День добрый есть такая тема может как то обмозгуем проблему фракционных войн есть
есть тут 3 фракции (сентери грабтор и таллкор) игра как будто встала на месте
можно было бы вставить ивент на тему их войны
вродь разнообразия в проект добавим !
Publisert 22 November 2016 - 10:43
День добрый есть такая тема может как то обмозгуем проблему фракционных войн есть
есть тут 3 фракции (сентери грабтор и таллкор) игра как будто встала на месте
можно было бы вставить ивент на тему их войны
вродь разнообразия в проект добавим !
Publisert 22 November 2016 - 11:05
Здравствуйте!
Как вы себе представляете конфликты между фракциями?

Publisert 22 November 2016 - 11:11
надо подумать можно создать отдельную карту галактик(и) и проводить битвы за сектора
ну можно альянс развитие дать ему отдельную неприкосновенную территорию
по поводу захвата и удержания сектора альянсы или игроки получают бонусы к различным параметрам за удержание территории
дать возможность отдельным игрокам таким как ребята из топ-100 быть отдельными властителями
это все обдумать надобно идей действительно много
Publisert 22 November 2016 - 11:51
так же можно подумать что ребята находящиеся в секторе в котором живут могут бороться за этот сектор если паренек захватил сектор или делит его с кем либо то его могут попытаться захватить либо предложить вступить в клан при условии что если он выйдет из него территория продолжила принадлежать ему
идей много главное желание админа сами понимаете игру надо оживить
Publisert 22 November 2016 - 15:08
Идея очень хорошая на мой взгляд, Можно было бы создать планеты Фракций с бонусами для них и турниры то есть допустим есть 6 планет к каждой фракции по 2 Берем статистику и ставим допустим по 2 альянса на одну планету ,ну или как то сделать так что бы раз в неделю или там в какой то период времени
Альянсы подавали заявки на сражения за эти планеты
вот допусти они подали заявки там ну на 14 число и все 14 числа у них будет война на пару часов на этой планете и так же будет выбираться какой из альянсов Атакует какой Защищает планету И хорошо было бы если бы еще давали время на подготовку и на шпионаж
Publisert 22 November 2016 - 17:10
По моему тогда было бы логично чтобы туда нельзя было завезти корабли через 1 и 2 галактику. Так сказать уравнять немного шансы на победу.А то будет Формальный бой с "удивительно непредсказуемой" победой альянса с верхушки топа.
Publisert 22 November 2016 - 17:22
По моему тогда было бы логично чтобы туда нельзя было завезти корабли через 1 и 2 галактику. Так сказать уравнять немного шансы на победу.А то будет Формальный бой с "удивительно непредсказуемой" победой альянса с верхушки топа.
Как тогда ее брать, без доступа из 1 и 2 галы?
Publisert 22 November 2016 - 18:11
Как тогда ее брать, без доступа из 1 и 2 галы?
Я имею введу если у каждого будет изначально хотя бы одна планета.
Publisert 22 November 2016 - 18:33
Я имею введу если у каждого будет изначально хотя бы одна планета.
Разграничение на пользование планками между различными альянсами одной фракции?
Publisert 22 November 2016 - 19:33
задумывалась что твой сектор например галактика 1 система 777 и все кто то захватывает эту территорию потом она отвоевывается или закрепляется это владение если он принадлежит клану а после можно делать клановые сражения за сектор
логично добавить для этого бонусы для каждого сектора
Publisert 22 November 2016 - 19:40
Ух сколько ответов набралось :) Будем разгребать
надо подумать можно создать отдельную карту галактик(и) и проводить битвы за сектора
ну можно альянс развитие дать ему отдельную неприкосновенную территорию
по поводу захвата и удержания сектора альянсы или игроки получают бонусы к различным параметрам за удержание территории
дать возможность отдельным игрокам таким как ребята из топ-100 быть отдельными властителями
это все обдумать надобно идей действительно много
Да в принципе таков вариант возможен. Но суверенность - повод лишиться власти. Такие игроки, как из ТОП100, будут первоочередной жертвой фракций. Ибо будут относительно слабой мишенью для больших скоплений сил фракций.
так же можно подумать что ребята находящиеся в секторе в котором живут могут бороться за этот сектор если паренек захватил сектор или делит его с кем либо то его могут попытаться захватить либо предложить вступить в клан при условии что если он выйдет из него территория продолжила принадлежать ему
идей много главное желание админа сами понимаете игру надо оживить
Я планировал проводить турниры на отдельном сервере, где игрокам будет выдаваться определенное имущество администрацией, а награду начислять на основные сервера. Также, можно на основных серверах ввести сюжетную линию (у нас сюжет хоть и есть, но он как бы и не существует на деле в игре). И привязывать различные "мероприятия" к сюжету. Давая указания игрокам, альянсам или даже фракциям выполнять то или иное задание, и получать за это определенную награду.
Идея очень хорошая на мой взгляд, Можно было бы создать планеты Фракций с бонусами для них и турниры то есть допустим есть 6 планет к каждой фракции по 2 Берем статистику и ставим допустим по 2 альянса на одну планету ,ну или как то сделать так что бы раз в неделю или там в какой то период времени
Альянсы подавали заявки на сражения за эти планеты
вот допусти они подали заявки там ну на 14 число и все 14 числа у них будет война на пару часов на этой планете и так же будет выбираться какой из альянсов Атакует какой Защищает планету И хорошо было бы если бы еще давали время на подготовку и на шпионаж
Контроль секторов и фракционных систем... ММ. Интересно интересно.
По моему тогда было бы логично чтобы туда нельзя было завезти корабли через 1 и 2 галактику. Так сказать уравнять немного шансы на победу.А то будет Формальный бой с "удивительно непредсказуемой" победой альянса с верхушки топа.
Я имею введу если у каждого будет изначально хотя бы одна планета.
Вполне возможно.
Ваши предложения обязательно передам руководству. Сегодня :)

Publisert 22 November 2016 - 19:51
Ух сколько ответов набралось :) Будем разгребать
Да в принципе таков вариант возможен. Но суверенность - повод лишиться власти. Такие игроки, как из ТОП100, будут первоочередной жертвой фракций. Ибо будут относительно слабой мишенью для больших скоплений сил фракций.
Я планировал проводить турниры на отдельном сервере, где игрокам будет выдаваться определенное имущество администрацией, а награду начислять на основные сервера. Также, можно на основных серверах ввести сюжетную линию (у нас сюжет хоть и есть, но он как бы и не существует на деле в игре). И привязывать различные "мероприятия" к сюжету. Давая указания игрокам, альянсам или даже фракциям выполнять то или иное задание, и получать за это определенную награду.
Контроль секторов и фракционных систем... ММ. Интересно интересно.
Вполне возможно.
Ваши предложения обязательно передам руководству. Сегодня :)
Флаг те в руки.. И попутного ветра сам знаешь куда... Лишь бы опять не в пустоту ушли мысли и желания игроков... Удачи.
Publisert 22 November 2016 - 19:54
начальство такой момент я согласен с идеей по поводу отдельного сервера но тогда вам придется работать постоянно над ивентами либо вообще не закрывать этот сервер для постоянной войны
и 2-ое по поводу одиночек топ 100 может попробовать дать им независимые территории которые невозможно захватить но принося щие фигову тучу ресов чем больше их грабят тем больше у них снижается карма ну по классике
как уже ранее говорил ИДЕЙ МНОГО НАДО ОБМАЗГОВАТЬ
Publisert 22 November 2016 - 22:23
идиотизм, таллкор не с кем не воюет по истории, а грабторы "тусят" с сентериями (если не ошибаюсь)
Publisert 23 November 2016 - 16:56
ну как сказать есть 3 фракции и естественно будут воины между ними ясно как день
Ето ж классика судрь
Publisert 23 November 2016 - 17:09
[color=#b22222;]Ниже представлены ответы от руководства проекта по вашему предложению:[/color]
[color=rgb(0,0,0);font-family:arial, sans, sans-serif;font-size:13px;]Вопрос: Возможна ли техническая реализация фракционных войн трёх фракций игры в отдельной галактике?[/color]
Ответ: Расспишите более детально данное предложение.
Вопрос: [color=rgb(0,0,0);font-family:arial, sans, sans-serif;font-size:13px;]Возможно ли создание планет фракции/систем фракции и их удержание альянсами этой фракции? А также, возможно ли создание условий, в которых эти планеты/системы могут переходить от одной фракции к другой посредством захвата?[/color]
[color=rgb(0,0,0);font-family:arial, sans, sans-serif;font-size:13px;]Ответ: [/color][color=rgb(0,0,0);font-family:arial, sans, sans-serif;font-size:13px;]это возможно. но на данный момент введения таких изменений не планируется. в игре и так огромное количество бонусов для игроков, суммарно которые увеличивают добычу и улучшают флот в десятки раз от стандартного.[/color]
[color=rgb(0,0,0);font-family:arial, sans, sans-serif;font-size:13px;]Вопрос: [/color][color=rgb(0,0,0);font-family:arial, sans, sans-serif;font-size:13px;]Можно ли создать отдельный сервер для проведения турниров между игроками? Игрока будет выдаваться необходимое количество ресурсов и в соответствии с регламентом турнира будут проходить сражения.[/color]
[color=rgb(0,0,0);font-family:arial, sans, sans-serif;font-size:13px;]Ответ: М[/color][color=rgb(0,0,0);font-family:arial, sans, sans-serif;font-size:13px;]ожно. такой сервер уже создан и проводился один турнир. но турнир не заручился достаточной поддержкой игроков[/color]
[color=#b22222;]На данный момент это вся информация по ваши предложениям. Постараюсь узнать по больше и сообщить ещё о чем-то.[/color]

Publisert 23 November 2016 - 17:32
идиотизм, таллкор не с кем не воюет по истории, а грабторы "тусят" с сентериями (если не ошибаюсь)
Идиотизм ситуации в другом. Что никто и не хочет воевать. Сейчас есть только одна сторона силы а именно HanD of GoD
-*IMPERIA*-
House of Pain
Солдаты удачи
И у них скажем 80% флота и силы. Интересно как вы представляет войну между этими фракциями? И основная масса уходит к ним же и погружается в болото. И бросает игру так как не интерестно играть на больших уровнях, нет противников. А другая из за давления оных
Лучше продумать как создать ситуацию в которой появится оппозиция и будет глобальная война.
Redigert av name-Deimos, 23 November 2016 - 17:33.
Никогда не говори никогда
Publisert 23 November 2016 - 17:39
идиотизм, таллкор не с кем не воюет по истории, а грабторы "тусят" с сентериями (если не ошибаюсь)
Грабторы там где есть что отнять. Таллкоры - "кинули" Синтери которые их основали. (И вкладывали в их создание немалые средства.) Соответственно Синтери явно зуб точат за это предательство и были бы не против им "напомнить" старые долги и обязанности. Поэтому по сюжету бойня каждый сам за себя более чем логична.
Publisert 23 November 2016 - 20:01
Грабторы там где есть что отнять. Таллкоры - "кинули" Синтери которые их основали. (И вкладывали в их создание немалые средства.) Соответственно Синтери явно зуб точат за это предательство и были бы не против им "напомнить" старые долги и обязанности. Поэтому по сюжету бойня каждый сам за себя более чем логична.
Ну навыдумЛЯТЬ историю причин вражды - легко... А на практике-то - что будет, исходя из нынешних реалий статистики?
Publisert 23 November 2016 - 22:05
Лучше продумать как создать ситуацию в которой появится оппозиция и будет глобальная война.
Перенести желающих в ру4 для полноценной игры и будет вам оппозиция ;)
P.S. SINILIAN, молодец, хоть кто-то из администрации шевелится.
Redigert av xamlo, 23 November 2016 - 22:07.