутам. У Талкоров в за счет фракции скорость полета в 2 раза выше. 
  3. Изменен пассивный бонус фракции Сентери с +1 контейнер на +5 уровней Шпионажа. (цена сброса фракции снижена в 100 раз

  • -2

#2 Альтрон

Альтрон

    Мастер

  • Пользователь
  • 110 mensajes
  • Вселенная:|c|

Publicado 20 May 2026 - 00:39

Здравствуйте! Хотел бы я посмотреть, как админы бы попробовали играть с нуля в качестве обычного игрока, чтоб на своём личном опыте оценить свои законы. Большинство игроков, как правило, сначала оценивают проект, и в случае положительного результата - вкладываются в него. Полагаю, админы сами не продержались в собственном проекте и месяца без возможной покупки ам, випа. Чего бы они добились бы за месяц без возможных вложений в своей же игре? Отвечу: ничего. Игра даже на начальных этапах приносит горечь, да, даже новичкам. Проекту нужны вложения? Деньги в ам, в випе, а не в ресах. Почему везде кнуты, везде недосягаемые вершины и вообще нет бесплатного добротного пряника? Почему игрокам везде ставят палки в колёса на всех линиях развития? Такого раньше не было! Почему администрация боится облегчить жизнь игрокам, хотя бы в плане построек обычных зданий, чтоб игроки могли имели возможность помогать друг-другу с помощью механики альянса? Но этого нет. Чтоб было неприятнее играть? Разве это считается удачной мотивацией для донатов? Или на неограниченную выдачу ресов игроки смогут бесплатно построить высокие коллайдеры? Я просто не понимаю логику последних обновлений. Возможно потому, что её там просто нет. Вы серьёзно считаете, что для игрока, имеющего 400+ ур., прибавка в 15-25м металла что-то сильно меняет? Или это упрощает жизнь новичку 54 ур, где он за выдачу не получает и 100к металла? Выдавать ресурсы 4 раз в сутки копейками, которые ни на что не влияют? Себе, что, таймер нужно каждый раз ставить по откату, чтоб попытаться здесь извлечь хоть какую-то пользу для соала, которой нет? Что вы творите. Это полный абсурд. Это не альянсовая помощь соалу. А издевательство над здравым смыслом. Вы ещё вы сократили вывоз реса с ишки и пострадали именно новички, кто не может грабить по своим причинам (бояться летать на активных, не сильны еще или т.д.). В альянсе при полностью прокаченном бонусе вывозе ресурсов после атаки +15%, даже на ишек приходится по 3 атаки делать, чтоб все ресурсы с неё вывести. Почему при ничье с ишки падает меньше обломков? Новички учатся воевать с фишками, и в случае неудач, теряют не только флот, но и 90% реса, - физически выпадает меньшее количество обломков после боя, которое ничем не обосновано. Это ведь просто нелогично. Правила ВоА редактируются без голосования, выглядят хаотичными, непредсказуемыми и которые не только не внушают доверия, но наоборот, вызывают лишь разочарование, раздражение и обиду. Особенно обидно за новичков, которым ничем не получается помочь, даже в самых базовых вещах. Администрация, своими обновлениями вы разрушаете свой проект, а не развиваете!
  • 0

#3 Zastava66

Zastava66

    Новичок

  • Пользователь
  • 9 mensajes

Publicado 20 May 2026 - 07:39

А на что влияет сила шпионажа в текущей версии игры? Что за бредовый бонус. Дайте тогда уж что-нибудь интересное.
  • 0

#4 Альтрон

Альтрон

    Мастер

  • Пользователь
  • 110 mensajes
  • Вселенная:|c|

Publicado 20 May 2026 - 08:17

Верните шпионские зонды обратно!!! И тогда замена этого бонуса на шпионаж будет даже оправдана.
  • 0

#5 Альтрон

Альтрон

    Мастер

  • Пользователь
  • 110 mensajes
  • Вселенная:|c|

Publicado 20 May 2026 - 08:41

Если по каким-то непонятным причинам не собираетесь возвращать зонды (что было бы логичным и правильным решением), то обратно возвращайте +1 ящики, шпионаж на данный момент просто ненужный параметр: достаточно несколько раз просканить и выбрать среднее арифметическое. Хотя раньше шпионаж был одним из самых главных характеристик игрока. Пожалуйста, возвращайте как было, этой игре нужны зонды!
  • 0

#6 O.C.1737731825

O.C.1737731825

    Игрок

  • Пользователь
  • 48 mensajes

Publicado 20 May 2026 - 12:20

  • Помощник альянса теперь можно отправить каждые 4 часа
  • Помощь альянса теперь занимает время на полет "Каравана" = 30  минутам. У Талкоров в за счет фракции скорость полета в 2 раза выше. 
  • Изменен пассивный бонус фракции Сентери с +1 контейнер на +5 уровней Шпионажа. (цена сброса фракции снижена в 100 раз
Текущая система шпионажа, это огрызок.. Нет, ни кораблей, они же зонды.. И нет информации, что же выдает при разведке когда разница шпионажа в 5-10 уровней. Удивительно, что не добавили бонус к фракции в виде "защита от шпионажа"
  • 0

#7 y7y

y7y

    Гуру

  • Пользователь
  • 243 mensajes

Publicado 20 May 2026 - 23:41

Обновление в обновлении?!!  :kolobok_confused: А можно продумать всё основательно, объявить, сделать обновление и поиграть не меняя ничего хотя бы месяц? Менять каждый час что-то  и тем более в только что выпущенном обновлении - верх абсурда. А большинство изменений делаются вообще без объявлений, узнаётся только потом по факту потерь и набиву шишек  - вообще стала фишкой игры.

Добавьте смайлик попкорн. Тут уже мало кто хочет играть, все наблюдают представление  :kolobok_biggrin:


  • 0

#8 FakiR82

FakiR82

    Новичок

  • Пользователь
  • 10 mensajes

Publicado 21 May 2026 - 09:15

Здравствуйте! Хотел бы я посмотреть, как админы бы попробовали играть с нуля в качестве обычного игрока, чтоб на своём личном опыте оценить свои законы. Большинство игроков, как правило, сначала оценивают проект, и в случае положительного результата - вкладываются в него. Полагаю, админы сами не продержались в собственном проекте и месяца без возможной покупки ам, випа. Чего бы они добились бы за месяц без возможных вложений в своей же игре? Отвечу: ничего. Игра даже на начальных этапах приносит горечь, да, даже новичкам. Проекту нужны вложения? Деньги в ам, в випе, а не в ресах. Почему везде кнуты, везде недосягаемые вершины и вообще нет бесплатного добротного пряника? Почему игрокам везде ставят палки в колёса на всех линиях развития? Такого раньше не было! Почему администрация боится облегчить жизнь игрокам, хотя бы в плане построек обычных зданий, чтоб игроки могли имели возможность помогать друг-другу с помощью механики альянса? Но этого нет. Чтоб было неприятнее играть? Разве это считается удачной мотивацией для донатов? Или на неограниченную выдачу ресов игроки смогут бесплатно построить высокие коллайдеры? Я просто не понимаю логику последних обновлений. Возможно потому, что её там просто нет. Вы серьёзно считаете, что для игрока, имеющего 400+ ур., прибавка в 15-25м металла что-то сильно меняет? Или это упрощает жизнь новичку 54 ур, где он за выдачу не получает и 100к металла? Выдавать ресурсы 4 раз в сутки копейками, которые ни на что не влияют? Себе, что, таймер нужно каждый раз ставить по откату, чтоб попытаться здесь извлечь хоть какую-то пользу для соала, которой нет? Что вы творите. Это полный абсурд. Это не альянсовая помощь соалу. А издевательство над здравым смыслом. Вы ещё вы сократили вывоз реса с ишки и пострадали именно новички, кто не может грабить по своим причинам (бояться летать на активных, не сильны еще или т.д.). В альянсе при полностью прокаченном бонусе вывозе ресурсов после атаки +15%, даже на ишек приходится по 3 атаки делать, чтоб все ресурсы с неё вывести. Почему при ничье с ишки падает меньше обломков? Новички учатся воевать с фишками, и в случае неудач, теряют не только флот, но и 90% реса, - физически выпадает меньшее количество обломков после боя, которое ничем не обосновано. Это ведь просто нелогично. Правила ВоА редактируются без голосования, выглядят хаотичными, непредсказуемыми и которые не только не внушают доверия, но наоборот, вызывают лишь разочарование, раздражение и обиду. Особенно обидно за новичков, которым ничем не получается помочь, даже в самых базовых вещах. Администрация, своими обновлениями вы разрушаете свой проект, а не развиваете!


Помощь альянса ресами не должна быть большой.А то есть аккаунты которые попадают в альянс и резво качаются чтобы кошмарить затем самых мелких.Затем они спустя некоторое время уходят в в ишки и так по кругу.
  • 0

#9 Альтрон

Альтрон

    Мастер

  • Пользователь
  • 110 mensajes
  • Вселенная:|c|

Publicado 21 May 2026 - 12:01

Помощь альянса ресами не должна быть большой.А то есть аккаунты которые попадают в альянс и резво качаются чтобы кошмарить затем самых мелких.Затем они спустя некоторое время уходят в в ишки и так по кругу.

Согласен. Но эта помощь не должна быть до неприличия ничтожной, бессмысленной
  • 0

#10 gensen

gensen

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 58 mensajes
  • Вселенная:|c|

Publicado 25 May 2026 - 07:17

Помощь альянса ресами не должна быть большой.А то есть аккаунты которые попадают в альянс и резво качаются чтобы кошмарить затем самых мелких.Затем они спустя некоторое время уходят в в ишки и так по кругу.

Это не должно быть проблемой обычных игроков. Это проблема разработчиков игры. По сути, речь о том, что из-за дырявых правил, одна из функций игры (помощь альянса) не работает и является фикцией.


  • 0

Плохие лимоны после смерти попадают в лимон-Ад