フォーラム

コンテンツへ移動


写真

Перебалансировка Фракций


  • このトピックはロックされています このトピックはロックされています
このトピックへの 98 件の返信

アンケート: Перебалансировка Фракций (61 人のメンバーが投票しました)

Какую фракцию выбрали бы вы?

  1. 投票済み 1 фракция. Атака (21 票 [38.18%])

    投票の割合: 38.18%

  2. 2 фракция Экспедиция (18 票 [32.73%])

    投票の割合: 32.73%

  3. 投票済み 3 фракция Шахтеры (16 票 [29.09%])

    投票の割合: 29.09%

投票

#61 Slymoose

Slymoose

    Игрок

  • Пользователь
  • 34 投稿

投稿日時 17 January 2017 - 14:20

почитайте первую тему повнимательнее, найдете предложение где идет речь о бесплатной возможности смены фракции после перебалансировки

Талкор шли чтобы искать апы. Сентраи фармить руины. грабатор летать быстро.

Вы же хотите соединить поиск и активацию апов. И не дать шанса сброса фракции. правильно мы все это заслужили.

И какой такой дисбаланс занимает выпадение обломков с обороны. Дисбаланс это делать рейдера на обороне.

Вообще мне показалось что делается это для любимчиков сентари. им многое а остальным объедки


Slymoose が編集、17 January 2017 - 14:21。

  • 0

#62 bezben

bezben

    Опытный игрок

  • Заблокированные
  • 81 投稿

投稿日時 17 January 2017 - 14:22

Изображение


  • 0

8b479240804d.gif


#63 Strateg

Strateg

    За заслуги

  • Пользователь
  • 1006 投稿
  • Тип игры:Атакер

投稿日時 17 January 2017 - 14:22

шахтерам дайте возможность производства звездной  руды на главной планете альянса

Производство руды?это меня удивило
  • 0

#64 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 投稿
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

投稿日時 17 January 2017 - 14:23

Талкор шли чтобы искать апы. Сентраи фармить руины. грабатор летать быстро.

Вы же хотите соединить поиск и активацию апов. И не дать шанса сброса фракции. правильно мы все это заслужили.

И какой такой дисбаланс занимает выпадение обломков с обороны. Дисбаланс это делать рейдера на обороне.

Вообще мне показалось что делается это для любимчиков сентари. им многое а остальным объедки

ууу, как все запущено. цитируете сообщение в котором я указываю на то, что возможность бесплатной смены фракции будет доступна после перебалансировка и кричите как же все плохо, что такой возможности нет. ну, уж даже и не знаю что сказать)


  • 0

#65 faikrash

faikrash

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 55 投稿

投稿日時 17 January 2017 - 14:26

ууу, как все запущено. цитируете сообщение в котором я указываю на то, что возможность бесплатной смены фракции будет доступна после перебалансировка и кричите как же все плохо, что такой возможности нет. ну, уж даже и не знаю что сказать)

мне лично нравится, хотя бы уже то что у талкора нет снижения скорости флота))) так что все круто


  • 1

#66 Winderadet

Winderadet

    Новичок

  • Пользователь
  • 9 投稿

投稿日時 17 January 2017 - 14:28

ну да например из 4х ресурсов металл кристалл дейтерий и тёмной материи производить звёздную руду в какомта заводе


  • 0

#67 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 投稿
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

投稿日時 17 January 2017 - 14:28

Вообще мне показалось что делается это для любимчиков сентари. им многое а остальным объедки

ой, извините. как же не прокомментировать предложение про любимчиков.

У нас тут все делается для любимчиков делается, только как не посмотришь, для всех эти любимчики разные


  • 2

#68 Strateg

Strateg

    За заслуги

  • Пользователь
  • 1006 投稿
  • Тип игры:Атакер

投稿日時 17 January 2017 - 14:30

ну да например из 4х ресурсов металл кристалл дейтерий и тёмной материи производить звёздную руду в какомта заводе

Значит летать в бд совсем обленились уже
  • 0

#69 cosac

cosac

    Генерал

  • Пользователь
  • 608 投稿

投稿日時 17 January 2017 - 14:32

хых, грабторы мало того что получают самые важные бонусы, так и еще самые недовольные.

офигевший бонус атаки и такой же бонус скорости.

Скорость вообще отдельная песня - я к примеру будучт примерно около то-100, был доступен для атак топов 10 - 5.

Мало того, что у них флотов больше на десятки лярдов, мало того что арсеналы и академка вкачана раз в 5 как минимум больше чем у меня, так еще и летают так, что порой не успеваешь подняться даже будучи онлайн

 

что то - но скорость надо порезать топовикам.

на скорость влияют, исселедования, арсенал, академка, альянс, и еще фракция. или же уменьшить прибавления бонусов, при чем, чем выше уровень, тем меньше прибавлять. 

а возни с флотом не учитываешь,,,,обу подбил она часть только теряется,,,,а флот в легкую потерять  под ноль


  • 0

#70 Winderadet

Winderadet

    Новичок

  • Пользователь
  • 9 投稿

投稿日時 17 January 2017 - 14:33

там не черта не нахажу сколька бы не летал все в пустую


  • 0

#71 Max_Dante_Crassus

Max_Dante_Crassus

    Старший Инквизитор

  • За заслуги
  • 386 投稿
  • Вселенная:|a|b|
  • Альянс:ИМПЕРСКИЕ КУЛАКИ [VII]
  • Тип игры:Экспедитор

投稿日時 17 January 2017 - 14:35

мой вариант, цифры сами допиши. Титан(атака) скорость флота +(℅) получения боевого опыта выше лимита + скорость постройки флота + сила атаки+ броня - потребления топлива+ скорость исследования- скорость постройки зданий - скорость постройки обороны - скорость добычи ресурсов- уровень фаланги +3 доп.системы возможность атаки после телепорта - шанс активировать ап- возможность ТП планки как и у всех-3 дня скорость хостаила + Аргонавт(экспа) скорость постройки не научных зданий - скорость постройки флота + скорость добычи кристалла и дейта + метала - шанс активировать ап+ скорость постройки флота + скорость добычи энергии+ атака ,броня - щит + количество куполов + восстановление обороны - скорость экспы в бд+ гигант( шахта) скорость добычи+ броня+ щит,атака- скорость постройки флота- обороны + скорость исследования- добыча энергии- скорость флота- потребления топлива+ вместимость флота - вместимость хранилищ + скорость руин +
  • 1

Проанализируй свои поводы для реплик
Ну как фундамент-то там? Крепнет?


#72 Strateg

Strateg

    За заслуги

  • Пользователь
  • 1006 投稿
  • Тип игры:Атакер

投稿日時 17 January 2017 - 14:35

там не черта не нахажу сколька бы не летал все в пустую

Обратитнсь в тех поддержку,ответят на ваши вопросы
  • 0

#73 Pry

Pry

    Мастер

  • Пользователь
  • 125 投稿

投稿日時 17 January 2017 - 14:37

ну да например из 4х ресурсов металл кристалл дейтерий и тёмной материи производить звёздную руду в какомта заводе

та ну, перестань. щас заведётся куча мультов, которые будут фармить зр и переносить в свои основные алы


  • 0

#74 yunona

yunona

    Miss Star

  • Пользователь
  • 197 投稿
  • Альянс:BROTHERHOOD OF STEEL
  • Тип игры:Экспедитор

投稿日時 17 January 2017 - 14:41

Талкор шли чтобы искать апы. Сентраи фармить руины. грабатор летать быстро. Вы же хотите соединить поиск и активацию апов. И не дать шанса сброса фракции. правильно мы все это заслужили. И какой такой дисбаланс занимает выпадение обломков с обороны. Дисбаланс это делать рейдера на обороне. Вообще мне показалось что делается это для любимчиков сентари. им многое а остальным объедки

Вообще то после балансировки можно будет поменять фракцию
  • 0

#75 Fuse

Fuse

    Гуру

  • Пользователь
  • 228 投稿

投稿日時 17 January 2017 - 15:01

 

С процентами:

 

Возможные примеры при полном изменении фракций:

 

1 фракция. Атака

  • Грузоподъемность флота +2%
  • Потребление топлива -0.8%
  • Скорость флота +2%
  • Кража ресурсов после боя +0.5%
  • Получение боевого опыта при атаке на игрока. +2%
  • Возможность более быстрого телепорта планеты +5%
  • Скидка на флот 0,2%
  • Увеличение % выпадения обороны в обломки 0,25%
  • Бонус к технологиям при атаке +2%

 

2 фракция Экспедиция

  • ​Активация апгрейдов 0,08% 
  • Нахождение апгрейдов 0,05% 
  • Получение боевого опыта в Хостаил +2%
  • Скорость Экспедиции +2%
  • Скидка на Исследования 0,5%
  • Получение очков альянса 4%
  • Постоянный бонус к технологиям 0.5%

 

3 фракция Шахтеры

  • Общая выработка ресурсов 4% (этот бонус работает не как фонды, он увеличивает общую выработку ресурсов. то есть 100% это в 2 раза)
  • Выработка энергии 2%
  • Сохранение ресурсов 0,6%
  • Увеличение процента восстановления обороны 0,15%
  • Уменьшение процента выпадения обороны в обломки 0,3%
  • Скидка на Оборону 0,3%
  • Скидка на Постройки 0,1%
  • Бонус к технологиям при обороне 1.5%
  • Скорость прокачки Мирного уровня 3%

 

а экспедиций не будет лишним добавить шанс на поиск ЗП


  • 0

#76 suprun

suprun

    Мастер

  • Пользователь
  • 100 投稿
  • Альянс:IMPERIA

投稿日時 17 January 2017 - 15:11

 ты и так у шахтеров все игру сидишь))) 

сейчас еще приятнее это делать будет))выработка подскочит - ммм..)))


  • 0

#77 Pry

Pry

    Мастер

  • Пользователь
  • 125 投稿

投稿日時 17 January 2017 - 15:12

а экспедиций не будет лишним добавить шанс на поиск ЗП

ага, давайте еще поиск зр туда добавим и весь сервак станет эксперами.

 

И начнется гонка - кто быстрее экспо-фраку прокачает.

 

Предлагаю ввести еще понижающий коэфициент на количество игроков в але. Например, до семи штрафа нет, а дальше чем больше игроков, тем больше штраф на бонусы ала


Pry が編集、17 January 2017 - 15:13。

  • 1

#78 Strateg

Strateg

    За заслуги

  • Пользователь
  • 1006 投稿
  • Тип игры:Атакер

投稿日時 17 January 2017 - 15:15

ага, давайте еще поиск зр туда добавим и весь сервак станет эксперами.   И начнется гонка - кто быстрее экспо-фраку прокачает.   Предлагаю ввести еще понижающий коэфициент на количество игроков в але. Например, до семи штрафа нет, а дальше чем больше игроков, тем больше штраф на бонусы ала

С какими целями это делать?логики не вижу
  • 0

#79 faikrash

faikrash

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 55 投稿

投稿日時 17 January 2017 - 15:16

ага, давайте еще поиск зр туда добавим и весь сервак станет эксперами.

 

И начнется гонка - кто быстрее экспо-фраку прокачает.

 

Предлагаю ввести еще понижающий коэфициент на количество игроков в але. Например, до семи штрафа нет, а дальше чем больше игроков, тем больше штраф на бонусы ала

так это разрушит алы, плохая идея

если у вас ал с малым количеством человек в этом никто не виноват 


  • 0

#80 SHIN

SHIN

    Гуру

  • Пользователь
  • 218 投稿

投稿日時 17 January 2017 - 15:29

 

Уважаемые игроки, пришло время обсудить достаточно сложную тему. Все мы знаем, что для поиска ЗР многие тратят много сил, шансы не велики. Однако бонусы фракций стали слишком устрашающие, а если проще говорить рушащие весь баланс. Фракции были введены достаточно давно и с тех пор менялась экспедиция, Хостаил, метод активации апгрейдов, шансы поиска ОА, изменялась боевка, достижения. Менялось по сути все, не всегда по просьбе игроков, и не всегда игроки поддерживали такие изменения, однако порой такие изменения необходимы. 

 

Перейдем непосредственно к сути темы. Каждая из фракций на данный момент рушит баланс игры, Сентри за счет минимального шанса активации, Грабторы за счет выпадение обороны в обломки а Талкоры за счет шанса на поиск апгрейда. Сразу хочу сказать, сейчас эти бонусы отключены, отключены они временно, остальные бонусы фракций пока работают. Сделано это с целью выслушать мнение игроков о перебалансировка фракций, мы не хотим услышать нужно ли это делать, мы хотим услышать предложения как это лучше сделать. Вопрос о том нужно ли произвести перебалансировку фракций не стоит, это сделать нужно и это факт.

 

Есть несколько вариантов, мы можем порезать основные бонусы которые создают тот самый дисбаланс или же полностью перебалансировать фракции с возможностью последующей бесплатной смены ее. При полной перебалансировке можно выделить следующие фракции, полный упор на атаку, экспедицию и ресурсы. В данный момент есть возможность включение дополнительных бонусов для фракций которые сейчас не используются совершенно, это скидки флот и оборону. 

 

Будем рады выслушать ваши комментарии. Просьба не бросать в нас сразу грязью, а попытаться понять, что даже бонусы в 400% к технологиям для всего аляьсна это очень много, как правило бонусы которые может прокачивать альянс и которые будут улучшать каждого участника альянса несколько ниже. чем игрок может получить сам, хотя бы по тому что они добавляются сразу массе игроков.

 

Все эти изменения нацелены снова же на баланс и будут иди в комплексе с увеличением актуальности обороны, отключение добычи с хостаила (сейчас возможность получения ресурсов осталось только в Руинах) , так же в ближайшее время, после фракций или одновременно с ними будут пересмотрены бонусы за уровень апгрейдов, в первую очередь на очень больших уровнях прокачки.

 

Возможные примеры при полном изменении фракций:

 

Бонусы за уровень.

 

1 фракция. Атака

  • Грузоподъемность флота +2%
  • Потребление топлива -0.8%
  • Скорость флота +2%
  • Кража ресурсов после боя +0.5%
  • Получение боевого опыта при атаке на игрока. +2%
  • Возможность более быстрого телепорта планеты +5%
  • Скидка на флот 0,2%
  • Увеличение % выпадения обороны в обломки 0,25%
  • Бонус к технологиям при атаке +2%

 

2 фракция Экспедиция

  • ​Активация апгрейдов 0,08% 
  • Нахождение апгрейдов 0,05% 
  • Получение боевого опыта в Хостаил +2%
  • Скорость Экспедиции +2%
  • Скидка на Исследования 0,5%
  • Получение очков альянса 4%
  • Постоянный бонус к технологиям 0.5%

 

3 фракция Шахтеры

  • Общая выработка ресурсов 4% (этот бонус работает не как фонды, он увеличивает общую выработку ресурсов. то есть 100% это в 2 раза)
  • Выработка энергии 2%
  • Сохранение ресурсов 0,6%
  • Увеличение процента восстановления обороны 0,15%
  • Уменьшение процента выпадения обороны в обломки 0,3%
  • Скидка на Оборону 0,3%
  • Скидка на Постройки 0,1%
  • Бонус к технологиям при обороне 1.5%
  • Скорость прокачки Мирного уровня 3%

 

Пытаюсь понять как появится баланс? 

Если уж вам не нравится большие уровни, уменьшите и все. Как обычно. )) 

А если переделывать то смысл. У каждого почти альянса, есть академия. Будут так же прыгать туда сюда. Собирать апы, ЗР. Захотел повоевать отправился в академию грабтора. 


  • 0