так откройте такую вселенную навсегда....
Новогодний турнир
#22
发表于 19 December 2016 - 18:20
покажи ка мне где про обнолуние написано, пожалуйста. а то я слепой. не могу найти, что бы поправить. или вы, покажите? нет. это скорее турнир для теста боевой системы
Извеняюсь))) ток дошло это кто будит участовать? Все снуля начинать будут или навремя акции.покажи ка мне где про обнолуние написано, пожалуйста. а то я слепой. не могу найти, что бы поправить. или вы, покажите? нет. это скорее турнир для теста боевой системы
#23
发表于 19 December 2016 - 18:22
Извеняюсь))) ток дошло это кто будит участовать? Все снуля начинать будут или навремя акции.
НА НОВОЙ ВСЕЛЕННОЙ (РУ 10СКАЖЕМ)!!!!!!!!!!
由 ---PREDATOR--- 于 19 December 2016 - 18:22 编辑。
#25
发表于 19 December 2016 - 18:32
Можт кто небудь объяснит. Не фига не пойму!
Есть такая игра называется она Xterium.В нее играют игроки-это люди.Также в Xterium работает 2 вселенные Ru1 и Ru4.Будет открыт новый сервер для турнира.Турнир это что то типо акции....Мне продолжить? :)
Если что то не понятно спрашивай...
由 ---PREDATOR--- 于 19 December 2016 - 18:33 编辑。
#27
发表于 19 December 2016 - 19:05
путь к цели важнее самой цели
#28
发表于 19 December 2016 - 19:37
Объясните что происходит? Вы решили обнулить серваки и все начать с нуля?
Ты читать чтоль не умеешь?
#29
发表于 19 December 2016 - 20:37
Вообще это правильно что все на равных условиях. Ато у кого то апов куча у кого то нет. Кто сам летал кто-то прикупил. А тут все равны.
#30
发表于 19 December 2016 - 23:13
Объясните что происходит? Вы решили обнулить серваки и все начать с нуля?
Турнир будет проходить на отдельном сервере.
где оставить заявку и какова ее форма?
Пока нигде.

#31
发表于 19 December 2016 - 23:36
由 bundes 于 20 December 2016 - 00:00 编辑。
#32
发表于 19 December 2016 - 23:36
я бы считал победителя по нанесенному урону - будет стимул воевать и тестить воевку - собственно на что и направлен данный турнир , а так же демонстрирование атакерских навыков
#34
发表于 19 December 2016 - 23:41
Опыт в хосте и экспе не учитывать
хост отключен будет - бд тоже надо бы
#35
发表于 19 December 2016 - 23:43
Вооружение т.же надо учитывать.В каких пропорциях, не знаю. Способность быстро и грамотно поднять вооружение- Это собственно тест на умение владеть механикой игры. Думаю распределить так..30% вооружение, 50% урон, 20% уровни развитияя бы считал победителя по нанесенному урону - будет стимул воевать и тестить воевку - собственно на что и направлен данный турнир , а так же проявление атакерских навыков
#37
发表于 19 December 2016 - 23:54
Вооружение т.же надо учитывать.В каких пропорциях, не знаю. Способность быстро и грамотно поднять вооружение- Это собственно тест на умение владеть механикой игры. Думаю распределить так..30% вооружение, 50% урон, 20% уровни развития
такое соотношение мне нравится , время еще есть - может кто еще что придумает
#38
发表于 20 December 2016 - 00:07
由 bundes 于 20 December 2016 - 00:24 编辑。
#39
发表于 20 December 2016 - 07:49
И иначе, будут друг другу знакомцы флот сливать...
именно поэтому от одного урона не вариант.
разве что от чистого плюса, высчитывать нанесенный и полученный и разницу между ними
#40
发表于 20 December 2016 - 12:01
именно поэтому от одного урона не вариант.
разве что от чистого плюса, высчитывать нанесенный и полученный и разницу между ними
тоже не вариант. Зайдут технические игроки (соалы), подрастут, а потом сольются нужным людям.


此主题已锁定









