Forum

Lompat ke konten


Foto

Перебалансировка второй галактики и ее подробности

2 гала

  • Topik ini terkunci Topik ini terkunci
19 balasan untuk topik ini

#1 AISUZA

AISUZA

    Гуру

  • Пользователь
  • 236 kiriman
  • Альянс:SoA
  • Тип игры:Атакер

Dikirim 19 March 2017 - 16:28

Здравствуйте игроки и администрация 

прошло примерно полтора месяца после темы на счет перебалансировки 2 галактике где было предложено 3 идеи по ее изменению ... по голосованию большинство проголосовало за поднятию планет во 2 галактике 

я хотел бы предложить не поднимать кол планет , а сделать их более эффективнее что бы не было бы такого что придется набирать под 6 а то и выше планет , и вообще хотел бы узнать мнение администрации что будет решено ( потому что действии после этой темы как бы и не было )... 

 


  • 0

Если ты не видел ада, это ещё не значит, что его нет.


#2 AISUZA

AISUZA

    Гуру

  • Пользователь
  • 236 kiriman
  • Альянс:SoA
  • Тип игры:Атакер

Dikirim 19 March 2017 - 16:40

http://prntscr.com/elu0sj

 

возможно было бы сделать так как сказано тут ? 

добавить к каждой планете немного скорости ( хоть пару %)


  • 0

Если ты не видел ада, это ещё не значит, что его нет.


#3 shanda

shanda

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 70 kiriman

Dikirim 19 March 2017 - 16:51

на текущий момент...планки 2 галы  заточены ток под крутых...учитывая перевес в вооружение в 5 раз...все планки отбираются за раз...поэтому  весь вопрос ток в одном...тем у кого ниже вооружение - остается довольствоваться тем что на фиг не над крутым ..а это как правило премиал. флоты..боевык техи..рудики...конвееры.....а все что важно типа скорость и ЗР - это ток для крутых. 

Вывод - или делать перебансировку чтоб не больше 4 планет на рыло...и обинаковые преференции либо разбить диапазоны чтоб хотябы разница вооружении  была поменьше ну или ваще забить на эту тему и пусть все бут как будет...крутым все - отстальным - дырку от бублика....

 

Да..чтоб хоть немного уравнять крутых с некрутыми...- над всего убрать один фактор - скорость - поэтому предлагаю убрать бонус с планок 2 галы - скорость. Тогда разница в вооружении - по фиг...пусть хоть бут в 20 раз выше...но скорость - это все меняет...


Disunting oleh shanda, 19 March 2017 - 17:09.

  • 1

#4 NTSK

NTSK

    Гуру

  • Пользователь
  • 169 kiriman
  • Вселенная:|b|
  • Альянс:гармония хаоса
  • Тип игры:Атакер

Dikirim 19 March 2017 - 17:38

ни чего не делают сдам баг которую вы юзаете хотя шатаев не хочет чтоб я сдавал, так и быть юзайте дальше
  • 0
Изображение

#5 Rotor_

Rotor_

    Альтруист

  • Глобальный модератор
  • 461 kiriman
  • Вселенная:|b|
  • Альянс:Вискарик
  • Тип игры:Шахтер
  • ГМО RU4

Dikirim 19 March 2017 - 17:39

ни чего не делают сдам баг которую вы юзаете хотя шатаев не хочет чтоб я сдавал, так и быть юзайте дальше

опять какие то баги



#6 NTSK

NTSK

    Гуру

  • Пользователь
  • 169 kiriman
  • Вселенная:|b|
  • Альянс:гармония хаоса
  • Тип игры:Атакер

Dikirim 19 March 2017 - 19:03

опять какие то баги

угу)
  • 0
Изображение

#7 AISUZA

AISUZA

    Гуру

  • Пользователь
  • 236 kiriman
  • Альянс:SoA
  • Тип игры:Атакер

Dikirim 19 March 2017 - 19:31

баг о чем ??? 

сейчас по подробнее ..... 

+ хотелось бы что бы ур гипердвижка давал бы эфект  выше ....а то уже поднимаю на 3 ур а скорость такая же .... хотя на мой взгляд должно увеличиватся учитывая %: + от арса + от ала + от академии 


  • 0

Если ты не видел ада, это ещё не значит, что его нет.


#8 Bel_Van_Sapca

Bel_Van_Sapca

    Гуру

  • Пользователь
  • 200 kiriman

Dikirim 19 March 2017 - 20:17

Здравствуйте игроки и администрация 

прошло примерно полтора месяца после темы на счет перебалансировки 2 галактике где было предложено 3 идеи по ее изменению ... по голосованию большинство проголосовало за поднятию планет во 2 галактике 

я хотел бы предложить не поднимать кол планет , а сделать их более эффективнее что бы не было бы такого что придется набирать под 6 а то и выше планет , и вообще хотел бы узнать мнение администрации что будет решено ( потому что действии после этой темы как бы и не было )... 

 То Есть хотите что бы набирали по 6 и более еще более эффективных планет? 


  • 0

#9 NTSK

NTSK

    Гуру

  • Пользователь
  • 169 kiriman
  • Вселенная:|b|
  • Альянс:гармония хаоса
  • Тип игры:Атакер

Dikirim 19 March 2017 - 20:31

То Есть хотите что бы набирали по 6 и более еще более эффективных планет?

так и будет)) если только ограничение поставить до 5-6 планет 2 галы то согласен
  • 0
Изображение

#10 AISUZA

AISUZA

    Гуру

  • Пользователь
  • 236 kiriman
  • Альянс:SoA
  • Тип игры:Атакер

Dikirim 19 March 2017 - 20:49

я предлагаю или сделать их эфективее сами планеты или все же добавить планок во 2 гале ....... 


  • 0

Если ты не видел ада, это ещё не значит, что его нет.


#11 sergey16112

sergey16112

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 78 kiriman

Dikirim 19 March 2017 - 21:33

 да все ето ерунда  никто тебе ниче не даст ето не балансировка  а просто пудрение мозгов не надейтесь что вам чтото лудшее предложат если бы хотели то уже давно бы зделали и без нас ету балансировку и то для крутых в ихнюю пользу

 и п равда где зп уже 2 месяца ее не видел


  • 0

#12 suprun

suprun

    Мастер

  • Пользователь
  • 100 kiriman
  • Альянс:IMPERIA

Dikirim 19 March 2017 - 21:57

измените планки атакером(красный цвет)  добавьте такое понятие ,как ОВО. тут все в голос гудят,что обу не пробить - вот пускай падает больше лома с этой обы.просто 25 ко всем параметрам как-то не особо катит.измените шахтерские планки.на очень малый процент повышают выработку.повысьте...можно ввести какой-нибудь бонус,типу - к времени исследования(раз есть планки к скорости полета) тут много идей можно придумать.не нужно изменять их кол-во во второй гале,измените качество.введите что-то новое,чтобы игроки летали и бились за эти планки! 


  • 1

#13 Pry

Pry

    Мастер

  • Пользователь
  • 125 kiriman

Dikirim 19 March 2017 - 22:21

что то в этом есть. Только лучше не выпадение лома с обы, а снижение у обороняющегося процента восстановления обороны. Тогда и лома больше выпадет и эффект от атаки будет.

и в 8-9 диапазонах катастрофически мало планок.


  • 0

#14 Werwolv

Werwolv

    Игрок

  • Пользователь
  • 30 kiriman

Dikirim 19 March 2017 - 22:22

убрать вобще все планки нахрен и проблем не будет. остальное подравнять и порезать к чертям собачим. 


  • 1

#15 suprun

suprun

    Мастер

  • Пользователь
  • 100 kiriman
  • Альянс:IMPERIA

Dikirim 19 March 2017 - 22:28

что то в этом есть. Только лучше не выпадение лома с обы, а снижение у обороняющегося процента восстановления обороны. Тогда и лома больше выпадет и эффект от атаки будет.

и в 8-9 диапазонах катастрофически мало планок.

очень дорогая планка будет...такой бонус вводить точно нельзя.малый процент ввести - никто ничего не почувствует,а более высокие проценты поставить - пару игроков порежут всю обу любой консерве...только процент выпадения увеличить,ничего кроме


  • 1

#16 MONDORO

MONDORO

    Рейдер

  • Пользователь
  • 440 kiriman

Dikirim 19 March 2017 - 23:53

По поводу % на увеличения выработки ресурсов. Нужно сделать чтоб прирост был не к базовому значению выработки, а к тому что есть. Иначе выработка повышается оооочень мало и эти планки зачастую пустуют.


  • 1

#17 suprun

suprun

    Мастер

  • Пользователь
  • 100 kiriman
  • Альянс:IMPERIA

Dikirim 19 March 2017 - 23:56

По поводу % на увеличения выработки ресурсов. Нужно сделать чтоб прирост был не к базовому значению выработки, а к тому что есть. Иначе выработка повышается оооочень мало и эти планки зачастую пустуют.

плюсую!даже с нашей ,шахтерской выработкой (с учетом фраки и высоких шахт) бонусные планки второй галы почти ничего не добавляют..что есть они,что нету...захватываю только из-за 200% конвейеров,т.к. можно наклепать легкий флот...профита по назначению практически нету!!!!


  • 1

#18 MONDORO

MONDORO

    Рейдер

  • Пользователь
  • 440 kiriman

Dikirim 20 March 2017 - 00:05

Если поднять % выработки и бойня будет за них. Зная что прирост к выработке будет давать значительный.

Если делать планеты более привлекательными можно подумать и о их ограничении 6 планет на игрока.


  • 1

#19 AISUZA

AISUZA

    Гуру

  • Пользователь
  • 236 kiriman
  • Альянс:SoA
  • Тип игры:Атакер

Dikirim 20 March 2017 - 03:18

Если поднять % выработки и бойня будет за них. Зная что прирост к выработке будет давать значительный.

Если делать планеты более привлекательными можно подумать и о их ограничении 6 планет на игрока.

я лично не думаю об этом ....как об идеи 


  • 0

Если ты не видел ада, это ещё не значит, что его нет.


#20 denchik190387

denchik190387

    Игрок

  • Пользователь
  • 36 kiriman
  • Вселенная:|b|
  • Альянс:Soa
  • Тип игры:Экспедитор

Dikirim 20 March 2017 - 04:16

Убрать вообще 2 галу.
  • 0

Сколько волка не корми он не будет мимими