Плановые изменения вселенной Classic


  • 답글을 달려면 로그인하세요
이 주제에 대한 답글 739개

#621 OPTtheTI

OPTtheTI

    제독

  • Пользователь
  • 238 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 동맹 ally_name
  • 레벨 81
  • 가입일 13.10.2018

게시됨 30 January 2026 - 19:13

большинству не хватало текущих губеров, теперь назад дороги нет как и выхлопа особого от увеличений.

Hääää????

Was los dein Taschenrechner ausgefallen? Kosten nutzen Super Besser als DM Container Öffnen. Und bei Korrekter Spielweise solltest du locker genug DM haben. Spnst musst du TryHarden und soviele Expos Für DM fliegen wie du hinbekommst am Tag.


  • 0

#622 Mikkee

Mikkee

    마스터

  • Пользователь
  • 136 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 레벨 1
  • 가입일 06.07.2014

게시됨 30 January 2026 - 22:13

Hääää????

Was los dein Taschenrechner ausgefallen? Kosten nutzen Super Besser als DM Container Öffnen. Und bei Korrekter Spielweise solltest du locker genug DM haben. Spnst musst du TryHarden und soviele Expos Für DM fliegen wie du hinbekommst am Tag.

Ich habe weder mit dunkler Materie noch mit Erfolgspunkten ein Problem. Viele Spieler haben aber immer noch schwache Collider und wenige Erfolgspunkte.


  • 0

#623 OPTtheTI

OPTtheTI

    제독

  • Пользователь
  • 238 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 동맹 ally_name
  • 레벨 81
  • 가입일 13.10.2018

게시됨 30 January 2026 - 22:22

Ich habe weder mit dunkler Materie noch mit Erfolgspunkten ein Problem. Viele Spieler haben aber immer noch schwache Collider und wenige Erfolgspunkte.

Ja und dann müssen die mal was dafür erfolge durch nix tun in welcher Welt lebt ihr eigentlich?


  • 1

#624 Vicius

Vicius

    장군

  • Пользователь
  • 628 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 동맹 ally_name
  • 게임 유형 공격형
  • 레벨 1
  • 가입일 02.12.2020

게시됨 31 January 2026 - 01:03

Ja und dann müssen die mal was dafür erfolge durch nix tun in welcher Welt lebt ihr eigentlich?

Um sich dumm zu machen? Für lumpige Prozente ein Vielfaches für die Marke überbezahlen? Die Änderung ist maximal dumm, und ihre Umsetzung gibt allen bloß einen Grund, sich davon zu überzeugen.


  • 0

#625 Dеstiny by

Dеstiny

    균형을 가져오는 자

  • Пользователь
  • 268 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 동맹 [VKL] ImperiAL
  • 게임 유형 공격형
  • 레벨 434
  • 가입일 04.06.2024

게시됨 31 January 2026 - 02:20

Um sich dumm zu machen? Für lumpige Prozente ein Vielfaches für die Marke überbezahlen? Die Änderung ist maximal dumm, und ihre Umsetzung gibt allen bloß einen Grund, sich davon zu überzeugen.


Отличное изменение. Даёт вариативность и предоставляет выбор. Фулл губеров все равно долгое время долго вкачать не сможет долгое время, а если и сможет, 100 раз подумает, потянет ли по ТМ.
  • 0

#626 Bezobrazniy

Bezobrazniy

    균형을 가져오는 자

  • Пользователь
  • 363 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 동맹 [IMP] Imperium
  • 게임 유형 공격형
  • 레벨 406
  • 가입일 04.04.2015

게시됨 31 January 2026 - 04:06

Обсуждение таких банальных вещей порой пугает  :kolobok_biggrin:


  • 0

#627 hubb

hubb

    마스터

  • Пользователь
  • 117 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 레벨 1
  • 가입일 07.07.2020

게시됨 31 January 2026 - 12:17

Предложение: сделайте кнопку "Строить на всех планетах/лунах" разовой. Чтобы галочка слетала при обновлении страницы. В 9 из 10 случаев забываю снимать и тратится АМ, потом ресурсы на отмену очередей лишних


  • 1

#628 looter21

looter21

    원수

  • Пользователь
  • 58 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 동맹 [INV] Imperies Nova
  • 게임 유형 만능형
  • 레벨 96
  • 가입일 28.04.2014

게시됨 31 January 2026 - 15:12

Добавте прокачку братство в академию
  • 0

#629 Bezobrazniy

Bezobrazniy

    균형을 가져오는 자

  • Пользователь
  • 363 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 동맹 [IMP] Imperium
  • 게임 유형 공격형
  • 레벨 406
  • 가입일 04.04.2015

게시됨 31 January 2026 - 15:55

Добавте прокачку братство в академию

 

Энергетику учите  :kolobok_smile:

 

Ля ля ля  :kolobok_wink:

첨부 이미지

  • Bratskaya_Ruka.jpg

  • 0

#630 Dеstiny by

Dеstiny

    균형을 가져오는 자

  • Пользователь
  • 268 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 동맹 [VKL] ImperiAL
  • 게임 유형 공격형
  • 레벨 434
  • 가입일 04.06.2024

게시됨 01 February 2026 - 14:00

Антон, что с обороной в итоге?
В описании изменений указано про двукратное увеличение скорости строительства обороны, по факту увеличение почти в 6 раз

image.jpg

image1.jpg

Если так было задумано, поправьте, пожалуйста, цифру в описании изменений. Если нет - верните к прежним значениям
  • 0

#631 19oleg74

19oleg74

    마스터

  • Пользователь
  • 129 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 레벨 0
  • 가입일 26.12.2013

게시됨 01 February 2026 - 14:47

Антон, что с обороной в итоге?
В описании изменений указано про двукратное увеличение скорости строительства обороны, по факту увеличение почти в 6 раз

attachicon.gifimage.jpg

attachicon.gifimage1.jpg

Если так было задумано, поправьте, пожалуйста, цифру в описании изменений. Если нет - верните к прежним значениям

У меня вроде и не в 6 раз, разные конвееры по разному, тяжи вроде 2,5 раза или 3, но никак не в 6. Ты фракцию не менял между скринами?


  • 0

#632 Dеstiny by

Dеstiny

    균형을 가져오는 자

  • Пользователь
  • 268 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 동맹 [VKL] ImperiAL
  • 게임 유형 공격형
  • 레벨 434
  • 가입일 04.06.2024

게시됨 01 February 2026 - 14:57

У меня вроде и не в 6 раз, разные конвееры по разному, тяжи вроде 2,5 раза или 3, но никак не в 6. Ты фракцию не менял между скринами?


Не менял, да и у фракции нет бонусов на скорость строительства флота/обороны.

Специально взял скрины юнитов, где нет прокачки скорости строительства внутри конвейера (0%). До обновления строились 1:1, сейчас же оборона в ~5.9 - 6 раз быстрее
  • 0

#633 cheans

cheans

    숙련된 플레이어

  • Пользователь
  • 83 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 게임 유형 만능형
  • 레벨 1
  • 가입일 14.02.2015

게시됨 01 February 2026 - 15:41

нет там больше двух раз ,даже близко
вы почему ее так нехотите?
  • 0

#634 Dеstiny by

Dеstiny

    균형을 가져오는 자

  • Пользователь
  • 268 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 동맹 [VKL] ImperiAL
  • 게임 유형 공격형
  • 레벨 434
  • 가입일 04.06.2024

게시됨 01 February 2026 - 15:46

нет там больше двух раз ,даже близковы почему ее так нехотите?


Скрины выше. 6 раз разница
  • 0

#635 cheans

cheans

    숙련된 플레이어

  • Пользователь
  • 83 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 게임 유형 만능형
  • 레벨 1
  • 가입일 14.02.2015

게시됨 01 February 2026 - 15:55

а ну может быть,все равно мало


кстати по тяжам реально не больше х2 это точно 


  • 0

#636 Dеstiny by

Dеstiny

    균형을 가져오는 자

  • Пользователь
  • 268 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 동맹 [VKL] ImperiAL
  • 게임 유형 공격형
  • 레벨 434
  • 가입일 04.06.2024

게시됨 01 February 2026 - 16:00

а ну может быть,все равно мало
кстати по тяжам реально не больше х2 это точно

image2.jpg
image3.jpg

Не, все так же
  • 0

#637 cheans

cheans

    숙련된 플레이어

  • Пользователь
  • 83 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 게임 유형 만능형
  • 레벨 1
  • 가입일 14.02.2015

게시됨 01 February 2026 - 16:13

скрины брехня ,у меня то иначе ,что на разных сидим играх ?


  • 0

#638 Kpuk_ by

Kpuk_

    베테랑

  • Пользователь
  • 381 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 동맹 [УСН] Удача С Нами
  • 게임 유형 공격형
  • 레벨 167
  • 가입일 25.07.2022

게시됨 01 February 2026 - 16:15

скрины брехня ,у меня то иначе ,что на разных сидим играх ?

 

прокачай верви


  • 0

#639 cheans

cheans

    숙련된 플레이어

  • Пользователь
  • 83 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 게임 유형 만능형
  • 레벨 1
  • 가입일 14.02.2015

게시됨 01 February 2026 - 16:45

прокачай верви

не я в плане что не на столько изменилось все .Было больше чем у не го на первом скрине 


  • 0

#640 бугаир

бугаир

    개척 식민자

  • Пользователь
  • 181 게시물
  • 유니버스 Classic
  • 동맹 [TD] Tower Defense
  • 레벨 48
  • 가입일 09.07.2024

게시됨 01 February 2026 - 19:40

не я в плане что не на столько изменилось все .Было больше чем у не го на первом скрине 

чел у вас верфи слабые поэтому тяжёлую оборону не сравнивайте смотрите по лёгкой обороне раз не можете позволить высокие верфи


  • 0