Forum

Ga naar inhoud


Foto

Изменения RU4


  • Dit onderwerp is vergrendeld Dit onderwerp is vergrendeld
87 reacties op dit onderwerp

#21 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 berichten
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

Geplaatst 22 January 2016 - 18:40

а война алов причем

война алов это не акция, а предложения по нововведению, как и все пункты темы


  • 0

#22 altestia

altestia

    Новичок

  • Пользователь
  • 18 berichten

Geplaatst 22 January 2016 - 19:03

 

Предлагаем следующие изменения для вселенной RU4
 
1) Увеличить ограничение учитываемого флота в экспедиции с 1.000.000 до 5.000.000
2) Ограничить максимальный флот который можно отправить в одной пачке в Руины до 25.000.000
3) Ввести ограничение на минимальное время полета флота в 20 секунд при атаке игрока.
4) Увеличить добычу рудников с 1500 до 2000
6) Уменьшить выпадение обломков с обороны до 5%
7) Увеличить доходность Руин для новичков.
8) Ввести альтернативный метод сейва флота (предложения)

 

9 война алов за ставки

 

ЗА ВСЕ ПУНКТЫ. 8 - Как было в старой Огейм: поля обломков менее ... какого-то кол-ва обломков не показываются, но они есть и на них можно отправлять флот. Это было лучшим вариантом. С луны на обломки не видно ни чем! Пока не сломают луну.

 

И в добавки: можно сделать доп. кнопку во вкладке флот, рядом со строить: "строить на всех планетах"? Можно значком. Например: если "макс" и "строить на всех планетах", то на всех строится максимально возможное кол-во, если 1.000.000 и на "строить на всех планетах", то по ляму или по количеству ресов(на сколько хватит).

 

Про увод флота при атаке на свою планету одной кнопкой я писал лично Антону, но ответа не было. С введением ограничений на 20 секунд надобность пропадает.


  • 0

#23 rock95

rock95

    Игрок

  • Пользователь
  • 26 berichten

Geplaatst 22 January 2016 - 19:06

по сейву можно сделать возможность сейвить на несуществующие поля обломков (лома на них нету но летать с миссией "переработать" будет возможно). иногда это бывает удобнее чем с луны на луну

ето тожесамое что и колонизация
  • 0

#24 Strateg

Strateg

    За заслуги

  • Пользователь
  • 1006 berichten
  • Тип игры:Атакер

Geplaatst 22 January 2016 - 19:07

Проще увеличить время нахождения флота в экспе 


  • 0

#25 Enigma17

Enigma17

    Гуру

  • Пользователь
  • 233 berichten
  • Альянс:СССР
  • Тип игры:Атакер

Geplaatst 22 January 2016 - 19:18

 

Предлагаем следующие изменения для вселенной RU4
 
1) Увеличить ограничение учитываемого флота в экспедиции с 1.000.000 до 5.000.000
2) Ограничить максимальный флот который можно отправить в одной пачке в Руины до 25.000.000
3) Ввести ограничение на минимальное время полета флота в 20 секунд при атаке игрока.
4) Увеличить добычу рудников с 1500 до 2000
6) Уменьшить выпадение обломков с обороны до 5%
7) Увеличить доходность Руин для новичков.
8) Ввести альтернативный метод сейва флота (предложения)

 

1)хз

2)хз

3)лучше сделать по другому,игрокам от топ 1-10 поставить ограничение в 20 сек,остальным то че резать...

4)норма

5)пятое почему то отсутствует....зато есть 6)))по этому переходим сразу к 6

6)нет

7)да

8)вы хотите абсолютно новый?или из существующих миссий?


  • 0

#26 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 berichten
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

Geplaatst 22 January 2016 - 19:29

8) можно и новый, если будут хорошие идеи


  • 0

#27 GoShotW

GoShotW

    Опытный игрок, какой прок?

  • Пользователь
  • 139 berichten
  • Тип игры:Шахтер

Geplaatst 22 January 2016 - 19:38

 

Можешь ответить в скайпе, пожалуйста. Сообщение потрёшь.


  • 0

#28 1stelven

1stelven

    Гуру

  • Пользователь
  • 182 berichten

Geplaatst 22 January 2016 - 19:50

По альтернативному варианту сейва пока нету конкретных предложений. 

Надеюсь что то подскажут игроки. Хотелось бы найти какой то вариант, для новичков, топы сейвятся на ПА или тоже поле обломков...может не настолько безопасный, но более простой метод хотелось бы найти 

я предлагал уже)) но меня походу штырнули или что) хотя неколько моих замечаний уже выполнили) осталось самое главное чтобы 2 галу как то еще корректировали


  • 0

#29 piligrim09

piligrim09

    Новичок

  • Пользователь
  • 7 berichten

Geplaatst 22 January 2016 - 20:11

 

Предлагаем следующие изменения для вселенной RU4
 
1) Увеличить ограничение учитываемого флота в экспедиции с 1.000.000 до 5.000.000
2) Ограничить максимальный флот который можно отправить в одной пачке в Руины до 25.000.000
3) Ввести ограничение на минимальное время полета флота в 20 секунд при атаке игрока.
4) Увеличить добычу рудников с 1500 до 2000
6) Уменьшить выпадение обломков с обороны до 5%
7) Увеличить доходность Руин для новичков.
8) Ввести альтернативный метод сейва флота (предложения)

 

согласен со всеми пунктами     а еще предлагаю во второй гале  сделать планки где можно строить не только прем  флот но и любой флот и обу -- только ищи нужную тебе планку ( а время жизни планки можно урезать до 48 часов )


  • -1

#30 bundes

bundes

    Гуру

  • Пользователь
  • 228 berichten

Geplaatst 22 January 2016 - 20:13

Метод сейва он давно придуман в других проектах. Сейв колонизацией. Там новички его и используют пока нет лун.
  • 0

#31 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 berichten
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

Geplaatst 22 January 2016 - 20:13

я предлагал уже)) но меня походу штырнули или что) хотя неколько моих замечаний уже выполнили) осталось самое главное чтобы 2 галу как то еще корректировали

что с ней не так?


  • 0

#32 bundes

bundes

    Гуру

  • Пользователь
  • 228 berichten

Geplaatst 22 January 2016 - 20:15

Заодно и колонизацию в норму привести можно. А то не логично получается. Весь флот летит обратно за исключением используемого колонизатора. Естественно, фалой видно только возврат колонизации.
  • 0

#33 Enigma17

Enigma17

    Гуру

  • Пользователь
  • 233 berichten
  • Альянс:СССР
  • Тип игры:Атакер

Geplaatst 22 January 2016 - 20:18

8) можно и новый, если будут хорошие идеи

хммм...новый?)Так это надо новую отрасль делать...может сделать "галактический отстойник"?)естественно платный)там к примеру...легкий сейв...с любым временем...за ваши деньги)сделать какую нибудь систему в игре "стоянкой кораблей")

Так же в этот сейв нужно с собой много соляры брать)ибо она будет тратиться по истечению этого времени...

как вам?)


  • 0

#34 Winnerknf

Winnerknf

    Гуру

  • Пользователь
  • 221 berichten

Geplaatst 22 January 2016 - 20:24

А когда изменения в силу вступят?


  • 0

#35 El_Loco

El_Loco

    Игрок

  • Пользователь
  • 33 berichten
  • Альянс:Na`Vi

Geplaatst 22 January 2016 - 20:28

 

Предлагаем следующие изменения для вселенной RU4
 
1) Увеличить ограничение учитываемого флота в экспедиции с 1.000.000 до 5.000.000
2) Ограничить максимальный флот который можно отправить в одной пачке в Руины до 25.000.000
3) Ввести ограничение на минимальное время полета флота в 20 секунд при атаке игрока.
4) Увеличить добычу рудников с 1500 до 2000
6) Уменьшить выпадение обломков с обороны до 5%
7) Увеличить доходность Руин для новичков.
8) Ввести альтернативный метод сейва флота (предложения)

 

 

 

3) +++ (обязательно)

4) +

6) - (не желательно, оборона достаточно сильная и ОВО немного компенсирует потери, я говорю о боях примерно равных техах конечно) 8) - (в игре достаточно неуловимых сейвов чтоб добавлять чтото другое).


  • 0

#36 NitroS_D13

NitroS_D13

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 62 berichten
  • Тип игры:Атакер

Geplaatst 22 January 2016 - 20:51

Ну давайте тряпки, понойте, что слишком быстро летают. Это вас все равно не спасет.


  • 3

#37 darkhost

darkhost

    Игрок

  • Пользователь
  • 42 berichten

Geplaatst 22 January 2016 - 21:55

если поставить ограничение на скорось, то потом будет безсмысленно качать гиперку выше 30ур, в арсенале розкачивать движки выше 250ур.


  • 0

                                                                                             milota.gif?extra=sB-qMUlJqj5r3Yov_necocc


#38 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 berichten
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

Geplaatst 22 January 2016 - 21:58

если поставить ограничение на скорось, то потом будет безсмысленно качать гиперку выше 30ур, в арсенале розкачивать движки выше 250ур.

ограничение только на атаку, на все остальные миссии ограничение не действует, но да, в итоге прокачка станет бессмысленно, но это лучше чем бессмысленная игра 


  • 0

#39 darkhost

darkhost

    Игрок

  • Пользователь
  • 42 berichten

Geplaatst 22 January 2016 - 22:04

ограничение только на атаку, на все остальные миссии ограничение не действует, но да, в итоге прокачка станет бессмысленно, но это лучше чем бессмысленная игра 

пусть тогда атка в соседние системи будет тож по 20 сек, при розкачке гиперки, арсенала и академки - радиус будет увеличиватся


  • 0

                                                                                             milota.gif?extra=sB-qMUlJqj5r3Yov_necocc


#40 pett24

pett24

    Гуру

  • Пользователь
  • 162 berichten
  • Альянс:Мирная Русь [--=МР =-]
  • Тип игры:Шахтер

Geplaatst 22 January 2016 - 22:14

Поддерживаю все пункты)))


  • 0