Φόρουμ

Μετάβαση στο περιεχόμενο


Φωτογραφία

все в норму для игры


  • Αυτό το θέμα είναι κλειδωμένο Αυτό το θέμα είναι κλειδωμένο
6 απαντήσεις σε αυτό το θέμα

#1 enoh

enoh

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 57 δημοσιεύσεις

Δημοσιεύτηκε 04 November 2016 - 15:14

щас рейдер очень актуален..поэтому даже мя сканят сотни раз..вопросов нет.. все окей..щас дисбаланс обы.. предлагаю для уравновесия...увеличить ее восстановление до двух раз...а скорость постройки до тридцати(подсчитать админам надо)..и будет нам счастье в сбалансированной игре


  • 0

#2 Гость_Alina_Sparta_*

Гость_Alina_Sparta_*
  • Гости

Δημοσιεύτηκε 04 November 2016 - 18:09

щас рейдер очень актуален..поэтому даже мя сканят сотни раз..вопросов нет.. все окей..щас дисбаланс обы.. предлагаю для уравновесия...увеличить ее восстановление до двух раз...а скорость постройки до тридцати(подсчитать админам надо)..и будет нам счастье в сбалансированной игре

Ммм...так от этого плюс только игрокам, которые делают рейдера.


  • 0

#3 mel92

mel92

    Гуру

  • Пользователь
  • 209 δημοσιεύσεις
  • Альянс:Umbrella Corp./SOF
  • Тип игры:Атакер

Δημοσιεύτηκε 04 November 2016 - 20:06

щас рейдер очень актуален..поэтому даже мя сканят сотни раз..вопросов нет.. все окей..щас дисбаланс обы.. предлагаю для уравновесия...увеличить ее восстановление до двух раз...а скорость постройки до тридцати(подсчитать админам надо)..и будет нам счастье в сбалансированной игре

до двух раз? а вам известно, что восстановление обы 50-70%? *2 + механика и после боя оборонка расти будет, а не уменьшаться=) скорость постройки до 30 раз, нехило так... во второй гале вообщше можно будет не дефать, кто первый занял, тот и король, (до 30 раз +100% конвы) за пол часа можно такую оу отстроить что мама не горюй=)  Другое дело саму обу усилить +скорострелы, ну и выпадение в лом в %25-30 добавить эт полезно будет=)


Επεξεργάστηκε από mel92, 04 November 2016 - 20:08.

  • 0

«Всё моё», — сказало злато;
«Всё моё», — сказал булат.
«Всё куплю», — сказало злато;
«Всё возьму», — сказал булат.


#4 MONDORO

MONDORO

    Рейдер

  • Пользователь
  • 440 δημοσιεύσεις

Δημοσιεύτηκε 04 November 2016 - 20:33

Ну загнули 25-30% в лом. Восстановление обы можно поднять на 15% думаю от этого никто не пострадает. Если так подумать то всегда летят всем флотом там потерь почти нет ну 2 десятка кораблей это вообще ничего а оба ложиться конкретно. От того и жаба всех душит обу строить так как ее полируют постоянно. Кто скажет что надо правильно обу строить пусть покажет как а не словами бросается. И посмотрим как эту обу потом заполируют. Чтоб восстановление поднять на 30% там 50 лям ОА надо а этого никому не достич.
  • 0

#5 MONDORO

MONDORO

    Рейдер

  • Пользователь
  • 440 δημοσιεύσεις

Δημοσιεύτηκε 04 November 2016 - 21:00

Если восстановление обы поднимут то можно и 30% в лом
  • 0

#6 mel92

mel92

    Гуру

  • Пользователь
  • 209 δημοσιεύσεις
  • Альянс:Umbrella Corp./SOF
  • Тип игры:Атакер

Δημοσιεύτηκε 04 November 2016 - 21:55

Если восстановление обы поднимут то можно и 30% в лом

восстановление обы по умолчанию 50-70%, 10-15% от механики не так уже недостижимо! куда еще поднимать?  еще 15% как раз будут случаи полного восстановления - это бред. Поднять скорость постройки и скорострелы - возможно, но не в 30 раз, а нынешние 10% лома в принципе вообще ниочем, если вы конечно не грабтор=)


  • 0

«Всё моё», — сказало злато;
«Всё моё», — сказал булат.
«Всё куплю», — сказало злато;
«Всё возьму», — сказал булат.


#7 MONDORO

MONDORO

    Рейдер

  • Пользователь
  • 440 δημοσιεύσεις

Δημοσιεύτηκε 04 November 2016 - 23:56

Так грабтору только плюс от выпадения обы в лом. если поднять восстановление на 15% то будет 65-85% что сразу повысит интерес ее строить. Сам понимаешь пока на одной планке строишь обу другой на 20 планках и лунах строит флот. грабтор в плюсе и оборонщику хорошо. но это восстановление еще нужно прокачать а ОА тратить на это жаба душит.

я думаю в механике игры нет такого что после атаки оба еще и выростает. восстанавливается да но так чтоб росла?


Επεξεργάστηκε από MONDORO, 04 November 2016 - 23:56.

  • 0