1) щитовые купола поглощают только 85% урона. 15% проникают. остальные щиты поглощают весь урон
2) да, броня по сути ХП, но объяснить игроку что есть 3 вида ХП сложнее и менее логично мы посчитали. Поэтому решили использовать броню.
3) Да. существует. В случаи если у корабля менее 1% здоровья, то в следующем раунде он погибнет
4) Флот стреляет по очереди во всех. Но настройки эффективности разные. Против флота которого он не эффективен идут большие промахи и таким образом за частую флот наносит меньше 20% урона базового. В то время как против эффективного флота базовый урон может увеличиваться до 200 раз
4. Можно детальней как это работает? Допустим я симаю титан, против сильных и слабых, разница в несколько раз. 1.3кк против 8кк, стандарт 1.8. Линкор тоже самое, 300-600, стандарт 600.
При каких условиях урон должен увеличится в 200 раз? Можно какой нибудь конкретный пример, допустим с FX 7, или любым другим кораблём.
4.2 Не совсем понял, как флот стреляет по очереди. Допустим ф1,ф2,ф3,ф4 атакуют ф5,ф6,ф7,ф8, ф1 наносит стреляет ф5, и такой же выстрел по ф6 и т.д. Выстрелы видимо происходят одновременно. Так вот допустим урон каждой флотилии 100, для упрощения без скорострела, бонусов брони и т.д. Выходит они нанесли по 1600 урона, друг другу? если допустим 4хФ1 против ф5,ф6,ф7,ф8, то выходит что ф1 получит только 400 урона, а ф 1 нанесёт 1600 или как? Тут же типы флотов считаются, а не отдельные корабли, разве нет?