포럼

본문으로 건너뛰기


사진

Индикатор заполненности складов


  • 이 주제는 잠겨 있습니다 이 주제는 잠겨 있습니다
이 주제에 대한 답글 5개

투표: Индикатор заполненности складов (10 명의 회원이 투표했습니다)

Нужно-ли окошко детализации выработки рудников?

  1. Да (8 표 [80.00%])

    투표 비율: 80.00%

  2. Нет (1 표 [10.00%])

    투표 비율: 10.00%

  3. Люблю пенку торгую мёдом (1 표 [10.00%])

    투표 비율: 10.00%

Нужна-ли строка "Заполненность хранилища через хх:хх:хх"?

  1. Да (8 표 [80.00%])

    투표 비율: 80.00%

  2. Нет (2 표 [20.00%])

    투표 비율: 20.00%

  3. Я нюхаю трусы (0 표 [0.00%])

    투표 비율: 0.00%

투표

#1 Kiel

Kiel

    Гуру

  • Пользователь
  • 187 게시물
  • Тип игры:Экспедитор

게시됨 04 May 2017 - 13:58

Как в классической версии при наведении на шкалу ресурса появлялось окошко с инфой:

Производство в часденьмесяц.

Вместимость хранилища.

 

Хотелось-бы видеть это удобное и полезное дело, чтобы не лазить постоянно в окно сырья.

 

Также хочется видеть еще одну строку "Хранилище заполнится через хх:хх:хх". очень полезная инфа.


  • 0

#2 warwar23

warwar23

    Игрок

  • Пользователь
  • 32 게시물
  • Альянс:крестьянин (село)

게시됨 04 May 2017 - 14:03

я за


  • 0

#3 slromanov

slromanov

    Гуру

  • Пользователь
  • 200 게시물
  • Альянс:стиль игры: парламентер

게시됨 04 May 2017 - 14:04

Что касается детализации, не столь важно, можно и в Сырье залезть (если все бонусы и прочее считает система без ошибок).

По времени заполнения, однозначно нужно, очень удобно.

 

Хотя ... ресы приходится свозить постоянно, что бы повода не давать, но все же, будет очень удобно.


slromanov님이 수정함, 04 May 2017 - 14:05.

  • -2

На форуме просто необходимо создать раздел "Клуб нытиков". Я буду предводителем!


#4 Kiel

Kiel

    Гуру

  • Пользователь
  • 187 게시물
  • Тип игры:Экспедитор

게시됨 04 May 2017 - 14:32

Что касается детализации, не столь важно, можно и в Сырье залезть (если все бонусы и прочее считает система без ошибок).

По времени заполнения, однозначно нужно, очень удобно.

 

Хотя ... ресы приходится свозить постоянно, что бы повода не давать, но все же, будет очень удобно.

Спорить не буду, чаще всего ресы прячутся.

Но данная функция не будет нести дополнительной нагрузки. Все данные которые нужны в формуле в любом случае запрашиваются из базы данных их можно дополнительно использовать через дополнительный исходный код, обработка которого ложится на компьютер пользователя. Для отображения нужна лишь небольшая формулка:

((Вместимость хранилища-текущее количество ресов) выработка в час)3600=сколько секунд осталось до заполнения склада. Полученное количество секунд разбиваем в виде ддччммсс и вуаля.


SilentSpirit님이 수정함, 04 May 2017 - 14:33.

  • 0

#5 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 게시물
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:[ALS] Slis
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

게시됨 04 May 2017 - 14:47

время до заполненности попробуем реализовать


  • 2

#6 slromanov

slromanov

    Гуру

  • Пользователь
  • 200 게시물
  • Альянс:стиль игры: парламентер

게시됨 05 May 2017 - 07:06

[color=#006400;]Ответ дан.[/color]

[color=#b22222;]Тема закрыта![/color]


  • -2

На форуме просто необходимо создать раздел "Клуб нытиков". Я буду предводителем!