Ограничение количество флота и обороны.
Ограничить флот на планете и оборону на планете. Убрать лимит количества планет.
Поставить количество слотов (количества ) флота от планетарных условий таких как
- количество полей на планете
- технология логистика обороны и флота
- может быть какие либо здания ограничивающие флот и оборону.
- ограничение саба обороны и атаки (для атакующего флота и защитного )
- может ввести какой то новый ресурс. который будет расходоваться на содержание войск.
это даст увеличение качества обороны и атакуещего флота. будет более вдумчивая игра. А не такая как сейчас . Прилетел слил флот бездумно. Восстановил за 3-4 дня (или смотря кому 2-3 недели). Упор делается на количество .наклепал и тупо летай громи. Не учитывается снабжение. Нет учета от экономики планеты. не реалистично. нет учета населения планеты и ее полей. маленькая планка может иметь огромный флот. Но подумайте сами это реально. Она может его содержать . Во всех смыслах.
так же можно поднимать силу с рпг составляющей.
например планетарный адмирал. который в боях получает уровни. И это так же будет влиять на исход боя
Или флот получаещий бонусы . за опыт
так же от адмирала или флота можно сделать увеличения слотов флота( его снабжение)
сразу к концу))) РПГ? рпг? рпг? рпг составляющей?! вроде в стратегию играем.
убрать лимит на планеты? ты хоть представляешь, что буде? или в траву переиграл. в траве раунды заканчиваются. а здесь получится так, что через некоторое время не то, что бы муха не сядет в галактике, ты просто планеты будешь пересчелкивать пол дня.
ограничения по обороне и флоту? а куда ресы девать? в шахты? там ребята в соседней теме не поймут такого. зачем атакеру играть в игру, где его корову (флот) ограничили в количестве ног? на трех бегать не камельфо.
опять ты про новый ресурс. снова будет голод и смерть. с каких игр ты копируешь эти идеи?
взять даже твою мысль о новом, мнимом ресурсе, который будет расходоваться на содержание войск (знаю даже в какой игре есть такое). добавляем к этому ограничение на постройку флота и обороны. что получаем? бред! т.к. если твои флот и оборона (а кстати сколько человек будет ЗП получать на корабле, капитан и все?) будет расходовать у тебя, твой мнимый ресурс, смысл вводить ограничение на постройку? содержание само сделает все за себя - ограничит.
о каком населении речь? у нас такого вроде как и нет. при чем здесь маленькая планета или большая? если думаешь, что на маленькой места твоей армаде не хватит, считай, что бойцы картошки и сала с собой с дома взяли когда летели на твою маленькую планету.
будет вдумчивая игра? так же знаю в какой игре есть, точнее сказать было такое. когда формировали волны при атаках и оборонах, что бы уменьшить потери. тек такого уже, слишком сложная механика получилась, у тех, не многочисленных, кто разобрался интерес к игре был колосальный, не много их правда было, а у тех, кто просто заходил потыкать это убивало напрочь весь интерес, потому что не хочется знаете всем думать, сколько волн посылать в атаку, думать над их составом, тупо отослал все, что есть, убил, порадовался, пошел чай пить ТОЧКА
ограничение количества флота возможно лишь в боях, но тогда нужно с нуля делать систему боя, усложнять ее, делать более точную эффективность одного против другого, что бы НЕ было не нужных юнитов, но этого не будет.
נערך על ידי bobka, 20 December 2017 - 20:26.